上单常青树不多,诺手绝对算一个。凭借其血怒机制提供的额外攻击力和Q技能的高额回血,在10.10版本凭借高达9.45%的登场率和50.73%的胜率,诺手力压新版猴子强势登顶韩服上单第一。而国服登场率也是上单第一,堪称双服登顶。
作为热度居高不下,人气也非常火热的上单一霸,其玩法和机制相较于剑姬、鳄鱼都算简单,但胜率为何不高呢?这跟此英雄的操作技巧不无关系。不少玩家都笑称诺手被动为“血怒降智”,而这是非常贴切也是非常错误的玩法。作为重装战士,诺手其实是一个非常吃操作的英雄,如何利用机动性和机制打出其应有的效果,是玩好这个英雄的核心。
此篇攻略,跟其他攻略不同,笔者将从机制、技能细节和最强出装三方面详细剖析诺手这个英雄,希望为读者带来不同的玩法技巧,吃透这篇文章,相信你的诺手水平会上一个大台阶。
01诺手总体强弱势分析
“诺克萨斯,即将崛起!”作为诺克萨斯帝国三大统治者之一,德莱厄斯是这个帝国武力的代名词。他渴望的不是权力,而是战胜一切,是伟大的征服,因此他手持巨斧,带领诺克萨斯的军队走向光荣的征服时代。
团战作用大,不缺输出和续航能力诺手之所以受玩家们喜爱,正是因为其作战时酣畅淋漓的打击感。被动血怒可以让他肉装也有不俗的输出,E技能的群体强控、Q技能的高额回复、R技能的真实伤害和击杀重置,使用得当的话,诺手在团战可以发挥惊人的巨大作用。在改动后,诺手的Q在命中野怪时也可以回血,增强了他在野区的作战能力,无疑大大提高了这位将领的战力。
典型的重装战士,过于笨重,无爆发
作为上单,跟卡密尔、剑姬、锐雯这类高机动性的灵活战士不同,诺克萨斯之手是最最纯粹的重装战士,笨重,是限制他发挥的最大阻碍。而且核心技能Q作为非指向性技能,一旦未命中(尤其是对阵上文所提剑姬锐雯等),那就会产生致命的后果。而且正是由于血怒机制,一旦未打出血怒,无论是团战还是对线,诺手的作用都会大打折扣,因此如何活着打出血怒、如何打出血怒活着,是诺手玩家们最关注的问题。
综上,虽然诺手机制很优秀,操作难度也不高,但是却常常在输在对线优势、团战打输,或者明明血量优势、单挑打输这类细节问题上。因此如果想玩好这个英雄,就要真正吃透其机制、技巧和打法思路。本期攻略笔者就帮大家彻底了解这个英雄的各个细节,以及韩服的至强玩法解析,帮助你真正掌握他。
02英雄机制及技能细节
被动出血,英雄机制的核心,伤害主要来源
被动出血是诺手英雄机制的核心,有无血怒的诺手是两个英雄。而如何最快速度触发五层出血,如何在打出血怒后还能最大化输出,是玩好这个英雄的关键。18级无装备的五层出血可以为诺手提供足足230的额外攻击力,死亡之舞才只提供80攻击力加成,而且五秒内还有32*5=160的额外伤害,这就是肉装诺手也有输出的原因了。而且,一旦在一个英雄身上打出血怒,随后任何一个被诺手伤害的英雄都会挂上五层出血,团战持续输出爆炸。
Q技能大杀四方,灵魂技能,群体伤害+高额回复
很多战士的Q技能都尽量追求AOE伤害和回血两个效果,比如鳄鱼、铁男、剑魔,即使没有回血也会在装备、天赋上进行弥补,诺手也是如此。不过外圈Q机制使得“大杀四方”技能变成了一个非常吃熟练度的灵魂技。五级Q那高达自身损失生命值45%的回复和无装备无血怒就能有386的面板伤害,对诺手而言其实是把双刃剑。什么时候用Q?Q空了怎么办?没有Q的诺手可以说是任人宰割,而有Q的诺手就有了反杀的机会,而Q之所以是灵魂技能,更在于Q带来的那一层出血效果,因此空Q带来的后果是致命的。
W技能致残打击,重置普攻,快速血怒
W技能看似没什么技巧,最大的作用好像就是重置普攻,减速聊胜于无。AW的小连招让诺手可以快速打出血怒,减速可以提高Q的命中率,因此常规连招AWAQA的思路就是如此。不过W的技巧其实有两个:击杀召唤物、提高攻击距离。
船长是诺手相当怕的英雄之一,Q、E、W都非常克制诺手,因此巧妙利用W的重置普攻打掉火药桶就变得尤为重要。提高攻击距离则是隐藏机制,实际W的攻击范围要比游戏里看起来大一点,千万要记住这个,可以大幅提高Q的命中率。
E技能无情铁手,唯一硬控,提供穿甲,保证Q命中率
E是诺手唯一的硬控,尤其是在提高了E的蓝耗之后,如何最大化利用无情铁手就变得尤为重要。可能很多人只知道诺手副升E,却不知道为什么,原因有二:一个是EQ必中,而且附带击飞、击退、减速效果,这点无论是对线还是打团都非常关键;第二是E有百分比穿甲。五级E提供的35%穿甲让诺手面对龙龟、石头人、奥恩这种高护甲英雄也有一战之力。
R技能诺克萨斯断头台,提供真伤,收割神级
