英雄联盟10.8版本终于上线了,16号凌晨正式服将关闭排位赛入口,并且进行全区停机维护。10.8版本的改动大体是拳头设计师团队为了减少前期Gank造成的领先优势,让打野更加倾向于“打野”。为此拳头设计师还将打野英雄在游戏中后期拥有更加稳定的经验来源,而不需要通过Gank。这次调整也是为了帮助游戏前期处于劣势的玩家。除此之外英雄技能计时器被调整,还修复了一些英雄,上线了一些新英雄皮肤。
10.8版本将会上线三款魔女系列皮肤,分别是魔女乐芙兰以及魔女婕拉、魔女莫甘娜。而且婕拉和莫甘娜还是至臻皮肤。这三款皮肤的技能特效还是非常不错的,非常值得收藏。
值得一提的是厄斐琉斯、赛娜、瑟提和卡莉斯塔这几个英雄在比赛中出场率都很高。尤其是厄斐琉斯和卡莉斯塔都拥有很高的BP率。10.8版本将削弱这4个英雄。
厄斐琉斯主要移除了被动技能的额外护甲穿透,但是添加了穿甲效果。Q技能的伤害和冷却时间也会随着技能等级提高而延长,但伤害加成提高。Q技能不同形式的额外攻击力全部下调,总体来说就是弱化厄斐琉斯对坦克英雄的威胁力。
卡莉斯塔在LPL春季赛出场率有了明显的提高,这个人称“滑板鞋”的英雄在10.8基础护甲值降低,E技能的减速效果降低。这也意味着卡莉斯塔依靠的留人手段被弱化了,前期对线的控制效果大大削弱。这也意味着卡莉斯塔需要辅助帮忙,才能更好输出。不然敌方英雄一个位移技能就能跑了。
赛娜衍生出的“绝食流”玩法,一直都被拳头克制,前几个版本更新几乎都有不同程度的削弱。这次拳头设计师再次削弱赛娜的被动技能黑雾生成概率,黑雾的减少也就意味着“绝食流”玩法将告别了。
瑟提的W技能简直就是神技,游戏前期对线很多玩家都会用W技能来持续控线,这就导致对线英雄的压力很大。这次10.8削弱了W技能的基础伤害,弱化他的输出能力。
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