昨天我们了解了下个版本即将更新的概要,大部分玩家的反馈都是较好的,少部分玩家体验后会吐槽,比如地图的画面有点不习惯,有些图标不如老版的好看,召唤技能声音没以前好听等。
我觉得这些都是小问题,多玩几局就会习惯了,游戏体验上相比老版本是一个较大升级,新版本的场景和战局优化真很细节,我们一起来了解下会对战局有影响的新玩法~
小龙和大龙们刷新时间微调
首先开局2分钟是一个前期很重要的时间节点,这时候主宰/暴君首次出生,出生后会随机进化一个部位(头部,躯干,手臂),10分钟后随机多进化一个部位。
主宰进化:头部进化主宰会有额外伤害,躯干进化会获得双抗,手臂进化会有攻击减速效果,10分钟后两个部位的进化就是两个效果叠加。
击败主宰后获得的主宰先锋也有进化效果:
头部进化的主宰先锋获得伤害和射程提升(可以塔外打塔);
躯干进化的主宰先锋三路先锋会有随机一条体型变大,获得额外双抗;
手臂进化的主宰先锋会大幅降低塔的攻速和英雄的攻速和移速,10分钟后的主宰先锋随机进化两个部位,会拥有双效果。
暴君金币和经验奖励微调
暴君进化:暴君进化后暴君的加成和主宰类似,头部加额外伤害,躯干加额外伤害,手臂加攻击减速,10分钟后两个部位的进化就是两个效果叠加,击败暴君英雄会得到BUFF。
萌新记得置顶万格君
2分钟优先打暴君,可以获得对应的BUFF加成和显示效果:
击败头部进化的暴君,阵容所有英雄获得攻击额外伤害;
击败躯干进化的暴君,阵容所有英雄获得额外双抗;
击败手臂进化的暴君,阵容所有英雄攻击会降低目标的攻速和移速,10分钟后的暴君会随机进化两个部位,会拥有双效果。
主宰或暴君10时如果未被击杀,会直接进化并强化,主宰仍然是增强团队推进能力,暴君仍然是增强团战能力。
要想预知龙下次进化的部位,龙坑会有预告,阳光照射代表头部进化,星光流动代表躯干进化,黑色雾气代表手臂进化。
风暴龙王属性微调
风暴龙王新规则:外形和以前一样,但刷新的龙坑会有变化,要看对局中是主宰被击杀多还是暴君被击杀多,主宰会出生在被击杀多的龙坑点,并且继承对应龙的BUFF属性。
比如这局主宰击杀次数多于暴君,20分钟的时候风暴龙王就会出现在主宰坑,并且继承了主宰的BUFF(包括进化部位),击败风暴龙王后不但会获得龙王的BUFF,还会有主宰先锋出现。
传送技能规则:新版本的传送点在对抗路的草丛中间,传送终点在发育路的龙坑前面,2分钟时传送点才会启动,10分钟传送点关闭,传送过去需要4秒时间,传送后有120秒CD。
传送途中可以切换视角,传送途中可以被控制技能打断,打断后15秒内不可使用传送,如果两人都在传送法阵里,只有先占位的一方才可以用。
键位优化:很多老玩家都没有设置键位的习惯,新版本将会自动显示推塔键,只要靠近防御塔攻击范围就会出现推塔键,十分方便没有设置推塔键的玩家。
还有一个很重要的平A键效果也优化了,面对多个敌人时按住平A键可以选择攻击,以后再也不怕A错人了,打小兵都可以选择先A炮兵!
新的嘲讽机制:局内快捷消息可以自定义设置,不同的英雄可以设置使用不同的局内快捷消息。
快捷消息新增表情包,需要签到做任务获取,体验服目前有5个表情包可以自定义使用,新装备对战局影响也较大,我们改天再聊~
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