我是澜,是一名独来独往的刺客。虽出生贫苦,但仍有着童年的单纯和快乐,可惜生不逢时,战乱年代的快乐总是短暂的。战火中,我与伙伴们遇到了袭击,命悬一线之际,我体内的鲨鱼之力觉醒,虽然保护了大家,但换来的却是更加恐惧的眼神,渐渐我的心也冷了。2020年11月7日15:30-16:30奉曹公之命降临到体验服,完成新的任务—“追击蔡文姬夺取玉玺”。为了早日完成任务,为了制霸王者峡谷成为顶尖的刺客,我再体验服拼命的修炼。老天待我不薄,由于我不懈的努力终于获得了四个强大的伴生技能:猎杀、破浪、断空、处决
被动技能·猎杀
当敌人的生命值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜对“猎物”额外造成20%的真实伤害。
1技能·破浪
澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”状态并获得加速,持续3秒。潜水状态下使用普攻澜会冲出水面完成破浪一击,造成130(+100%物理攻击)点物理伤害。(被动:在河道区域没有持续时间的限制;如果10米范围内有猎物出现,加速效果会被大幅度提升)
技能等级:LV1、L v2、Lv3、Lv4、Lv5、Lv6
基础伤害:130、150、170、190、210、230
冷却时间:7、6.8、6.6 、6.4、6.2、6
法力消耗:60
2技能·断空
攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成220(+45%额外物理攻击)点物理伤害并标记他们同时自身回复80点生命值,使用普攻会自动追击附近被标记的敌人同时清除他们身上的标记,造成130(+100%物理攻击)点物理伤害,每触发一次追击减少2技能1秒冷却时间。下潜状态下释放断空会附带一个指定方向的位移。
技能等级:Lv1、Lv2、Lv3、Lv4、Lv5、Lv6
基础伤害:220、250、280、310、340、370
普攻伤害:130、150、170、190、210、230
回复生命:80、96、112、128、144、160
冷却时间:6
法力消耗:45
3技能·处决
澜将匕首扔出并眩晕路径上敌人,短暂延迟后将向匕首位置突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,造成700(+240%额外物理攻击)点物理伤害。下潜状态下释放处决不会投掷匕首,直接触发后续效果。
技能等级:Lv1、Lv2、Lv3
基础伤害:700、1000、1300
冷却时间:24、18、12
法力消耗;100
铭文选用
红色:2祸源、8变异
绿色:10鹰眼
蓝色:10隐匿或10狩猎
装备选用
打野:贪婪之噬、抵抗之靴、暗影战斧(碎星锤)、宗师之力、名刀、破军
战边:抵抗之靴、暗影战斧(名刀)、冰痕之握、碎星锤、不死鸟之眼、破军
万事俱备只欠东风,我整装待发刚要迈出体验村时,迎来了人生第一次挫折11月10日系统调整,我体内的力量被一层封印削减了。
一技能冷却时间:7(-0.2/Lv)9(-0.2/Lv)
三技能冷却时间:24(-6/Lv)30(-6/Lv)
三技能技能伤害:700/1000/1300(+2.4额外ad)600/800/1000(+2.4额外ad)
虽然被封印了一部分力量,但并没有磨灭我那颗勇敢者的心,而且系统给了我一个新的加成:一技能和二技能的强化普攻可以吸血。于是我再一次努力修炼,为迈出体验村做准备。可回报我的却是11月14日系统调整,我被施加第二层封印。这一切来的太过突然,我在懵逼中接受了现实。
被动技能:附加的真实伤害比率:20%10%。
一技能操作:强化普攻不再通过普攻键来使用,而是通过一技能的技能按钮来拖动使用。
二技能范围:对被二技能标记的敌人的追击范围600450。
二技能回复:回复效果80(+16/Lv)32050(+20/Lv)350(+0.16ad)。
二技能强化:强化普攻新增效果,会对路径上的其他敌人附带20%的伤害。
三技能伤害:600(+200/Lv)(+2.4额外ad)600(+200/Lv)(+2.0额外ad)。
11月17日距离上次封印已经过去了3天。虽然被连封2次,但真正的强者怎么会被困难打倒,正所谓逆水行舟不进则退。一天的高强度训练使身体开始预警,我知道自己必须要休息了。。。。。。突然一股强大的力量涌入体内,同时脑海中出现一个声音:为了增加版本的稳定性,我们在11月17日22:30-23:30体验服进行停机维护。我特喵的,又被封印了。
一技能距离:在下潜状态下的突进距离从500下调到400。
