苏烈
是一个团战爆发性的英雄。他在团战中,可以起到很重要的作用!可以选择苏烈作为战士,也可以作为辅助。
首先我们都知道苏烈的被动是还有一条命。但复活的时候,时间长不能动。导致这个被动在后期看起来没有什么用。其实这个被动非常的强,在前期苏烈可以硬刚任何的边路。运用二技能不断地把敌人往塔里推。在运用上一技能,普攻三下,第三下会将别人击飞。我不知道你仔细看过苏烈的技能介绍没有?经过新版本的调整,苏烈的每个技能都有所调整。最重要的就是一技能,第三下击飞敌人,你知道是多少秒吗?你就会说不知道,反正就能够击飞就行。我告诉你是0.75秒。
那么这段时间能做什么呢?你会说什么都没用!这点你又错了,竟然是控制技能,那么就一定有其用处。不论是在打团还是在单杀上面控制技能,永远是最吃香的。就这0.75秒,能够让苏烈完成二技能的蓄力,将敌人推住。我们常常能够看到,许多人用二技能,都是推空气。这是为什么呢?因为二技能有一个蓄力时间,这个时间还比较长。初算的话应该有个0.9到一秒左右。竟然有一个蓄力时间,如果你不阴草,或者运用一技能的击飞,再加上2技能的话,是很难推到别人的。
光推到着别人这点又有一个说法。你只知道他的二技能,能够将别人推走。但你知道吗?如果苏烈用他的二技能将敌人推到墙上,会对敌人造成一秒的眩晕。在战场上,瞬息万变,一秒就能决定一个英雄的生死!这点你竟然不知道。而且还有一点,他的二技能能够对防御塔造成伤害。这点有多少人知道,马上可以在评论区,举起你的小爪爪。
那么他的大招也是这次加强的关键。首先我们都知道苏烈的大招是蓄力时间越长,攻击范围也越大,伤害越高。而且经过这次加强在他的大招范围内人越多,造成的震荡次数也越多。那么伤害就越高!所以正因为这一点,他非常的适合打团战。运用闪现加大招。可以直接将敌人震残。
对于苏烈,我想说的是。你作为战士也好,作为辅助也好。最重要的就是开团,或者后进团战也行,但一定要选好时机。不要白白浪费自己的大招就可以了。而他的被动,你看起来没用,其实用处也非常的大。至少可以用来扛防御塔,或者在你复活的时候,敌人是不是在打你?同样,你的队友也可以打敌人啊!这就是换血!
接着再说一下廉颇。
我认为廉颇才是真正的团战专家,因为他的控制巨多,而且范围巨广。再加上他的免伤非常的高,时常是一个人扛下整队50%的伤害。
对于苏烈,我想问的是。你对他的免伤真的了解吗?即使你知道开二技能开大招都可以免伤。但是你知道那个能量条是干嘛用的吗?我来告诉你,那个能量条是他的战意。是用来增加他的攻速的,你又会说它主打的不就是辅助吗?要什么攻速呢?你怕是没有用廉颇打过野。
打野的廉颇也非常的强,用二技能常常可以将野怪炸掉一半的血。如今又有了灼热之刀,廉颇打野的能力成倍增长。这时候你又会说拿廉颇打野,怎么抓人呢?我告诉你,廉颇可以抓人。运用一技能加2技能,再触发一技能,然后接大招。一般的c位,在121技能下。可能会直接的丧命,这时候他战意非常浓,记得用普攻。
对于廉颇来说,不论是打对抗路,打野,还是辅助?都是不错的选择!首先选廉颇辅助,可以帮助中路快速的抢二级。知道的玩家都知道,直接加1个二技能去中路。将兵都直接炸死,之后就跟着我方的法师一起去搞事情。作为边路,也是同样的用二技能疯狂的消耗敌方。或者阴草丛给敌人打一套之后就走,重复下来几次后,甚至有单杀敌方的机会。
其实,不论作为什么?最重要的就是打团。开团一定要先手,这是所有能开团英雄的宗旨。
那么我为什么要讲这两个英雄放在一起呢?因为我认为这是峡谷中的王炸组合。我们常常会出现苏烈在没有闪现的时候,大招范围内又没有人的情况。但他配合上苏烈,绝对是一个王炸组合。先是苏烈开团,运用他超强的减速,以及控制能力。让苏烈得以靠近敌方的英雄从而打满伤害。
这两个英雄一组合,对面直接是蹦蹦跳跳。这是为什么呢?因为他们的击飞实在太多了,苏烈的两个击飞,廉颇又有三个击飞。同时范围非常的大,打团绝对是首选。
记住这对双王炸组合。用来翻盘或者全面压制,都是不错的选择。
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