首先妲己的技能机制实在是太落后了,感觉即便改动了还是很鸡肋,看起来这次改动除了盘古有真正意义上的加强以外,其他都是不痛不痒的优化,蔡文姬算削弱,刚刚正式服训练营使用人偶测试,蔡文姬大招增加的双抗有时候会给两个目标增加,有一个一定是血最少的,另一个随机选择一个目标,黄刀真的有那么强吗。
之前蹭线是两个人各
80%
,加起来是
160%
,出了这个东西一个人
100
一个
50
,加起来是
150%
,对团队总体而言反倒少了。伤害方面,清线效率没有提高,
2080
块钱的经济才能享受到每
0.5
秒
50
点真伤,贴身打满
10
秒钟才
1000
伤害,团战真打起来有几次能贴身打满
10
秒呢?我倒是觉得辅助宝石和小黄刀双出比较好。
特别是肉辅,双出两个收益都能享受到,这感觉是个
bug
,趁着没修复之前快用吧,
321
闪收割战士,闪
231
可秒脆皮,妲己挺强的,意识流,逆风抓机会单点突破也不赖,之前蔡文姬大招是加血给百分比血量最少的,双抗会给绝对血量最少的,和技能描述不一样,现在修了,应该算小削弱,毕竟双抗不一定给到
c
了。
原先蔡文姬大招是绝对血量最低,现在改版后是百分比血量最低,后期
C
位
1000
点血和坦
2000
点血蔡文姬开大就是给百分比血量最少的坦回血,我感觉新赛季妲己变弱了,我的妲己伤害弱了很多,以前正常秒人的,现在正常辅助被抢人头,李信、老夫子这个就是单带出名的,所以对线期用亚瑟去压是不行的;打狂铁和马超
4
级质变英雄都需要抢二,清了兵可以中边游走,更多作用在团战里发挥。
以前用亚瑟上路抗压,扛习惯了老是喜欢苟,只有又一次,开局用二技能阴对面上单,配合斩杀直接收了人头才知道,原来这货二级这么牛,亚瑟出装的话,一般是两种方式,如果脆皮多,抵抗鞋子,黑切,冰心,宗师,魔女,看对面法师是爆炸型伤害还是消耗型,消耗型就出不详或者反甲,爆炸型就出魔女,最后一件出无尽,铭文,狩猎鹰眼祸源,如果对面肉肉多,抵抗鞋子,陨星,冰心,做破甲,冰脉,破军
/
不详
/
反甲
/
魔女
/
不死鸟,看对局情况,铭文狩猎百穿
/
百穿,带一个祸源。
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