真实伤害。仅这一条就奠定了上单诺手的强势和地位。三级大招无装备、无血怒的情况下足足有304的真伤,无装备有血怒更是能打出953伤害。
不过虽然伤害高,但它的条件却决定了这是个很难用好的技能。首先就是五层出血效果,没有血怒的R技能收益太低了,而且R技能的前摇——上跳再下劈略微有点长,很容易被金身或者无法选中技能格挡。而且很多诺手往往在上跳的瞬间被击杀,导致无法最大伤害。
03符文分析
根据双方阵容搭配和对线英雄性质,诺手有纯肉、半肉两套主流天赋以供选择。
主系:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系:灵光披风+迅捷
自从疾跑和灵光披风改版后,这套天赋就成为了诺手的主流天赋。征服者战士标配,凯旋提供续航,韧性和坚毅不倒提供坦度。副系则是通过灵光披风、迅捷搭配疾跑,最大化诺手的机动性,以此保证Q的命中率以及摆脱gank。团战时可开团可拉扯。
不过这套天赋适合熟练度较高的诺手使用,而且对位上单是传统战士如剑姬、青钢影、天使等,这套天赋是要打输出的,出装也是走三项转肉路线,不适合打坦克。
主系:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系:爆破+骸骨镀层
跟上套天赋相比,这套天赋就显得中规中矩。爆破+骸骨的副系天赋大大增强了诺手的坦度,这套天赋适合拿来打坦克英雄,比如奥恩、石头人、大树,爆破可以换成复苏。出装则是走纯肉,黑切、血手、振奋、魔抗鞋组合,技能不用先交因为蓝量很宝贵,可以先A前排,血量到三分之二时再用技能回血+打血怒,最后用R收割。
04出装选择
肉装诺手想必大家都很清楚了,笔者此次推荐的是韩服诺手的至强玩法:空Q血怒出装。
前期:三项、大九头蛇
中期:布甲鞋/水银鞋,振奋、兰顿、板甲三选二
后期:复活甲、血手、适应性头盔任选
前文笔者也提到了,玩好诺手的关键就是快速血怒,然后将伤害最大化。那么如何快速血怒,又能延长存活时间呢?常规思路是提高攻速,通过技能衔接快速打出血怒,而我们此次的思路是重置普攻,通过大九头蛇的效果达到增加平A次数的目的,而且巨型九头蛇本身又有血量加成,完美契合一切要求。
有读者可能会说,巨型九头蛇总价足足有3500金币,是不是太拖节奏了?
其实巨九这种出装,是诺手的完美出装。还是因为Q的机制,导致如果诺手空掉了一个Q,就只能用AWAAA这种连招打出血怒,需要A四下,而且如果先手Q的话就浪费了被动的回复效果。而巨九大大提升了诺手的容错率,可以让诺手在不先手用Q的情况下A三下即可打出血怒,既提高了输出,又提升了坦度,而且省下了一个Q可以用在血量不健康的情况下有回血机会,一举三得。
而且在OPGG的统计中,胜率第一高和第二高的两套出装,核心都是三项+血手+巨九,足足有62%!可见这套出装的强势之处。
05实战技巧
EQ、AW连招施放
AW自然不必多说,不过要注意用W取消A的后摇,可以让你的操作更流畅丝滑,这需要较高的熟练度。而EQ,看似简单,实际上非常需要技巧,尤其是被打野控到的时候。如下图,第一次EQ中了外圈Q,而第二次却没中,为什么?因为E是计算单位碰撞体积的,在站立不动的情况下,距离远的英雄要比距离近的英雄向外击退的距离要远。
而Q技能有技巧吗?有。如下图,Q技能讲究四个字:宁远勿近。还是因为建模问题,诺手实际Q的范围要比技能示意图中的光标要远一些,因此哪怕是远了点再Q,也不要近一点Q。
R技能则是乏善可陈,只要注意别被格挡技能挡掉就好,还有就是可以稍微计算一下伤害,血怒是5*每层流血*5,有时候可以省下大招留着下次击杀。
对线技巧及团战思路
因为E技能的蓝耗提升,因此笔者不建议在线上频繁使用EQ二连打消耗,最好是等有位移的英雄交掉位移后用AWQ来换血。千万记得尽量用W击杀小兵。团战上,不要先手Q,不要先手Q,不要先手Q,用W的减速打先手更能发挥Q的回血能力。此外,最好先打前排叠血怒,这样可以将收益最大化。
06个人总结
诺手是典型外粗内细的英雄,看起来只要打出血怒就是无敌,实际上非常吃技能细节,容错率也很低。而巨型九头蛇可以大大增强诺手的容错率和血怒速度,笔者非常建议大家尝试。
总之,能够双服登顶,其英雄强度肯定是没有问题的,但是如何玩好、如何玩精乃至于如何取得胜利,这些都是非常值得深入挖掘的问题,希望笔者此篇攻略能够给你些微启发。
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