相信不少人已经知道,体验服女娲新增了3技能可以带人的效果,就和孙策的开船带人机制一样,她是开启法阵时在身边的队友会有传送按钮,点击后就会和女娲一起飞往传送目的地
而跟随着这一改动,也衍生出了新的英雄组合玩法
例如:女娲+黄忠的“空投坦克流”
不过相对于孙策五花八门的组合来说,女娲的组合在玩法上可能没有那么丰富
但她厉害的地方在于,可以带队友进行瞬间远距离位移
同时官方也说明了对女娲技能增加互动性的理由
理由1:增加互动,可以带来的局内想象空间较大
这就主要表现在GANK(支援)层面
理由2:优化女娲玩家体验
玩过女娲的应该都知道,3技能传送虽然自带控制,可一旦出现失误,作为脆皮法师自己也会很难存活,但假如你传送时,有个自带强控的队友(例如东皇)和你一起,那你支援时自身的安全性也就提高了
理由3:改动不影响女娲玩家本身
这点也是官方较为全面的设想,互动的增加使得游戏中的趣味性增多,但也并不会给之前的老玩家增加负担
不过看到这里,有部分玩家就会想,这样的改动会不会影响到游戏平衡性
那这个问题看看官方是怎么回答的吧
简而言之,就是互动组合玩法虽然存在,但本身对于玩家的配合度还是有要求的,并不会直接使得对应英雄成为非办必选的存在,只是增加了局内对抗的丰富性,为玩家提供更多的创造和配合空间
文末,老道我认为:官方最近对于游戏内互动性进行的多次改动,总体都是比较好的,包括之前的墙体联动机制、孙策带人玩法,以及这次女娲传送队友,都表明官方想让玩家们能在游戏中有更多可以探索和尝试的空间,而并不是设计师设计出固定玩法,玩家必须要从中选择,从而最终让大家慢慢认识到王者是一款越来越有趣的游戏
那么屏幕前的你对于此有什么想说的,也可以留言与我探讨
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