首先辅助真的是一个难度极高而又至关重要的位置,尤其在高端局或五排局中,一个好的辅助能为全队带来质变,往往决定了一个队伍的上限,表达能力没有那么强,这里只说一些辅助的基本要求。
1、宝石不要急升级大辅助装
没错,这个看起来简单易懂的要求,实际上有很多的辅助朋友还没有做到。很多时候辅助会面临这样的问题:我家c位贼有钱,但是俺贼穷,一打架就挂;俺贼有钱,对面一顿胖揍都没事,但是c位愣是连个刺客都打不动。究其根本原因,正是辅助与c位之间经济的不合理分配。在这里给大家一个适用于一切情况的答案:
当辅助跟随的c位做出基础输出装,同时辅助做出了基础坦度装时,推荐升到三级辅助装。
什么是基础输出装?就是足以支撑前期输出的一套装备,例如后羿做出了电刀暴击和吸血之镰;小乔做出了回响帽子,此时c位已经有了稳定输出敌方前排和威胁敌方后排的能力;什么是基础坦度装?就是足以支撑前期坦度的一套装备。一个三级辅助装只能为我们带来1000点生命和10移速加成,在敌方c位面前这点血量显然不够看,因此我们最好的选择就是先做出肉装的过渡装备,没错!神隐斗篷和守护者之铠就是最典型的过渡装备,先做出这些装备,让自己能有足够的坦度完成开团,再考虑三级辅助装是最好的选择。
这里以孙膑为例,给大家推荐一下我最喜欢的出装顺序:
学识宝石—疾步之靴—破碎圣杯—雪山圆盾(这里选择雪山圆盾是为了补足前期cd,作为功能性辅助,孙膑不需要很高的坦度)—二级辅助装—圣杯—极寒风暴—三级辅助装
前期c位打得动,自己站的住,三级就能出
这里还要注意:对辅助来说,劣势局出装的首选是肉装,比如孙膑在劣势局最好先出冰心魔女,圣杯完全可以放弃,原因也很简单:劣势局得守家,守家就离家近,离家近就可以常回家看看,完全不用担心蓝量的问题。
2、搞定英雄池,选对辅助先赢一半
首先明确:我到底要拿什么辅助?
队伍有站撸射手,对抗路为战士,打野为刺客,推荐保护型坦克辅助,代表英雄:张飞,太乙。一个有极强的保护反打能力,另一个有后期最值钱的大和强悍的刷钱能力,都是保护型辅助的优秀人选;
队伍有位移射手,对抗路为脆皮战士,推荐开团型坦克辅助,代表英雄:牛魔,苏烈。这两个英雄都有很强的闪现强行开团能力,进攻就是最好的防守;
队伍对抗路为坦边,打野为战士,推荐功能性辅助;无射手体系菜刀队推荐功能性辅助。代表英雄:鬼谷子,孙膑
以上三类辅助,只有做到每个类型都至少掌握一个,才能满足单排的全部需要。
当然啦,如果寄几个是一楼,怎么选辅助?除了预选沟通外,记住一句话:遇事不决就牛魔,牛魔没了就张飞。这两个英雄适用于几乎所有阵容,有坦度有开团,还能给队友带来哇这个人选这个辅助一定在认认真真好好打那我c位一定不能辜负人家的暗示,拿出来准没错。
3、不吃不必要的伤害,不躲不能躲的技能
这对应了又两个问题:为什么我的辅助老是在重复被动回泉水的过程?为什么我的辅助经常很帅气的躲过敌方种种技能但就是上不去分?根本原因就是对哪些技能要扛,哪些不要扛不能把握。辅助需要扛伤,但辅助绝对不是啥技能都要扛,这里依然可以为大家提出一个黄金标准:
不扛对c位没有击杀威胁的技能,不扛对c位没有有效poke的技能,团战前不扛对自己有致命威胁的技能
先解释最简单的最后一条:如果敌方英雄的技能可以直接把我们给先手击杀,例如钟馗的飞天神钩和大肚子乱吸配合队友可以直接秒了我们,那么在团战前相互试探时就一定要躲开这个技能,绝不能出现先行暴毙的情况。2019KPL秋季赛决赛第四场,在前期劣势的情况下,超玩会通过多次张良按住探草的廉颇直接先手秒掉,所以不论顺逆风,辅助都要注意自己和队友的距离,正常的辅助再顺风也不会比对面c位还富,一定要注意自己不被先手击杀。
再说中间那句话。什么叫有效poke?团战前一个伤害先打下来,直接逼迫敌方c位回城补状态进而形成多打少的poke就是有效poke。打中c位以后c位恢复不了,例如干将的二技能;当这些poke技能出现时,我们一定要给c位抗下来,决不能影响c位的状态。但是如果c位能解决这个poke,比如出了吸血旁边就有兵线能回血或者出了魔女能抗住,那我们再去扛这些技能就毫无意义,还会过多降低我们的血线,影响下一波团战。做出霸者之前,辅助的续航能力实际是不如c位的,保护队友的同时也一定要珍惜自己的生命值,半血开团它怎么能香嘛!
至于第一句话大家肯定也能理解,辅助的最根本目的就是保护c位,任何情况下,保护都是辅助的第一任务,c位一旦出现致命危险,辅助就要不惜一切代价保护c位的生存,用辅助的命保住c位的命,这一定不会亏。当然啦,要是c位太浪保不住,建议换个c位保保。
4、辅助的基本思路和前期的路线选择
在当前版本,河道猪得到大幅增强,因此开局帮中清线,随后快速支援或直接抢中路猪,继续支援对抗路准备配合收割先知主宰,这就是目前我最推崇的办法。多给先知主宰和对抗路压力,尽量让发育路平稳发育。如果队友没有明确的指示,就不要单一的跟着射手,辅助前期死跟射手,不仅仅有利于敌方打野做出更多选择,还会让对面的射手更加冷静不会贸然进攻,一石二鸟,然而打的是寄几的鸟。
而中期,辅助就可以进入不断游走,创造机会的阶段:
帮优不帮劣:帮助优势路扩大差距,防止被抓而断绝优势;慎重支援劣势路,尽量配合打野中路四人报团,直接为劣势路打开局面。防止出现单人支援结果两个人伤害都不够还被反杀的情况。
帮射手拆一塔,帮射手保一塔:射手的带线能力一般不强,没有防御塔保护的射手非常好抓,帮助己方射手取得防御塔的突破可以让队友比对面更早更安全地完成清线,把核心射手解放出来正是辅助的一大目标。
联动意识,以多打少:我们在支援时,切忌出现和己方打野中路目标不一,从而导致双边路各自为战,每条路都有人但每条路人都不够。中野辅联动就是中路、打野、辅助一起支援一条边路,四人报团,不论是越塔还是拉扯都没有问题。联动意识可以让我们的支援更加高效,是一名辅助的必备功课。
在后期,辅助的目标就比较明确了:保护己方核心输出位,争取控到敌方核心输出位,保住人、开好团,勤看小地图,探查敌方位置,多打多练,自然掌握。都说辅助是队伍的指挥官,但是在单排里,很多时候带动节奏的往往是己方刺客,只要他的节奏没毛病,就不用纠结自己的节奏,跟住就是啦,切忌自己也带,刺客也带,一个控龙,一个开团,那玩意不炸才见了鬼啦!
5、放平心态,吃苦耐劳
其实,辅助玩好了,做一个成功女人背后的男人,也有可能会得到女孩子的喜欢嗷!
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