前言:塞拉斯在英雄联盟里面一直是一个饱受争议的英雄,不管是背景故事还是在游戏里面,在其刚问世的时候,可谓是OP得离谱,不论是从技能机制还是技能强度,在那个版本都是顶尖级的存在,也是一跃成为了T1级别的中上,但是拳头的风格一直都是这样,刚出来的英雄都是强得离谱,但是后来总是会遭到无情的"屠刀",塞拉斯也就是这么一位英雄,后来接连几刀都是削在了"大动脉"上面,也是导致当时风光无限的塞拉斯几乎在比赛中很少出场了,直到上一次塞拉斯回调现在才能在比赛里勉强上场,而就在最近结束的LCK春季赛DWG战队的一场对局中,Nuguri用彗星塞拉斯打出了不错的成绩,成功地带领队伍夺得了胜利。
塞拉斯主流征服者符文与彗星的对比
说到彗星塞拉斯的黑科技,就不得不说和同样是走上路的征服者塞拉斯的两个符文的区别了,上单征服者塞拉斯是现在的主流玩法,征服者塞拉斯主要是线上持续伤害能力强劲,对拼起来其实不输一些征服者战士,但是还有一些很明显的问题,塞拉斯其实更多的时候是打AP爆发的,虽然说触发征服者很快,但是还是需要等技能CD打持续的拉扯能力,如果碰到鳄鱼这一类的强压制英雄就另说了,征服者塞拉斯对上一些强爆发的征服者战士或者持续输出(平A)能力强的征服者战士并不能讨到什么好处。
如果是奥术彗星的话,就不用太担心对拼上的问题,塞拉斯除了近身换血能力强,Q技能的消耗能力也不错,对上不好对线的英雄也可以不断利用Q技能配合彗星来先消耗别人的血线,然后等消耗到一定程度再上去打一套爆发,而且塞拉斯由于有W技能的强力回血的存在(现在塞拉斯一般都是主W技能),在对拼能力上本来就强劲,而且自从改版之后塞拉斯的面板伤害也是提高了不少,所以彗星可能相较于征服者更搭配塞拉斯一点,至少在上单位上是这样,这套符文也是主打线上消耗和换血。
而且还有一个塞拉斯和彗星符文非常契合的点就是,塞拉斯的Q技能很好触发彗星,而且Q技能命中有减速效果,对于彗星的命中可以说是"相得益彰",基本上只要Q二段命中了,彗星一般也会命中,而且Q技能的基础伤害就有很高。但是一旦选择了这套彗星符文,就代表着不能像征服者那样一味打线上对拼了,而是要以线上的对线消耗为主,等到敌方药瓶磕完血线到了一定程度的时候,再靠W、E技能上去打一套爆发,完成强势换血。
塞拉斯主流彗星玩法解析
彗星塞拉斯召唤师技能配置与技能加点
彗星塞拉斯一般都是走上单,走中单的话还是觉得电刑或者征服者更好用一些,所以上单塞拉斯的召唤师技能带法并没有什么特别,选择传送加闪现。技能加点上还是选择主W副E,毕竟塞拉斯是一个近战的AP战士,本质还是对拼,我们的Q技能只是作为线上消耗的一个手段而已,再者说了塞拉斯加强主要是增加其W技能和E技能的伤害,所以塞拉斯的高爆发主要也来自于W技能和E技能。
彗星塞拉斯的符文佩戴
这个玩法的塞拉斯符文上面选择的是主系巫术系的奥术彗星,小符文带上法力流系带、超然以及焦灼,法力流系带主要是为了线上频繁消耗的保障,超然提供的减CD对塞拉斯来说非常重要,而焦灼也是为了线上消耗增加伤害,副系选择主宰系的双吸血,主要也是为了线上的续航,因为Q技能容易中,在消耗别人的同时,也为自己回复一些血量,更能达到对拼上的优势,而且塞拉斯就是这样属性的一个英雄,而且对于刺客来说,双吸血符文是比较常见的配置。
彗星塞拉斯的出装推荐
在出装的选择上与传统的塞拉斯就会有比较大的区别,第一件不是选择火箭腰带而是选择GLP800这件冷门装备,因为塞拉斯想要打出高额伤害,其实很依赖于E二段的命中率,而GLP800增加的蓝量和CD其实对塞拉斯的影响还是挺大的,比火箭腰带性价比来得要高。第二件装备选择中亚,提升自己的生存能力,毕竟塞拉斯还是要进场打输出的,第三件选择更进一步增加伤害的巫妖,主要是塞拉斯的被动技能平A是AOE的并且有额外的伤害,第四件第五件就是鬼书和帽子了,AP刺客比较常见的装备。
彗星塞拉斯的玩法解析
线上主要就是频繁地利用Q技能触发彗星进行消耗,等对位英雄的血线降低之后可以使用线上连招上去打一套爆发,Q起手减速触发彗星,然后EAEA两段打出,最后用一手W技能回血,完成一波对拼,这一套下来基本上不会亏很多血量;团战里面主要是偷大招进场打出高额的输出,然后利用W技能回血打拉扯,在被围攻的情况下按一手金身吸收技能,顺便也等W技能的CD,然后再W触发回血,频繁地利用W技能来打伤害回血为团战拉扯是塞拉斯这个英雄的核心要素。
总结:塞拉斯的路人局转型之旅
不得不说,塞拉斯从最开始的无解进场的AP刺客已经变了,虽然说现在还是无解进场,但是很明显地,塞拉斯如今正在经历"转型",以前是中路称霸,后来随着征服者的潮流漂泊到上路主打对拼,而现在基本上见不到中单塞拉斯了(没有护盾在中单位打长手中单很难受),而在上单位上,塞拉斯已经成功的有了自己的一席之地,相信在不久之后彗星塞拉斯也会越来越火热,大家可以趁此机会好好地上一波分。
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