王者峡谷法师千千万,不管是刺客类型的法师还是控制类型的法师,那上起分来简直是如同喝水一样简单,但这么多法师你不选择,非要选择这干将莫邪这种没卵用的英雄!
干将莫邪的三大缺点
1:伤害低!很多小伙伴看到这里可能就不服气了:什么叫做干将莫邪的伤害低?听我来慢慢解释,干将莫邪的技能伤害倒也是有的,但是怎么才能打出来令人满意的伤害呢?最重要的就是技能全部打到别人身上,仅仅这一点连职业选手都做不到,那么我说的这些还有问题吗?
2:生存能力低!随便来一个刺客都能轻松切掉他,就算把闪现这个技能交出去也跑不了,甚至随便一个射手打他都跟玩似的,就算来两个辅助也保不住他!
3:操作难度大!我们也知道干将莫邪的技能都是发出两只剑的,而这两只剑打到一个交点那伤害才勉强能看,而且大招是四只剑,全部打到一个交点你们用脑子好好想想这种事情能做到吗?操作再好的玩家也不可能做到!
我们接下来仔细看一下干将莫邪的技能
被动技能:释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。干将莫邪普通攻击使用飞剑挥砍对方造成法术伤害
前面也说了,这技能需要打到一个交点才能造成不错的伤害,但是最重要的一点小伙伴们不要忘了,就是干将莫邪的技能是弧形的,这样的条件下想用技能打出伤害简直比登天还要难!
一技能护主邪冢:干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成法术伤害并击飞击退敌人,剑冢击伤敌人3秒内降低150点法术防御。
被动:每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加15点永久法术强度,最高20层
唯一的一个保命技能都这么鸡肋,把别人击退又有什么用呢,别人随便一个技能就又回到原点了,想要击杀干将莫邪比喝水还要简单可不是吹的,而且这个技能的被动也是没用到了极点,干将莫邪想要逃跑都难上青天了,更不要提击败别人了
三技能剑来:干将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。
被动:莫邪时刻观察着战场,将增加15%视野距离,每一股飞剑命中敌人减少剑来一秒CD
刷新飞剑技能也是无济于事,因为你再多的技能打不到人也是白搭,也就这个被动增加自己的视野有利于逃跑,其他的则是一点作用都不能发挥出来
所以说听小编一句劝,能别玩干将莫邪就不要玩,到时候和队友闹矛盾了就不好了
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