王者峡谷有一句古话:顺风看打野,逆风看中单,绝境看上单。当然这话很老很老了,已经老的不适合现在了
在这个版本,对于未选定但已确定位置的阵容来说,我们可以做出一个基本的判断,那就是上下限
下限取决于射手,上限取决于打野,当然这是一般情况。而一个优秀的边路是可以同时改变上下限的,在此之前我讲点其他的东西
在黄刀刚刚出现的时候,衍生了一种打法,叫做黄刀马克。出装为黄刀鞋子破败电刀,马克是一个输出环境极为稳定的射手。在黄刀和电刀以及一技能提供的移速加持下,950码移动施法的一技能,可以进行极好的风筝拉扯。而电刀在缩短内置CD后,极度契合马克的一技能,能够提供不俗的AOE伤害。但是我始终认为黄刀马克是一种邪道
马克作为一个技能型射手,他的伤害来源有超过五成来源于一技能,普攻与大招提供的伤害在一局中可能不到五成,甚至在某些极端情况下大招提供的伤害可能还不足一成。而最为契合马克的两个召唤师技能,净化与闪电,思路都是一样的:尽可能的将大招转长一点。当一个马克在绝佳的时机入场转一个大招,其毁天灭地的大范围AOE足以拯救世界,这是一种震慑
诸如此类的还有盾山的二闪,刺客的视野,姜子牙的大招。盾山的二闪只要不交,你就要时刻提防盾山开你;刺客只要不露视野,那就是量子叠加态;姜子牙也许一整局都打不中几个大招,但你必须学会敬畏
我可能在一局里都没有这样的机会,但是你必须小心谨慎。所以我始终认为,放弃了入场能力的黄刀马克,是一种邪道
无论是一开始仅仅KDA的评定,亦或是如今融合了输出承伤控制治疗更加综合一点的判定,这些东西机器是没有办法看出来的
人们常说上单和打野是共通的,很多英雄可以在打野和上单之间转换。但是一个闪现,真的给上单带来太多的可能。木兰一闪的威胁,老夫子大闪的威胁,达摩一闪的威胁。一切能逆转乾坤的技能在闪现的加持下,让你不得不退避三舍
飞牛大将军中路塔下一人抓到四个落单,一闪拍残玄策拍死婉儿,那一刻你是沸腾的。但沸腾过后,你会长记性,“木兰是能一闪拍死我的,我得退后点”
而另一方面,在上单的对抗中有一个东西叫做线权,这玩意贯穿全局。当一个射手有了足够的经济差,他可以这波谁来谁死,势不可挡一路平推。当一个打野有了足够的经济差,他可以万军丛中取敌将首级,七进七出如入无人之境。但当一个边路有了足够的经济差
他也许没有打野帮,也许没有中单管,也许英雄被克制。面临一人一座塔,他很难造成击杀。再加上兵线的束缚,最后会转化成线权
当一个上单有了线权,他也许不能带来击杀。但他可以孤身一人入侵野区,遏制敌方打野发育;他可以一人拖住敌方几人,为正面战场带来多打少的优势;他可以源源不断的带来兵线优势,逼迫对方回防,放弃一波又一波节奏
前一段时间在KPL出现了一个非常火热的组合,大乔老夫子体系。可能有的人看惯了老夫子天花板的赖神行为,对赛场上那些有着大乔还不敢打架的老夫子不屑一顾。他们不停的带线,还拿出一个又一个为守家而生的法师,仿佛就只会带线。但当你真正面对到他们的那一刻,那无处安放的轻蔑,最终只会在暴怒中变成对局势毫无用处的脏话和脏话
但这些东西,他并不直观,也不会变成纸面上的数据,对吗?
记得很久以前,久到马克还没有改版。有一次我看KPL,队伍已经忘了,反正蓝色方有马克和东皇。当时蓝色方团输了,正在撤退,只剩下马克和东皇。然后已经撤出战场的东皇做了一个令所有人都意想不到的举动,闪现到对方五个人脸上送人头,而且还没有大招。接着马克转了个大招进去,最后东皇死亡,马克惊险逃生。
事实上当时的局面中,五个人中间有一波兵线。如果退回基地补给,面临的就是被三四个大汉堵在血池拆掉水晶。东皇闪现送人头,只为吸收一波伤害让马克大招清掉兵线
就像赖神所说,你可能日复一日的被举报,天天零杠九,天天在打信誉积分,天天在打人机,但信仰需长存
你可能日复一日的被中野越塔,总是撤出了战场却又拖着残破的身躯断线被围殴致死,肉身顶塔保护残血小兵仍然功亏一篑,天天被队友喷战绩威胁着举报。但当一个救世的机会摆在你面前,你还是会笑着说一句“上单的命最不值钱了”,毅然转身闪现入场,用生命将大局逆转。
敬上单
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