二技能回复:回复效果50(+20/Lv)(+0.16ad)50(+20/Lv)(+0.12ad)。
二技能距离:在下潜状态下的突进距离从500下调到400。
呵呵,呵呵,这是我唯一能表达的心情。再一再二没有再三再四呀,兔子急了还咬人呢,更何况我这个魔武双修的天才刺客。于是不再抑制体内的洪荒怒气,拼尽全身力气对系统使出我的终极必杀技。。。。。。“竖起中指”。或许是我的必杀技重伤了系统,我平安的度过了4天。我终究小瞧了系统,高估了自己,原来一切都是暴风雨前的宁静,随之而来的一波五杀让我彻底陷入绝望。。。。。。11月21日为了增加版本的稳定性,体验服进行停机维护。
二技能冷却时间:67
二技能强化:每次强化普攻命中减少二技能的冷却时间10.5
二技能标记:现在二技能不再标记敌人,而是每命中一个敌人一次就可以为自己增加一层印记,澜最多可以获得5层印记,澜在拥有印记时可以消耗一层印记并突进450范围内的敌人,进行一次强化普攻,1.5秒内如果对一个目标造成多次强化普攻伤害,则后续伤害只有15%。
三技能冷却时间:30(-6/Lv)35(-5/Lv)。
11月24日五改为了增加版本的稳定性,体验服进行停机维护
基础攻速成长:3%1%
被动技能:新增澜可以获取对方残血英雄的视野。
一技能:鲨鱼状态针对残血状态敌人的额外加速效果只对英雄生效,不再对野怪兵线生效。
一技能:下潜状态的破浪一击,将额外附带持续1.5秒50%的减速。取消可暴击和吸血。
一技能:下潜状态如果不使用第二段,由其他方式出水返还一半冷却时间
二技能:追击次数上限:53
二技能:生命回复效果从2技能命中调整到强化普攻命中时生效
二技能:追击取消可暴击和吸血,取消命中衰减
二技能:强化普攻命中后减少的冷却时间:0.51二技能:强化普攻的伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)50(+20/Lv)(+0.6ad)
三技能:人形态射程800700,鲨鱼形态射程800700
11月27日为了增加版本的稳定性,体验服进行停机维护。
一技能:下潜形态速度加成:200150
一技能:下潜形态在有残血敌人下的速度加成:600450
二技能追击距离:450400
二技能:印记持续时间:永久5秒
二技能蓝耗:45(+5/Lv)30(+5/Lv)
二技能:修复了强化普攻的附带伤害和回血基础值不随技能等级成长的BUG
三技能突进距离:700600
三技能冷却时间:35(-5/Lv)40(-5/Lv)
11月28日为了增加版本的稳定性,体验服进行停机维护
一技能施法时间:0.2秒0.3秒
一技能伤害:130(+20/Lv)(+1.0ad)300(+50/Lv)(+1.2额外ad)
一技能冷却时间:9(-0.2/Lv)秒9秒
二技能:强化普攻伤害:50(+20/Lv)(+0.6ad)50(+10/Lv)(+0.5ad)
二技能基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外ad)200(+25/Lv)(+0.45额外ad)
三技能伤害:600(+200/Lv)(+2.0额外ad)480(+160/Lv)(+1.6额外ad)
11月30日为了增加版本的稳定性,体验服进行停机维护
二技能:强化普攻伤害:50(+10/Lv)(+0.5ad)40(+10/Lv)(+0.6ad)
二技能:基础伤害:200(+25/Lv)(+0.45额外ad)200(+30/Lv)(+0.45额外ad)
三技能:伤害:480(+160/Lv)(+1.6额外ad)450(+250/Lv)(+2.0额外ad)
或许是我坚韧的意志打动了系统,也或许是我最后的认怂让系统羞于出手,我终于接到了出村通知:2020年12月1日准我离开体验村,开始新的江湖历程。我虽未入江湖,却已深知江湖险恶。也许真应了那句话:木秀于林,风必摧之;堆出于岸,流必湍之;行高于人,众必非之。我真他喵的那么优秀么,优秀到被连续封印8次,这难道就是传说中的渡劫么。12月1日,让人期待的日子,或许这次我能平静的走出体验村了。提前给大家看看封印后的我吧。
来吧展示
被动技能·猎杀
1技能·破浪
2技能·断空
3技能·处决
故事纯属虚构,文章中关于新英雄澜的所有数据与图样属体验服测试版,非正式服版本,不代表最终上线数值与设计。
文章中关于新英雄澜的所有数据与图样属体验服测试版,非正式服版本,不代表最终上线数值与设计。
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