回到今天的主题。昨天正式服进行了一次不停机更新,除了各类小活动外,还悄咪咪地上线了6个英雄的加强调整,赶紧来看看有没有你常玩的英雄!
一,李元芳
元芳前期的压制力非常强,但相比其他射手而言,他中后期的团战能力还是弱了一些。因此这次在保留其前期作战能力的前提下,略微上调了1技能的成长加成,希望能弥补些许他后期的团战伤害。
不过老王觉得元芳压根不用加伤害,把对野怪的额外伤害给回来就行,毕竟拿元芳就没想着要打后期,兄弟们觉得呢?
二,孙策
孙策已经连续调整了好几次,一开始的上船机制,到后来的加快被动叠加速度,这次终于迎来了相对“实际性”的加强。船长目前最尴尬的点就是身板又不够别人肉,伤害又不够别人高,提升伤害无疑是一个“破局”着手点。
二技能的基础伤害、成长加成以及ad加成统统上调了,还象征性的减了1秒CD,这下胜率应该能提升一些。
三,百里玄策
那个被遗忘的野王终于等到了一波加强,虽然只是“回退”到之前的数值,但也聊胜于无。昨天更新后,明显感觉玄策的出场率高了一些,希望他能早日回归曾经的最强刺客宝座。
四,周瑜
周瑜也是前两个版本的“低调法王”,这次主要是以“加快铺火速度”为核心进行调整。一位常玩周瑜的朋友和老王说,体感觉得强了不少,叠双火方便了很多,不用再卡时间了。
五,嬴政
嬴政大招加强,提升了对敌方英雄的伤害,略微降低了大招的清线能力。之前有粉丝跟老王分析过,嬴政这调整是利大于弊,因为大招基本还是能清完一波线,但提升伤害后能避免敌方前排肉身挡剑保护兵线。
六,达摩
达摩是真的惨,之前1技能缩短距离不久后,又经历地图加宽改版,雪上加霜。希望这次回调位移距离后,他能重拾昔日的辉煌吧。
兄弟们觉得这次哪个英雄提升最大?
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