说起来射手,大家的印象就是发育发育发育,伤害爆炸,血量少,后期的作用更大。
但也有小伙伴给我吐槽:自己想玩射手,但是公孙离孙尚香这种对技术要求高,其他的时候前期容易死不说,还被对面压着打。有没有哪一位射手压着别人打,还不需要太多操作的。
别说,这么一位射手恐怕都被大多数人忽略了,甚至忘了他是一个射手。
主要原因,就是他的输出机制太独特了。
没错,今天说的这位,就是蒙犽。
“有的人话太多,需要接受炮弹的洗礼”
我们先来看看蒙犽的技能。
蒙犽的被动技能是持续作战的根本,攻速和冷却相辅相成,有了冷却才能释放更多的技能,而蒙犽就是一个靠技能打输出的英雄。
同时蒙犽的技能也都有两种状态,一个普通状态,一个强化状态,蒙犽的怒气值满了才会让技能强化。
而快速的提升怒气值,就是蒙犽输出最大化的关键。
有些朋友会疑惑蒙犽究竟该主一还是主二。
蒙犽的一技能,每次提升都会提升每颗子弹的伤害,况且蒙犽的输出基本都是一技能打出来的,所以蒙犽应该主一。
至于二技能,大多数的时候还是作为一个消耗技能,或者远程poke来使用。
说完了技能,就应该根据技能来进行出装。
蒙犽既然是靠技能打输出,那固定的物理穿透必不可少,所以暗影战斧就是蒙犽的核心装备。
不要说什么不出暗影战斧,没有暗影战斧前期的伤害低了一个档次。
前期一个陨星配上铭文的穿透足够用,接着就做拳套,能让更快的攒满怒气。
无尽和影刃对于蒙犽来说必不可少,以前可以选择纯净苍穹保命,现在只能选择影刃了。
防御装备推荐做暴烈之甲,不管是攻击还是移速还是暴烈之甲的被动,极其适合蒙犽打伤害。
如果对方的射手是马可,还是推荐把暴烈之甲换成不祥征兆。
铭文推荐百穿,前期的压制能力和技能伤害更高一点。
如果想要更快的叠加被动,可以把异变换成祸源。
玩法
蒙犽的玩法就是打压制,射手里压制能力比蒙犽更厉害的也没几个。
尤其是蒙犽到了四级,除了极个别的射手,其他的射手配上干扰都能稳杀。
蒙犽对线的时候要注意积攒能量,有能量才能更快的清线,技能的伤害才会更高。
蒙犽害怕的英雄不多,但还是有几个。
第一就是狂暴公孙离,不管是一技能还是二技能,都能被公孙离挡,并且公孙离位移太多,蒙犽不好输出。
第二个就是眩晕马可,净化不用太担心,但是眩晕马可极其容易把蒙犽秒杀。
第三个就是李元芳,飞镖一套的伤害极高,没办法,前期李元芳太强势了。
蒙犽的精髓就在于压制,前期除了那三个,其他的真不怂。
伽罗四级以前还是压制蒙犽的,但是四级以后,有了大招,打开疾步就能越伽罗的塔。
队友打起来,如果距离特别远,可以开大招支援,大招的范围极大。
开了大招尽快让怒气攒满,强化的大招和不强化就是俩技能。
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