辞辞来了,话说我的文章在自己家就没火过,基本上上一篇文章就靠挖墙脚!我哭了,文章没人,评论火了!太奇怪了!这次24号体验服英雄调整!让我们来看看吧。12月初新英雄澜上线,大家想看澜的攻略我也可以去写一下!看你们想不想看了!
1. 澜
基础攻速成长:3%1%
被动技能:新增澜可以获取对方残血英雄的视野
一技能:鲨鱼状态针对残血状态敌人的额外加速效果只对英雄生效,不再对野怪兵线生效
一技能:下潜状态的破浪一击,将额外附带持续1.5秒50%的减速。取消可暴击和吸血
一技能:下潜状态如果不使用第二段,由其他方式出水返还一半冷却时间
二技能:追击次数上限:53
二技能:生命回复效果从2技能命中调整到强化普攻命中时生效
二技能:追击取消可暴击和吸血,取消命中衰减
二技能:强化普攻命中后减少的冷却时间:0.51
二技能:强化普攻的伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)50(+20/Lv)(+0.6ad)
三技能:人形态射程80007000,鲨鱼形态射程80007000
2. 高渐离
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) 200(+75/Lv)(+0.25Ap)
(高渐离的三技能无论是等级成长还是ap加成都增加了一定的数值,估计后续高渐离的伤害会增加许多。)
3. 孙悟空
强化普攻伤害:370(+16*英雄等级)(+1.0Ad) 420(+11*英雄等级)(+1.0Ad)
二技能:腾空跳跃落地后的1秒内增加90%衰减的加速效果
(猴子前期史诗级加强,估计这波加强猴子也是希望猴子前期强势一点,不过这波加速效果非常完美!身法猴估计再次归来!)
4. 阿古朵
被动技能:野怪升级所需层数:2/4/6 2/3/4
被动技能:收野速度:4.5秒到1.5秒(随英雄等级成长) 5秒到1.5秒(随英雄等级成长)
被动技能:效果调整:阿古朵的本体攻击英雄或建筑时,伙伴不再额外加速
三技能:二段施法间隔:5秒(-1秒/Lv) 固定5秒
5. 镜
三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) 10(+5/Lv)(+0.045Ad)
(镜大砍!砍了免伤,又砍了回复能力!)
(这张图是上一次镜削弱的免伤效果以及回复效果,现在恢复效果再次被砍!)
6. 夏侯惇
被动技能:普攻或技能命中回复生命值比例:3% 4.5%
夏侯惇全能王基本,加强了被动生命值回复。我感觉这不是史诗级加强,对于前中后期这个技能都很有用!
二、问题修复
修复了夏洛特七星光芒剑第一段伤害与技能描述不一致的问题
七星光芒剑的解锁进度条和技能强化状态条现在能被敌人所见
(这么夏洛特的被动可以被看见,估计也算是一波大削弱)被动免伤也砍了,不过还没有正式上线,大家还是可以拿来上分的!
至于澜的攻略详情,大家有兴趣了解的可以去评论区留言!
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