我最近在排位时看到一些玩家在使用夏侯惇时都是选择黄刀+红莲斗篷,面对夏侯惇这样的一套伤害,如果没有防御装备脆皮可能直接就残了。甚至有玩家先出黄刀,后出反伤刺甲,最后再出红莲斗篷。
最近一段时间流行双火流玩法,其玩法就是黄刀和别的带有额外伤害的道具组合起来,从以前的哪吒到现在的猪八戒黄刀+红莲斗篷,甚至是夏侯惇也兴起了这种玩法。
01黄刀+红莲斗篷到底好在哪
为什么黄刀+红莲斗篷这么受玩家欢迎,它们究竟好在哪?
黄刀的增益效果
在浴火之怒出现之前,打野装备是没有双抗类属性加成的。不过在浴火之怒出现以后,打野装备的适用范围就发生了很大的变化。
只要英雄在选择召唤师技能的时候选择惩戒,在对局中就可以购买浴火之怒,拥有浴火之怒的英雄,就可以在使用普攻或者技能时对敌人每秒造成两次真实伤害。
小结:拥有者英雄等级越高,黄刀的真实伤害就越高。
红莲斗篷的增益效果
红莲斗篷本该属于防御性装备,但由于它被动的存在,让其成为了防御和输出兼具的装备。
拥有红莲斗篷的英雄可以直接获得1000最大生命值和240物理防御,这能够增加坦克英雄的输出能力。
红莲斗篷的输出主要依赖于被动,当敌人距离范围在300范围内时,使用者将会每秒对目标敌人造成自身最大生命值2%的法术伤害。
小结:使用者自身血量越高,红莲斗篷的输出就越高。
02夏侯惇选择黄刀+红莲斗篷的优势在哪
夏侯惇选择黄刀+红莲斗篷的玩法到底厉害在哪呢?
很可观的输出能力
夏侯惇的主要输出依赖于2技能,咱就不考虑一三技能了,即便不考虑一三技能,夏侯惇的伤害输出也很出色。
夏侯惇二技能的伤害范围是以自己为中心扩散的,在该扩散范围内的敌人都会受到法术伤害(物理攻击越高,法术伤害越高),但这仅仅是最基础的伤害输出。
夏侯惇二技能还能强化普攻伤害,在8秒内每次普攻都可以造成高额的真实伤害(无视敌人护甲),相比夏侯惇二技能的冷却时间,能够进行真伤输出的时间还多了1秒。
也就是说,夏侯惇在真实伤害还没有打完时,二技能就已经冷却好了,因此2技能的输出可以和黄刀以及红莲斗篷完美叠加起来。
我们可以通过数据更加直观的得到这三者的叠加伤害数值,如下图所示,二技能和黄刀以及红莲斗篷在8秒内叠加的总伤害为:4280点。若去除黄刀,伤害为3682点。
因此,夏侯惇选择黄刀+红莲斗篷可以获得不俗的战斗输出力。
极强的防御能力
虽说夏侯惇的血量会伴随自身等级来提升,但没有物理防御和法术防御的夏侯惇依然是张纸,一捅就破。
有了黄刀和红莲斗篷的帮助,夏侯惇可以获得360物理防御,120法术防御,即使深入团战中心,夏侯惇也丝毫不怂。
提升360物理防御和120法术防御到底收益有多高呢?接下来我们通过数据计算一下。
射手英雄的平均物理穿透为,法师英雄的平均物理穿透为,以此数据为基点,我们来计算一下夏侯惇的减伤效果。
首先,我们先求出夏侯惇实际物理减伤=(360+329)÷(360+329+602)×%≈53.36%;
接着,我们求出夏侯惇实际法术减伤=(120+50)÷(120+50+602)×%≈22.02%。
通过以上减伤数据我们可以看到,夏侯惇在1级时面对一个拥有100物理攻击的英雄时,只会受到大约46.64点伤害;在面对一个拥有100法术攻击的英雄时,只会受到大约77.98点伤害。
由此可见,黄刀和红莲花为夏侯惇带来高额的减伤效果。
03个人看法
夏侯惇选择黄刀+红莲斗篷是可行的,既有坦度又有伤害输出,在单人路还可以反野偷野,效果极佳。
当然,若是觉得黄刀成型速度过慢,则不建议选择黄刀+红莲斗篷,可将黄刀替换成极寒风暴。
不管哪种玩法,安稳发育是基础,否则一切都是空谈。
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