王者早知道,小于来爆料,大家好我是小于
王者荣耀体验服今天(12.10)进行了一波大幅度的全面更新。119页文档、2万多字、上百张图片。官方介绍又很难懂,小于仔仔细细阅读了一个多小时,将更新的精髓内容提炼总结给大家,涉及内容太多只能分篇给大家讲解。废话不多说直接上干货!
一、地图更新:传送玩法上线
传送玩法小于几天天给大家爆料过,官方公布的地图和小于前几天自己制作的基本一模一样,就是在对抗路上方的两个草丛之间新增了圆形的传送区域,玩法也给大家介绍过,这里小于再简单给大家介绍一下。
对抗路的双方两个英雄都可以在该区域内传送,进入圆形区域内在英雄的脚下会自动出现传送的按钮,点击过4秒后会传送到固定的区域内。传送的区域之前官方的爆料是三个位置:主宰坑前、暴君坑前、中路附近。而今天体验服的正式更新出送地点只有两个位置了,都是靠近发育路,如下图所示花朵位置。
至于视野问题大家不用担心,在传送的过程中敌我双方都能获取到传送终点的视野,能给双方一个反应的时间,这样就能避免传送过去送人头或者残血收割。而且从小地图上大家也能清晰地看明白,我方英雄传送是蓝色,敌方英雄传送则是红色!小于感觉传送上线以后对哪吒、刘邦,还有靠移速支援的关羽、马超很不友好呀!
大家关心的另外一个问题:如果团战爆发双方的两个战士都进入传送区域怎么办?这就是谁快谁先传送的原则。还有传送成功后的CD冷却时间是120秒;如果传送过程被敌方打断或自己移动取消,会进入15秒的CD冷却期。小于有个想法:15秒的CD就能换来无限的视野,就算不传送也是很划算的呀。
还有传送功能并不是整局比赛都可以使用的,10分钟以后对抗路的圆形传送区域以及传送终点都会失效。传送区域会被新长出的植物所封闭;而传送终点的花朵也会随之消失。传送玩法10分钟后就会结束,大家对这个新玩法有何看法?
二、改善滚雪球体验:劣势方更容易翻盘
这个更新小于之前同样跟大家爆料过,这里再简单的介绍一下。这项新的调整基本就是为了防止滚雪球太严重,照顾劣势方而产生的。
以往只有拿人头到一定数量,被击杀才会成为最值钱的人(550金币)。现在全面改版:人头、拿龙、推塔、助攻等多维度全部纳入其中,官方起名为“原初印记”。多维度都会有积分积累“原初印记”,玩家有了“原初印记”会进行播报,被击杀后对方除了获得本身的击杀金币外,还可以获得额外奖励。如上图:张良有了“原初印记”会进行播报,头像上会有半圆的彩色圆圈围绕,被击杀后敌人除了正常的击杀奖励外,可额外获得550金币。最多击杀一人可获得1100金币,直接就是半个神装!
另外玩家可以随时在对战面板观看敌方英雄的头像,这里会有“原初印记”的积分累计情况。上图大家注意看蓝色方英雄的头像:诸葛亮的“原初印记”积分基本没有,而曜的“原初印记”积分已经满了,被击杀后即可获得额外550金币。
为何小于解释这是一项让劣势方更容易翻盘的举措,因为当优势方经济远高于劣势方时,优势方击杀劣势方英雄时所获得的终结奖励会略有衰减。大家明白了吧,劣势方击杀优势方会获得全部额外奖励;而优势方击杀劣势方的终结奖励会衰减。大家针对这项改动又有什么看法呢?
三、局内分路引导升级
上图左边是对抗路的标志、右边是发育路的标志。这是在基地两边的墙体上增加了对抗路和发育路的指引物件,帮助大家更好的找到对抗路和发育路。
同时也全面优化了英雄路线选择的指引和英雄出生点位置,体验服更新后召唤师的出生点,会更加靠近选择的分路。比如选择狄仁杰之后,出生点就会更靠近发育路。如上图所示优化后的样子,这个优化还是很不错的。
本篇小于就先给大家介绍以上三点更新,下一篇将会介绍排位赛、铭文系统、双龙的重大改动,大家记得查看。
我是小于,感谢大家的关注,我们下期再见
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