全分段胜率38%,巅峰赛1350胜率34%,这样的数据能撑得起T0身份吗?很显然是不能的。所以,王者荣耀的排行榜梯队只能体现英雄的热度,而不能体现英雄的强度。
“澜”之所以能上T1、T0,无非是玩家不认可这位英雄,害怕队友选择,所以才有了高Ban率下的T1、T0现象。
就竞技项而言“澜”这位英雄到底强度如何呢?由于这位英雄,无论在什么位置,都有可替代性,所以“澜”的强度,并不能称得上T0、T1,就连T2也非常勉强。
“澜”伤害中庸,持久战斗能力中庸,混战搅局能力中庸,只有收割能力强,团战经常扮演“有去无回”的身份,所以,他的最终数据绝对比孙悟空、韩信混得差。
目前,“澜”的数据属于待开发状态,玩家完全开发这位新英雄以后,其数据或许能相对攀升一点,但是绝不会大开大合,上图是大胡子尽力Carry的对局,细心的玩家可以发现输出并不高……
“澜”除了大招以外,其伤害和后续伤害属于名副其实的刮痧,如果没有队友的提携帮助,单杀?打团?就算有经济差,也拿战坦刺和满血位移英雄没有太多的办法。
整体输出刮痧,是澜最明显的特点,二技能以后的强化攻击,不能附加法球是澜的硬伤。
不管是单排,还是组排,澜的输出数据通常在18%-30%之间徘徊,对于一个承伤不足,续航不足的英雄而言,伤害不足,机动性稍微拔尖又有何用?
当然,澜之所以有不太好的数据,除了英雄的原因以外,还有打法的原因,在使用这位英雄的时候,大胡子通常不会打对抗路,因为有太多的英雄可以替代澜的存在。
通常情况下,大胡子选择澜都是打野位,出装也是偏输出装,组排允许澜Carry,单排队友没配合,必须选择纯输出,因为一旦选择偏肉装,Gank和收割略显乏力。
大胡子的打法通常比较极端,开局除了打野刀(小)和鞋子(小)以外,以小铁剑为主,力求最大化AD加成。
路人局地情况下,更要注意出装,团队配合是好的,但是要记住一句话“慈母(父),多败儿!”,如果队友不会配合,你怎么照顾都是照顾不过来的,所以通常情况下,要放弃队友会配合的幻想,用最大化输出武装自己,暗影战斧以后,直接破军(打野位)。
在设置方面更要注意,一定要关闭自动攻击,同时还要把优先攻击对象调整为绝对血量最低。
相信,不日以后“澜”的数据会慢慢好起来,这位英雄在一周滚动以后,也讲安排上加强日程。
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