英雄联盟开放克隆大作战也有一段时间了,然而不少玩家上线之后,都发现游戏内的英雄平衡性差太远了。尤其是阿木木、蒙多这类肉坦,控制多而且伤害也高。拳头在今早更新了10.7克隆大作战的版本,为了加快克隆大作战的游戏时间,拳头将外塔的生命值降低了1000点。
拳头还强化、削弱了几个英雄。厄斐琉斯、沙皇的输出伤害都提高了5%,巴德的输出伤害也提高了5%承受伤害效果不变,布隆和蜘蛛的承伤效果下降了5%,伊芙琳增加了7%的输出伤害,并且减少了7%的承受伤害。新版稻草人的承伤效果也下调了5%。这几个英雄都有不同程度的加强,在克隆大作战的时候都是因为伤害不够而被玩家们嫌弃,尤其是遇到控制能力强的英雄,几乎打不出伤害。
除了厄斐琉斯、沙皇、巴德等英雄加强,翠神的输出伤害增加了3%还减少了3%的承伤效果,豹女的输出伤害也提高了5%,奇亚娜的承受伤害减少5%。这两个英雄在克隆大作战打野还是很强,大部分玩家都选择用奇亚娜和豹女打边路,两人路发育经验还不如一个打野和单人单线。挖掘机雷克塞的输出伤害也提高了5%,炼金的Q技能现在可以叠加了。
星妈在克隆大作战优势不多,除了治疗效果之外伤害不高。拳头这次强化了星妈的输出伤害,并减少了3%的承受伤害,提高了10%的治疗效果。同样是辅助位置的岩雀输出伤害提高了5%,锤石的输出伤害提高了2%承伤效果不变。值得一提的是猫咪的输出伤害提高了10%,承伤效果减少了5%,还自带5%的移动速度加成。套娃玩法或许会更加受欢迎。
削弱的英雄在克隆模式都表现比较强势,比如蒙多输出伤害减少5%就连治疗效果都减少了10%,阿木木承受伤害增加了5%,树精的输出伤害减少5%。
虽然这三个英雄被削弱了,但是在克隆模式里还是比较难打。那你们是怎么看待10.7克隆大作战版本更新内容呢?
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