在这个边路群雄并起的版本中,孙策在王者峡谷中出现的场次越来越少了,这次难得对孙策做了一波加强,那么孙策现在在边路的强度如何呢?
首先我们来看下前段时间对于孙策的加强,二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) 180(+40/Lv)(+0.7Ad),冷却时间:10(-0.6/Lv) 9(-0.6/Lv)。
不要小看这个数值,到15级的时候不算上ad的额外加成,二技能的伤害足足比之前高了120点,拿一个数值来对比好了,假设孙策15级的时候攻击力有400点。
我们来对看下加强前后15级数值的对比
加强前:160+128+240=528
加强后:180+160+280=620
伤害足足高了92的,而且孙策的二技能是能够释放3段的,也就是说2技能释放完比之前多了276,可能这点伤害打在坦克身上没啥变化,但是打在射手或者法师身上那就大了。在加上后期孙策出了宗师之后可以利用二技能多次触发宗师的增伤效果,6000左右血的射手一套技能就没有了。而且加强后的孙策在对抗路的强度也增加了不少,自身就有着被动增加护甲的效果,在增加伤害后在对抗路就有了一席之地。
孙策这个英雄有机制还是挺不错的,有击飞,大招能支援,但是技能的缺点也暴露出来了。1技能是有击飞,但是这个击飞是有一个延迟的,敌方肯定不会傻傻的在那个位置等着被击飞,所以很多玩孙策的玩家都是带着眩晕,在没有眩晕的这段时间里孙策的威胁性就减少了很多。大招虽然有着支援击飞的效果,但是主要是大招有着开船的声音,很容易就被敌方察觉了,在前期可能还好,没有那种大规模的团战,撞到c位最好,撞不到随便一个也无所谓。但是到后期这个弊端也展现出来了,只要敌方的坦克把你一挡,那么就失去了先手的威胁性了,所以对玩家开船的熟练度和时机有着很高的要求。一个好的大招加上1技能往往能够影响团战的输赢,那种劣势翻盘奇迹团也不是没有。
铭文就不推荐了,出装就是根据实际情况来出的,没有固定的,一般的出装是这样的:战斧、反甲、宗师(冰脉)、暴烈甲、魔女。
最后建议:现在孙策打对抗路还是挺不错的,如果敌方是版本比较强势的英雄,那么前期出个肉装赖线就行了,在4级之后找机会支援队友,带动前期的节奏。假如你是孙策高玩,那么可以试着出个输出装先,能够击杀对面,那么局势就打开了,击杀不了的话可以直接压线,但是一定要注意敌方打野的动向。
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