在王者荣耀中,英雄的技能花样繁多,像是有可以直接瞬间释放的,还有前摇释放的,而且还有后摇释放的,但是这些操作按照一定的操作,都可以成功的命中敌方,只要在实际操作中,选择合适的“余量”就可以。
其实除了这种最平常的英雄技能释放,某些英雄的技能释放,还可以利用一些小技巧,可以达到双倍的效果,像是一些可以释放技能后普攻强化的英雄,完全可以利用技能的CD,同时在短时间内打出两次普攻强化效果。
此类的英雄包括孙悟空的强化普攻与孙尚香的一技能强化普攻,只要在释放技能之后,保留普攻效果,在技能CD快要刷新的时候,打出强化普攻,再次释放技能,就可以实现短时间内打出两次普攻强化的效果。而且这种强化普攻技能是最简单。
除了这种简单的强化普攻小技巧以外,还有一些普通攻击可以触发技能效果的英雄,像是露娜的连续普攻标记、墨子的第三次普攻强化炮、以及不知火舞的普攻强化。
这类型的英雄,其实可以在A空气的情况下,触发普攻被动,利用这个小技巧,就可以在团战中,去除不必要的普攻攻击,直接触发普攻的强化效果,降低自己操作的容错率。
但是在实际情况中,这种操作并不顺利,经常在处于团战边缘的情况下,利用普攻刷新普攻被动,由于系统的自动寻人机制,刷新强化普攻的前两次普攻,经常会自动追踪,致使自己操作失误,甚至会因为这次普攻的自动寻路与自己方向指示的冲突,人物在地图中疯狂“摇摆”的情况。
而这种操作,在团战的关键时刻无疑就是送人头,本来想要看着刷新普攻强化来秀一波,没想到却弄巧成拙。
那这种情况难道没有解决的办法了吗?
当然有,不过我们要首先明白造成这种情况的根本,造成人物“摇摆”情况的根本原因,其实就是游戏中的自动寻人机制,你在游戏中按下普攻键,系统会自动锁定离你最近的英雄,而这个时候由于敌方英雄不在你的普攻距离之内,所以英雄会自动的向敌方最近的英雄靠拢,而普攻的触发,必须要等着靠近敌方英雄之后才会激发。
而这个时候如果你的方向指示与英雄靠近敌方的方向相反,那人物自然而然就会出现“摇摆”的现象。
所以要想改变根本,必须让系统锁定敌方英雄的距离变短,如果系统锁定不到英雄,那普攻可以直接激发,轻松的刷出第三次的强化普攻。
而在游戏中,其实早就有了这个设置,在系统设置中,只要把操作设置中的自动追击距离,由标准调整到近距离,就可以直接让系统检测敌方英雄的距离变短。
而失去英雄锁定后,在团战附近就可以直接用普通攻击A空气积攒普攻被动,让接下来的技连招去除多余的普攻攻击,瞬间打出更多伤害。
王者峡谷中,其实很多强化普攻的积攒,都可以利用这种方法,来避免团战中积攒被动,而英雄操作出现“摇摆”的现象,你学到了吗?
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