在11月1日王者周年庆的时候,官方公布了新英雄澜的CG动画,可是没想到官方这次的速度真的快,才没过几天就将新英雄登录到体验服了,第一眼看到这个消息的我,连直接放弃排位直接去体验服玩了一把,但是由于时间关系只玩了一把,给我的感觉就是一个字—快。
由于目前什么消息都没有,所以在选择英雄的界面还是没有英雄头像的,而且语音也没有,不过模型已经有了,看起来和CG动画里的差不多,从建模上感觉还是很帅的一个英雄。
技能梗概
目前体验服已经将技能全部给出,四个技能分别为:
被动(猎杀):当敌人的生命值低于30%时,澜会标记敌方为猎物,并且还会对“猎物”造成20%的真实伤害。
一技能(破浪):澜变成一条鲨鱼,大幅提高移动速度,并且强化下一次普攻,在“猎物”周围,移速加成提高。
二技能(断空):攻击附近单位两次,会回复生命值并且对敌人标记,标记后普攻可以突进。一技能期间可以突进释放。
三技能(处决):丢出一个匕首,眩晕路径上所有敌人,随后将敌方全部推到匕首处,并且造成伤害。一技能期间不会丢匕首,只是实现后面效果。
技能详解
被动:很多人都说澜的效果类似破军,其实并不是如此,只是说他必出破军而已。因为破军的提升伤害可以让澜打出更多的真实伤害,达到斩杀和收割的效果。而跟破军和白起二技能不同的是,澜的被动更多的是为一技能服务的。
一技能:一技能是澜的核心技能,需要着重说明。作为一个刺客,速度就是一切,而澜的核心就是速度快,而且是全王者最快的,简直甩关羽和马超一条街,不信我们就来看看这个对比。
上图是澜2级的时候,开启一技能的移动速度是591,此时我没有购买任何装备,只是开启了一技能而已。这移动速度就已经让很多英雄在后期都望尘莫及。这还不算呢,我们接着往下看。
在澜接近血量低于30%的“猎物”时,还会有额外的移动速度加成,而且在之前的测试时,澜在接近低于30%的野怪也会有这个效果(因为感觉对野怪生效算是bug,早晚得删除,所以没有截图)。这还是2级没有任何装备的情况下,如果在配合上鞋子和一些移速装备的话,那移速,简直就是“飞一般的感觉”。就单凭这一点,澜这追杀残血的能力就绝对是峡谷之王。
当然这个技能看似是不可选中或者是无敌状态,其实不然,他在这个状态是可以被控制和被攻击的,所以如果反应够快还是有可以反制的机会的。与此同时,官方给了一个很有意思的彩蛋,那就是澜在河道的水里是可以一直保持鲨鱼状态的。
二技能:
二技能需要说的并不多,毕竟是一个伤害技能,没有什么特别的,类似镜的二技能,转圈圈回血,不同的是澜转圈的伤害低,主要伤害来源于他的标记后的突进平A,如果后期装备成型,一技能后的突进,紧接2技能,敌人就算交了闪现也可以依靠标记再次接近敌方打出伤害。
三技能:三技能是打团神技,且让我来给你分析。
澜的三技能很像项羽的1技能,项羽的一技能可以推走全部面前的敌人(除霸体外),但是出了抵抗之靴的玩家都可以躲开,但是澜的大招可比项羽命中率要高很多。
首先澜会丢出匕首,眩晕路径上所有单位,而且会以特别快的速度将路径上所有的敌人全部推到匕首终点处,而且速度要比项羽快2-3倍左右,不得不说这就是开团神技,如果配合上一技能的超快移速,那么真的是可以将敌方团灭与瞬息之间。
综上所叙的技能,我感觉澜这个英雄如果走对抗路会因为清线较难而浪费他快速支援能力,而因为没有射程和法伤所以也不太适合发育路和中路。如果走打野位还算可以,可以利用自己的速度强势建立前期的优势。
但是我觉得,澜的一技能如果优秀,而且在河道可以无限时使用,这让澜在游走方面绝对会有很好的表现,而且看澜的大招效果,完全可以在打输出的同时,打出完美团控,所以在下觉得澜游走路会比打野位更加吃香,毕竟他游走能力算是峡谷数一数二的。
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