“主一副二,有大点大”,这句话大家应该都非常熟悉,是主流的英雄技能加点方式,因为大多数英雄的大招都是威力最强的、CD时间最长的,所以主加大招点数是首选,但是个别英雄却是个例外,主加大招会严重限制英雄输出,并不能让英雄变得更强,甚至会影响英雄的作战能力。
第一个:鲁班
在使用鲁班的时候,如果你还是以加大招为主,证明你根本不会使用鲁班,虽然说这个技能伤害较高、持续时间不短,但是并不会起到太多作用,即使敌人在攻击范围内,每次攻击也有着时间不短的“前摇”,就算是敌方腿短的射手在攻击范围内,也能通过不断的走A躲避鲁班大招的攻击,有这个点数,还不如给一技能,所以小伙伴们在使用的时候一定要注意,千万别再以大招为主了。
第二个:墨子
不知道大家在使用墨子的时候,是不是以加大招为主,反正我都是主加二技能,因为我发现,墨子就是以二技能作为主要输出手段,虽然说大招控制能力强、时间长,但是范围实在太窄,很容易被敌人逃脱,而且伤害也不高,在游戏中根本不敢轻易使用,有时候想要一换一都非常困难,在我看来,这其实就是控制自己的技能,感觉是这款游戏中最无用的大招。
第三个:刘禅
刘禅定位比较尴尬,把他当作坦克吧,承伤能力不足,把他当成辅助吧,还没有任何增益效果,唯一的能力就是推塔,其次是控制,其它两个技能都有用武之地,偏偏大招伤害不高、又没有其它效果,想用其来强推防御塔又没有太多的意义,所以在加点的时候,我宁可将点数随便加给一二技能,也不会以大招为主,不知道有没有人和我一样。
第四个:伽罗
迄今为止,我真的没看过有人主加伽罗大招的玩家,作为一个毫无位移能力的射手,狂暴的输出才是最佳的保命手段,更何况现在免伤、霸体、位移、爆发英雄这么多,伽罗少打出一次攻击都会非常危险,释放一次大招的时间,就会降低伽罗不少输出,如果大家看到敌方伽罗在游戏时能够淡定的开启大招再进行攻击,那就放心的去切她吧,因为她真的不太会玩。
第五个:百里守约
其实百里守约的大招作用不小,是他唯一的保命技能,但是,他在游戏中的危险性非常低,大多数时候都是躲在暗地中放黑枪,主要输出手段是二技能,大招并不能起到收割的作用,并且本身这个技能的冷却时间就不长,一级的时候仅有25秒,每升一级递减5秒,即使不把它当作主升技能也没有关系,倒不如把点数留给二技能更靠谱。
以上这几名英雄,大招强度有高有低,相比较来说并不是主要技能,大家在给英雄技能加点的时候,万万不可墨守成规,每名英雄的打法不同,每个技能的作用也有着天差地别,所以应该灵活掌握,小伙伴们,你们还知道哪些英雄的技能加点不以大招为主呢?
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