本期将为各位小主带来更详细深度的版本解析
我们不谈什么花里胡哨的,什么贵族更新啥的我就不说了。
重点1:铭文系统更新 改版后每个英雄都有专属铭文页,这个可以说是非常的人性化了。面对突发情况也可以从容面对。
重点2:河道之灵刷新由5分钟不再刷新改为4分钟不在刷新,要抓紧了一百多块呢。
重点3:原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化,击杀后会获得对应的视觉效果
主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次对同样部位进化一次,提升进化能力;
不同的部位进化会对应加强主宰/暴君自身的能力和击败他们后获得的效果;
主宰/暴君在10分钟时如果未被“击败”,会直接进化并强化;
出生时间往前调整4秒钟,在4秒钟后可攻击
风暴龙王会出生在召唤师”击败”数多的暴君出生点或者主宰出生点,击败数相同时则随机选择一个出生点出生;
风暴龙王在哪个出生点出生,即代表本局它会继承哪个远古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力;
击败风暴龙王后对英雄的护盾加成和闪电效果保留
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