装备机制是王者荣耀里对于英雄来说是最为重要的,无论从哪方面来说都比等级增加的属性高得多,实战里双方哪怕比对方差一件装备都会是天差地别的距离,游戏从开测时就已经有装备的存在了,不过却失去了当初的经典,不断上线新装旧装备也在改变,而在近期随着年度赛季主题的发展,策划又进一步的修改部分攻击装的属性,并且在S22赛季到来时会上线一系列大后期可升级的神装。
首先三件冷门的减速以及控制装备进行重做,纯洁苍穹的属性得到修改,新增了五把大后期的装备,只能通过升级获得无法直接购买,升级材料需要使用另一个重要的神装,最终合成的价格都是比破晓贵得多的,有的甚至还超过了四千多金币,所以前期最好是不要尝试购买,毕竟它们的总属性各不相同且比原装强一点仅此而已,接下来是这些调整和增等装备更详细的介绍。
苍穹带来的暴击率和40%攻速修改成增加物理攻击、冷却和生命值,硬生生从攻击装改成了肉装,这下马可波罗真的需要考虑出闪电匕首了;第二件重做装备冰霜长矛改名“寒霜袭侵”,增加攻速攻击,增加效果每次攻击可以降低目标15%攻速,达到第4层可以缴械目标1秒时间,下一次攻击同一个目标5秒内不会触发;第三件重做装备冰霜法杖改名为“凝冰之息”,技能命中的单位可以降低其20%移速,该效果没有变化,同时增加了若是对方持续受到原效果3秒时,就会受到冰冻1秒的效果,直接成为了甄姬的核心装备;第四件重做装备冲击铠甲改名为“冰霜冲击”,释放主动技能可以对周围单位造成短暂眩晕,期间若对方有攻速移速降低受损的情况会额外造成眩晕。
这三件非常冷门的装备调整后想必会逐渐热门起来,毕竟此次的调整完全就是疯狂加强,特别是凝冰之息这件法术装,对于有持续伤害的法师就像是量身定做的一样,而冰霜长矛跟盘古技能搭配起来也是很不错的,当中最为冷门的冲击铠甲也会有一定改善,此前刚出不久不是玩家们不想出而是真的没多大用处,只能控制不到一秒的时间还需要90秒的冷却,还不如一个眩晕来得香,虽然调整后还是有点鸡肋但它是五把升级装之一。
升级装在此先说一下最重要的合成材料,是以赛季主题设计的装备“原初遗珠”,也是无法直接购买的,前期获得的难度也很难,自从复活甲增加了次数限制后,使用完后的价值大幅度降低了,除了增加少量的双抗还多占用了一个装备格子,但此次策划的改动使复活甲重新回归常驻装备栏之中,因为原初遗珠需要先购买复活甲然后将复活次数使用至失效为止,这样就可以获得一颗,因此遗珠的价格也等同于一件复活甲的价格,而主动装备的效果无法重叠在一起,所以一局游戏最多也就只有一颗遗珠有作用,后期不用当心英雄经济不足的问题。
原初遗珠可以将五把也就是所有的主动装升级一遍,辉月升级后叫做“月神”,增加技能效果是当金身结束后会获得25%的法术吸血持续4秒,血魔之怒升级后叫做“怒魂”,蓄力换盾期间会对周围目标造成5%的最大生命值伤害,同时会在结束后返还护盾值,冰霜冲击升级后叫做“凛冬”,新增加效果追加冰冻增长至0.5秒,逐日之弓升级后叫做“日渊”,普攻可以额外攻击目标附近的单位,纯净苍穹升级后叫做“天穹”,释放主动技能可以无视地形阻碍并且增加移速效果,要是在持续期间击败一位英雄的话可以重置技能效果,这么看来复活甲真要成为玩家们的首先装备了。
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