前言:美服今晨发布了10.8版本更新公告,魔女系列皮肤再添三位英雄加入,而英雄改动方面,瑞兹、艾希等加强(注:具体内容更新请以国服公告为准)......
至尊魔女 莫甘娜
(莫甘娜原画)
(莫甘娜回城动画、技能演示)
魔女 乐芙兰
(妖姬原画)
(妖姬回城动画、技能演示)
魔女 婕拉
(婕拉原画)
(婕拉回城动画、技能演示)
魔女 婕拉 至臻
(至臻婕拉原画)
(至臻婕拉回城动画、技能演示)
英雄改动
残月之肃 厄斐琉斯
被动 传知者与真知者
[移除]额外护甲穿透:厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/18%额外护甲穿透
[新增]穿甲:厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲
Q 信者之兵
基础伤害和冷却时间等级成长性:厄斐琉斯的武器技能的基础伤害和冷却时间在 1-9级 1-13级时变化
月闪伤害攻击力加成: 0.6额外攻击力 0.42-0.6(1-13级时)额外攻击力
对影伤害攻击力加成: 0.3额外攻击力 0.21-0.3(1-13级时)额外攻击力
暗蚀伤害加成: 0.35额外攻击力 0.26-0.35(1-13级时)额外攻击力
瞑涌伤害加成: 0.8额外攻击力 0.56-0.8(1-13级时)额外攻击力
驻灵伤害加成: 0.5额外攻击力 0.35-0.5(1-13级时)额外攻击力
简析:被动将百分比穿甲改为固定穿甲值,实际上是一项削弱,而Q技能对于各个武器的属性改动,主要是削弱了攻击力,改为随等级成长的机制,又是对于厄斐琉斯的较大削弱,10.8版本的厄斐琉斯强度将大幅降低。
寒冰射手 艾希
Q 射手的专注
额外攻击速度: 20/25/30/35/40% 20/30/40/50/60%
简析:开启Q技能后的艾希额外攻速提升,尤其是中后期的Q技能提升幅度较大,算是不错的加强。
痛苦之拥 伊芙琳
Q 憎恨之刺
尖刺基础伤害: 25/30/35/40/45(最大伤害75/90/105/120/135) 30/35/40/45/50(最大伤害90/105/120/135/150)
简析:伊芙琳前期主要的打野手段,Q技能的基础伤害全等级提升,最大值也提升,非常有利于提升打野伊芙琳的清野速度和对抗强度。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础属性
护甲: 23 21
E 撕裂
减速效果: 25/30/35/40/45% 10/18/26/34/42%
简析:基础护甲小幅减少,E技能触发的减速效果则是在前中期大砍一刀,通过E补刀+Q穿刺敌方留人的连招方式,受到的减速小幅甚微。
无极剑圣 易
R 高原血统
额外攻击速度: 30/55/80% 25/45/65%
简析:剑圣开启R技能的额外攻速提升,尤其是中后期的R技能提升幅度不大了,剑圣的强度降低。
发条魔灵 奥莉安娜
W 指令:噪音
友方加速效果/敌方减速效果: 20/25/30/35/40%移动速度 30/35/40/45/50%移动速度
E 指令:防卫
护盾加成: 0.4法术强度 0.5法术强度
简析:发条W的友方加速和敌方减速,全等级提升了,更有利于利用W追击,而E技能的护盾加成提升了小幅的法强,整体来说发条的加强还是非常不错的。
符文法师 瑞兹
基础属性
生命值: 570.48 575
护甲: 21.552 22
攻击力: 55.04 56
Q 超负荷
额外移动速度: 消耗2层符文时增加20/25/30/35/40% 消耗2层符文时增加28/32/36/40/44%
简析:瑞兹的基础属性获得了一定的提升,有利于游戏前期的对线发育,而Q技能触发额外移速的效果提升,在游戏前中期的能够通过Q技能打出更灵活的操作。
