在11月10号中,正式服迎来了一次久违的版本更新,调整7名英雄。
分别是妲己,蒙恬,貂蝉,孙策,芈月,公孙离,蒙犽
妲己:一技能射程:800 850
二技能:优化手感,解决施法滑步问题
妲己这次增强算是一次中小幅度的加强,能缓解一点妲己的发育压力和改善她的输出环境,
但考虑到机动性较弱和伤害不稳定这两大“致命伤”,还是没有得到有效的解决,所以,妲己的优先级应该不会上涨太多。
蒙恬
一技能位移距离:500 450
防御塔对士兵额外伤害:50%最大生命 80%最大生命
新增士兵出生保护:士兵被召唤至蒙恬身边之前处于不可选中状态
蓄力猛击攻击距离:800 750
很多人说蒙恬这次削弱了,但是这其实算是一次平调,蒙恬的伤害并没有降低多少,也即是说,如果有合适的进场环境,蒙恬摸到脆皮还是能使其“一枪倒”,其次,就是霸体和减伤都没有“动刀子”,也不会对蒙恬的坦度造成太大的影响。依然能稳坐巅峰高分段的对抗路非Ban必选的位置
貂蝉
被动生命回复:120(+9/Lv) 125(+15/Lv)
貂蝉的被动续航提升了5点和6/Lv,会使得她的抗击打和赖线能力有所增幅,尤其是后期满级的时候,足足提升了89点续航量,不算少了。
孙策
一/二技能新增效果:技能命中时获得1层不屈效果
三技能效果优化:撞到敌方英雄停船的硬直时间变短
孙策的一二技能也可以叠被动层数叠护甲值了,会让孙策的坦度有较为明显的提升,4级前对线,应该能更好的拿到线上优势了,4级后,也会变得没有那么好被抓。
除此之外,三技能停船的硬直时间也变短了,会让孙策有更强的自主性,使得他在被辅助或者坦克挡船之后,也能立即接连招去秒C,被反制的压力会变小一些。
芈月
基础生命值:3105(+218.5*英雄等级) 3119(+228.0*英雄等级)
二技能效果调整:每层叠5%减速,共8层 每层叠2.5%减速,共8层
芈月以降低二技能减速效果为代价,去提升自身的基础生命值,这是为了让对手在面对到芈月,特别是黄刀芈月时,有一定的反打能力,不至于一直会被“风筝”得很难受。
芈月正好是那种极需前期节奏的英雄,没有了黄刀的“逆天buff“加持,自然也会难受许多,现在又降低了她的减速效果,无疑是雪上加霜,让原本就没有那么好滚线上经济的芈月,再次回归到上个版本那样的尴尬局势。
公孙离
二技能硬直时间:0.55秒 0.4秒
二技能施法硬直:优化手感,解决施法滑步问题
三技能击退时间:1秒 0.75秒
被动技能效果调整:移除印记爆炸减少1秒技能冷却的效果
技能冷却时间调整:
一技能:10(-0.6/Lv) 8(-0.5/Lv) ;
二技能:固定12 11(-0.2/Lv);
三技能:30(-5/Lv) 25(-5/Lv)
基础生命值:3050(+187.1*英雄等级) 3096(+199.9*英雄等级)
首先,减少了二技能的硬直时间和优化了手感,同时,还提升了一点基础生命值,让公孙离的容错率稍微的变高了一些。
然后,三技能的击退时间下降0.25秒,不仅会较大幅度的降低公孙离的单吃能力,还会让公孙离在面对gank的时候,可操作的空间变小许多。
最后,公孙离以移除被动印记减少CD的机制为代价,去直接减少她的一二三技能的CD,其实,这应该也算降温点。
蒙犽
一技能技能伤害:5(+12/Lv)(+0.32Ad) 6(+13/Lv)(+0.33Ad)
【看法】蒙犽提升了一技能的中后期伤害,主要是为了减少坦克和战士崛起对蒙犽的冲击,让他在中后期能有一定的发挥空间,不至于一到逆风,就毫无反打能力。
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