随心所欲,这是俺的人生信条。 ——夏侯惇《王者荣耀》
夏侯惇出场11次,比项羽少了整整21次,但是胜率却比项羽高出了17%,夏侯惇被ban0次,而项羽被ban4次,那么究竟是什么原因让很多职业选手并没有想去用夏侯惇而去用项羽或者廉颇呢?
大家好,我是卡哥,很高兴今天可以跟各位分享一起关于夏侯惇的干货,希望通过今天的分享能够让更多的玩家了解到夏侯惇的厉害之处,以及为什么很多玩家玩不好这个英雄呢?
夏侯惇就是一名肉盾,同时也可以是一名强力输出,自身的技能控制就拥有两个,同时还会给自己增加护盾值,可以说真的很强。但是为什么就是玩不好他呢?不用担心,咱们接下来分为3个部分进行夏侯惇的讲解和解析。
目录:
王者荣耀KPL秋季赛,排位赛和巅峰赛的三大数据汇总
夏侯惇的技能情况介绍
夏侯惇的玩法技巧介绍
王者荣耀三大赛事数据情况介绍
从数据上看,夏侯惇的胜率是高达54.55%,整体的胜率还是很好的,场均死亡次数不到2次,也就是整个KPL赛上夏侯惇的死亡次数不到22次,而且助攻是接近了场均6次。
从排位的数据上看,夏侯惇的热度是为T1,胜率是低于50%,仅为49.80%,登场率却是很高的,达到了18.6%,ban率依然是低的,不到0.1%。
巅峰赛的数据上看,夏侯惇的胜率相对较低一些,为48.47%。其他的跟项羽是一样的。
通过数据上的总结,小伙伴就会问我,为什么要跟项羽比呢?
首先项羽的一技能是控制技能,三技能会造成眩晕,二技能是可以降低敌人输出,等于就是减伤,跟夏侯惇的二技能护盾是有类似的效果。
同时他们同样被定义为在了肉盾的位置上,当然夏侯惇还可以充当战士,输出也是相当可观的。
大概了解了夏侯惇的整体数据,可以很清晰地告诉我们一个信号:夏侯惇在比赛中并非十分强势,而且胜率并不高,在新手排位中会用的相对多一些,在高手巅峰赛中的登场率也还是可以,不过几乎没有人会去ban他,这样的大数据也就验证了在职业联赛中为何不会去ban夏侯惇还是有一些关联性的。
夏侯惇的技能深度剖析
相信很多玩家对于夏侯惇的技能并不陌生,但是对于夏侯惇被遗忘的技能小点确实是想不起来了,为什么这么说呢?让我们进入接下来的正题。
被动技能——噬目
为什么夏侯惇血量低的时候会回复血量呢?
情况是这样的,夏侯惇的生命值一旦低于百分五十的时候,在他每次释放技能或者使用普通攻击的时候,都会对被他命中的目标造成伤害的同时,会给自身回复4.5%的自身最大生命血量,持续的时间也是很长的,总共8秒;当然这个被动是有冷却时间的,是每次间隔30秒,最多会触发一次。
比如说当前的夏侯惇有1万血量,当他血量低于5000的时候,每次攻击敌人的时候,都会恢复450的生命值,在8秒内的时间可以恢复超过3600点血量,前期是这期间你的每一秒都有命中敌人,不论是技能还是普攻,都是可以的。
一技能——豪气斩
夏侯惇的控制技能豪气斩不仅能够控制敌人,而且还能够将敌人击飞。怎么说呢?
他的技能是分为两段的,第一段就是留人的,能够将敌人进行减速50%,2秒的时间。
第二阶段是留人的时候,敌人正常是会逃跑的,所以在释放二段技能的时候,需要控制方向盘向前,这样就可以取到一个很好的控制效果,二段的效果是能够将敌人击飞,相当于就是两个控制,一个减速一个击飞。
二技能——龙卷闪
二技能的信息含量有点多,应该会有很多玩家会忽略,那么我接下来会重点讲解一下这个技能。
简单总结:会对敌人造成真实伤害,能够减少三技能的冷却时间,能够抵挡伤害值,能够对周边敌人造成70%物理加成的法术伤害。
三技能——不羁之刃
这里画一下重点:三技能命中敌人的时候,能够将首个敌人造成眩晕效果,能够对范围内的敌人造成范围性伤害,经常被忽略的是,在从原来位置到链刃位置,期间是免受伤害的。
夏侯惇技巧解析——无非就是连招技巧
玩好一个英雄除了理解他的技能以外,更加重要的是对他技能连招技巧。
夏侯惇的三技能能进能退,只要三技能放出去那个瞬间,就可以免受伤害的。
一般的连招要么是三技能优先对团战中的后排脆皮造成眩晕,要么就是释放三技能去保护我方的脆皮输出。
其次根据当时的情况,考虑释放一技能合适还是二技能。
一技能就是留人控制击杀,二技能就是保人顶伤害,因为情况不同,所以技能的释放顺序当然也不同。
玩任何英雄,没有哪个英雄技能的释放顺序是一成不变的,都是需要灵活去处理的。
通过以上内容的叙述,大家对于夏侯惇有没有学到一点内容呢?如果你们想要了解更多关于他的出装,欢迎随时私信我哈。
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