马可波罗是王者峡谷中为数不多拥有位移技能的射手英雄,在射手阵营中一直很强势,尤其是在KPL联赛没有全局绊选的时候,场场比赛都是马可波罗大战公孙离,其他射手英雄根本无法登上KPL联赛。这种尴尬情况,直到联赛绊选机制改版之后,才有所好转,一场比赛一支队伍一位英雄只能使用一次,其他射手英雄才有了机会登上了赛场。
在普通游戏对局中,马可波罗与公孙离也是强势的存在,不过随着英雄的平衡调整,如今公孙离已经回归正常水平,马可波罗也成为了射手英雄中普通一员,不过只要马可波罗的技能机制存在,他依然是王者峡谷中最风骚的射手。
马可波罗的常规出装,大多都是选择纯净苍穹,被动效果的普攻加成以及保命能力,确实很适合马可波罗,但是本赛季闪电匕首的改版,让马可波罗有了新的选择,闪电匕首流马可波罗,如今已经风靡了峡谷。
马可波罗的特色,就是技能可以触发普攻法球效果,这在射手英雄中是独一无二的存在,而且攻速越高,技能释放的子弹数目越多,附加的普攻法球效果也就越高。
末世,是马可波罗的核心装备,被动附加的伤害,马可波罗的技能可以完美触发,可以让马可波罗的技能伤害最大化,而闪电匕首的被动冷却在改版之后,触发几率大大提高,如今闪电匕首已经成为了马可波罗第二件核心装备。
马可波罗攻击速度叠加到百分之150以后,一技能可以射出九发子弹,而技能的释放时间大概有1秒,而如今闪电匕首的被动冷却时间只有0.2秒,理论上闪电匕首可以触发5次。
但是这里边存在一个几率问题,百分之30的触发几率,如果马可波罗一秒打出9颗子弹,那大概就是2.7颗子弹可以触发一次,而每颗子弹发射的时间大概是0.1秒,也就是说在理想状态下,马可波罗一技能至少可以触发三次,而如果人品爆发,甚至可以触发五次闪电匕首的被动技能。触发的普攻法球伤害,远远要比纯净苍穹高,如果再计算上暴击,这个数据想想都觉得可怕。
不过没了纯净苍穹的保命能力,那马可波罗必须用其他装备来提高生存能力,冰痕之握可以提供生命值与物理防御,而且马可波罗的一技能也可以完美触发被动伤害与减速。而且装备冰痕之握,马可波罗的攻击速度依然足够,攻速鞋、末世、闪电匕首、冰痕之握、破晓、名刀,再配合上铭文的攻击速度,在中后期,马可波罗的攻击速度依然可以达到百分之170以上,还可以达到最大子弹数目。
一技能最多九颗子弹,三技能最多十六颗子弹,而且都可以触发普攻法术,末日被动附加伤害、闪电匕首被动电弧伤害、冰痕之握的被动伤害,如果同时触发,就算是坦克英雄也够喝一壶的了。
大家认为闪电匕首马可波罗怎么样?
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