2017年梦奇出场的时候,刚好是边路时代,射手出场环境严重被挤压,也就只有马可波罗和公孙离凭借自由人打法而勉强苟活。
那时候的梦奇,一个二技能接大招能秒后排,线上一打三都不在话下,狗空那时候也是经常用梦奇上分。
而随着版本的迭代变更,射手成为核心,节奏更快,对于边路的要求要兼具坦度和支援,梦奇“笨重”的打法异常尴尬,目前的登场率是超级惨淡的0.8%。
所以,早在几个月前,官方就提出梦奇重塑计划,目前这个计划也已经接近尾声,目前也有消息爆出。
体验服的梦奇已经被屏蔽了,不过有玩家在体验服解包出来了梦奇的新技能,狗空带领大家先体验一波。
爆料来源于:卓影。
被动技能
从目前的来看,被动技能是没有调整的,可能是还没有更新。梦奇依旧是会受到质量的影响,长胖会增加攻击和技能范围,增加物理攻击和双抗,debuff则是减少移速。
一技能
原一技能:梦奇消耗质量直接在自身周围形成护盾并对周围敌人造成伤害。
新一技能:梦奇往一个地点召唤梦力泡沫,获得护盾并对周围敌人造成伤害。同时梦奇还可以从指定位置召唤一颗飞回自身的泡沫,泡沫飞行时间越长,生成护盾瞬间造成的伤害和范围越大,泡沫距离梦奇很近的时候梦奇会获得加速效果。
【解读】
光看文案还是有疑问的,是不是梦奇释放一技能会有两个护盾,一个是释放的瞬间,另外一个是泡沫飞回自身的瞬间。
二技能
原二技能:梦奇往指定地点扔出噩梦,噩梦会持续对范围内的敌人造成减速和伤害,梦奇触碰到噩梦可以回收。
新二技能:依旧是向指定的方向发射噩梦,会造成伤害并且减速目标,同时对该区域内的目标造成持续伤害。噩梦不能回收,1.5秒消失后会在原地产生一颗最多存在8秒的梦力泡沫,梦奇触碰到泡沫会回收。
【解读】
原二技能噩梦存在5秒,梦奇随时可以回收。新二技能噩梦存在1.5秒,之后会变成泡沫再回收。这个方便梦奇打伤害和随时回收质量,毕竟相比于原来的5秒,泡沫可以存在8秒。
但相比之下,新二技能所造成的伤害却变得更加低了,这应该不是最终版本吧,数值肯定是需要再调整的。
三技能
原三技能:往指定位置输送,可以造成减速、击飞和伤害。
新三技能:梦奇开始遨游,在3秒内环绕360%,过程免疫减速效果,但可以被敌方目标或者自己打断。飞行过程中对碰撞到的目标造成伤害。飞行途中,梦奇持续增长质量。
【解读】
由于体验服没有更多关于大招的信息,所以只能YY。梦奇在空中环绕360%旋转,这不就是等于把公孙离二技能的伞换成梦奇嘛。
遨游也只是原地遨游,并且只能免疫减速效果而不能免疫控制,但3秒遨游一圈的话,速度也不快,况且这是有规律的遨游,敌方也可以预判落地点,对逃命和切后没啥帮助。
总结和看法
首先,这些技能数据(冷却、伤害)肯定是临时数据,大家不用在意。单从技能机制来看,这次重塑真的让人失望。
参考一下当前版本比较强势的对抗路英雄。关羽、马超无视后排的切入;蒙恬、铠爹的爆发;芈月、老夫子的单带;众多坦边的控制。
以上这些属性,不好意思,新梦奇可以说一个都没有。
那么基于现状,梦奇还有哪些可以改变的呢?一二技能可以产生梦力泡沫的,同时一技能有这么一个玩法:
梦奇可以从指定位置召唤一颗梦力泡沫回到自身,这就说明了,梦奇可以用一二技能在地图上产生好几个梦力泡沫,然后根据战场需求,召唤梦力泡沫回到自身,增加护盾、加速的同时又造成伤害,把泡沫理解成马超的枪,是不是又一丢丢马超的味道呢?
至于大招,就是梦奇进场打伤害之后,用来跑路或者补伤害用的。
以上就是我的个人猜测,关于梦奇更多的信息,等体验服上线之后,第一时间跟大家分享!
我是狗空,期待您的关注!
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