8.23版本的上路形式非常的奇特,大家有关注上单胜率榜会发现,上单三大胜率前三上单都有一个共同的特点—都是AP英雄,这意味着上路或许法坦的时代又要来临。
莫德凯撒是在8.23的季前赛版本新崛起的一名英雄,历经多个版本沧桑的他经过了怎样的变化才能继续席卷上单胜率榜的第一名呢?让我们一起来看看:
众所周知在8.23版本新出了两点符文:改版黑暗收割;新版护盾猛击这两点符文恰好对于莫德凯撒都有非常强大的帮助,在韩服8.23版本这两点符文变成了铁男的必备首选!
符文推荐
铁男的符文推荐点主系主宰,副系坚决,属性碎片自适应→自适应→生命值。
主系主宰
黑暗收割:对于生命值较低的敌人能够获得额外的伤害提成,提高铁男的伤害。
血之滋味:增加铁男的治疗回复效果。
眼球收集器:通过参与击杀、收集视野能够获得额外的伤害加成。
贪欲猎手:技能对对手的伤害能够转化为一定的治疗效果,增加对线消耗续航。
副系坚决
护盾猛击:护盾猛击能够增加额外的双抗加成,并且下一次普攻能对对手造成高额伤害。
复苏:加强铁男的治疗效果,续航能力不错。
出装推荐
铁男的核心三件套推荐大家做出面具+冰杖的法坦核心装,后期做一件大帽子补伤害。
铁男的核心装备推荐大家做出忍者鞋,吸血枪增加铁男的续航能力,大腰带增加坦度。
加点思路
Q:强化铁男的攻击能力;W:铁男的核心消耗技能;E:对对手造成额外的输出伤害。
主W副Q,有R点R。
玩法思路
玩铁男最需要的方法最好是直接去切对手的脆皮,毕竟新版本获得黑暗收割和护盾猛击以后我们的伤害、防御能力都是非常不错的,正面硬钢对手对于铁男来说不是最明智的选择,铁男的控制能力相对较差,如果队友是具备先手能力的英雄,那铁男就可以等待队友先手以后在进场输出,W技能适合打前排,总而言之对于铁男来说无论是什么层次的英雄都难以更铁男抗衡。冰杖的减速配合铁男的AOE伤害留人的能力也非常明显,Tips:打完龙再团。
死歌在最近几个版本中一直都是话题英雄之一,主要原因是因为死歌能够叱咤中、上、下三路,并且胜率都非常可观,拿下死歌不仅在支援上很轻松,团战能力也无脑,还易赢。
死歌胜率在8.23版本虽然略有下降,但是依旧非常非常高,上单第二中单第四还不强?
符文推荐
死歌的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片自适应→自适应→魔抗。
主系主宰
黑暗收割:没错现在死歌也是点黑暗收割,死歌这样的混子英雄消耗性很强,叠伤害快。
血之滋味:增加死歌的治疗能力,让死歌在消耗的同时也能够治疗自身。
眼球收集器:通过参与击杀、收集视野能够获得额外的伤害加成。
终极猎人:加快死歌R技能的冷却时间,让死歌的R能力更强。
副系精密
气定神闲:配合终极猎人减少死歌的R技能CD时间。
致命一击:配合死歌的大招能打出更高的伤害,收割能力更上一层,就是猛啊!
出装推荐
死歌的核心三件套推荐做出时光+金身的组合防御能力极强,其次就是鬼书加生命。
死歌的后续出装推荐做出法穿鞋+杖增加大招穿透更容易打死人,大帽子加法强。
加点思路
Q:死歌的核心输出技能,CD短;W:死歌的主要留人技能;E:死歌的AOE伤害
主Q副E,有R点R。
玩法思路
上单死歌的玩法在这个战士、维克托崛起的版本里,死歌消耗能力能够让对手感受到什么是恶心。死歌前期是走时光杖路线的,所以在消耗方面就可以不用吝啬自己的蓝量,无脑Q即可,但是无脑Q带来的一个问题是兵线容易推的很快这对死歌可就不是好事,所以死歌在使用Q的时候最好是Q单体兵容易完成补刀并且是双倍伤害。死歌在打团的时候最好是等死了在开大(死歌团战不死团战咋赢是吧),死了开大不可能被对手打断输出爆炸。
科加斯同样也是在8.23版本异军突起的一名英雄,同样原因也是因为新符文但是不是黑暗收割是护盾猛击,盾击大虫子带来的巨额收益以及伤害让科加斯再次重回上单之巅。
符文推荐
科加斯的符文推荐点主系坚决,副系精密,属性碎片点攻速→自适应→生命值。
主系坚决
不灭之握:提供额外的回复能力以及伤害值让大虫子上单对线的续航伤害都非常高。
护盾猛击:关于猛击大虫子的说法比较不一,或许是因为大招提供的巨额血量有收益。
调节:增加大虫子而外的双抗加成。
过度生长:提升大虫子的扛伤能力,最大生命值的加成让其收益巨大。
副系精密
凯旋:增加大虫子的收割回复能力。
传说:欢欣:增加一定的攻速加成让大虫子的攻速更佳给力。
出装推荐
上单大虫子的坦度非常重要,核心做出正义荣耀、深渊面具和狂徒的收益坦度最高。
鞋子推荐大家做出忍者鞋,大腰带和鬼书增加大虫子的坦度,对于伤害的提升也很大。
加点思路
Q:核心控制技能;W:核心伤害+沉默对手的技能;E:主要是增加一定的补刀能力。
主W副Q,有R点R。
玩法思路
上单大虫子在对线的时候打一些主流的战士英雄还算是比较好打的,主要原因是因为上单大虫子比较肉,并且伤害都比较恶心,在对拼的时候能控还能打这是大虫子的优势。在大虫子到达六级以后坦度就更容易叠加,就算R吃不死英雄通过吃兵吃野怪都能够叠加坦度,所以大家不必只想着利用R去击杀对手,最重要的是想如何利用R先把自己叠加的更肉才是重点。打团的时候不必先手Q,先手W沉默对手才是最关键的,沉默比控制有时更关键。
结语:这三大AP上单除了死歌都是在8.23版本异军突起的几名英雄,大家如果在8.23版本上分洞悉版本脉搏玩好他们上分那可真的是非常轻松了!
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