涤魂圣枪 赛娜
被动 赦除
黑雾灵魂掉落几率: 非赛娜击杀的小兵:25% 非赛娜击杀的小兵:22%
简析:被动黑雾的掉落几率改动,尤其是针对出辅助装备的赛娜,延缓了赛娜成型和伤害提升的速度。
腕豪 瑟提
W 蓄意轰拳
基础伤害: 90/120/150/180/210 80/105/130/155/180
简析:简单直接的削弱,W的基础伤害提升,作为腕豪的主要输出来源,对线和团战的强度会因此降低一些。
众星之子 索拉卡
基础属性
法力值: 375 425
Q 流星坠落
消耗: 60/65/70/75/80法力值 45/50/55/60/65法力值
简析:基础法力值提升不俗,搭配Q技能的耗蓝降低,前期主Q的奶妈在辅助位置的poke消耗能力提升不少,对线强度加强。
麦林炮手 崔丝塔娜
E 爆炸火花
爆炸伤害加成: 50/70/90/110/130%额外攻击力 50/75/100/125/150%额外攻击力
简析:小炮一般主E的玩法,针对了额外攻击力的加成,主要表现在高等级E的伤害会提升不少,小炮在下路的爆发伤害非常可观。
无畏战车 厄加特
E 鄙弃
移动速度BUG修复:修复了他在冲刺中没有获得额外移动速度时的文本
眩晕BUG修复:厄加特现在会正确地获得1.5秒的控制时间,包括眩晕持续时间和敌人被抛起时消耗的时间,与10.6版本的改动相吻合。(现在,文本栏也正确地表述总控制时间)
R 超越死亡的恐惧
冷却时间: 120/95/70秒 100/85/70秒
简析:厄加特连续地加强,主要针对了R技能的冷却时间,尤其是一级R少了20秒,这在前期对线的提升比较大的,利用R技能斩杀敌方,提升了对线击杀的主动性。
惩戒之箭 韦鲁斯
R 腐败锁链
冷却时间: 110/90/70秒 130/100/70秒
简析:简单直接的削弱,韦鲁斯的R技能冷却时间提升,一级R增加了20秒,游戏前中期还是小幅削弱了,大后期影响不大。
逆羽 霞
E 倒钩
复数羽毛命中伤害: 每片羽毛减少10%伤害 每片羽毛减少5%伤害
简析:利用地面的高额羽毛数量,打出控制和伤害的斩杀,而E技能调整了每片羽毛的减伤程度,实际上提升了霞利用倒钩打出的伤害,算是一次不错的加强。
资源倾斜
唯一被动 野怪猎手
小兵金币惩罚条件:你从小兵身上获取的金币多于 你从野怪身上获取的金币的50% 你从野怪身上获取的金币的40%
小兵金币惩罚移除: 在14:00 在20:00
死亡改动
[新增]怜悯变焦:死亡后,获得一个大概可以使你回到线上所需的时间减少2.5秒的小型家园守卫效果
[新增]孤独的狼:在1-6级时,一次单杀获得的经验增加20%且多人参与的击杀经验减少20%。在7-8级时,这个量会减少到10%
打野BUFF和品质级装备改动
野怪营地经验: 9级后经验增加到1.25倍 9级后经验增加到1.35倍(每个野怪营地的经验增加10-13)
[新增][猎人的宽刃刀]唯一被动——利爪:现在,当生命值低于最大生命值的30%时,治疗量增加50%
[新增][猎人的护身符]唯一被动——尖牙:现在,当生命值低于最大生命值的30%时,治疗量增加50%
[新增][游击者的军刀]唯一被动——利爪/尖牙:现在,当生命值低于最大生命值的30%时,治疗量增加50%
[新增][追猎者的刀锋]唯一被动——利爪/尖牙:现在,当生命值低于最大生命值的30%时,治疗量增加50%
新的炫彩皮肤
至尊魔女 莫甘娜
魔女 乐芙兰
新的召唤师图标
总结:10.8版本的内容就为大家介绍到这里,上述英雄数值以国服正式公告为准(以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考)......
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