不知不觉我们云顶之奕S3已经经过了差不多三个月的时间,我们也快要向我们的上半赛季说再见了。而且随着时间更新的临近,下半赛季新加入的棋子也已经正式和大家见面了,相信他们一定会给大家带来全新的游戏体验的,那么今天呢,我就先来给大家剧透一下新加入的棋子,附带个人理解以供大家参考。
一费卡
俄洛伊
战地机甲 斗士
触手猛击:俄洛伊召唤一条触手,向一条直线上的敌人进行猛击,造成125/200/325魔法伤害。触手每击中一名敌人,俄洛伊就会偷取目标15%的护甲和魔抗,持续4秒。
解析:种族战地机甲作为新出的羁绊我们先不做分析,职业是斗士可以加强自身血量,配合技能偷取目标的15%护甲和魔抗,(新增六重装750护甲)应该会是一个很顶的前排,而且只是一费卡,配合石头人可能是一个非常实用的低费卡组合。
魔腾
战地机甲 刺客
无言恐惧:梦魇恐惧正在攻击的目标,将其眩晕2/2.5/4秒。在此期间内或直到魔腾阵亡前,魔腾会对该目标持续造成200魔法伤害。
解析:同样作为一张新加入的一费卡,魔腾主要是取代了螳螂的位置(虚空删除),恐惧技能的存在使他拥有着不错且稳定的控制效果,而且作为刺客能轻易地的突到敌人的后排,但是与之交换的技能伤害大幅削减,可能以后更多的会作为辅助棋子出场。
二费卡
克格莫
战地机甲 强袭枪手
生化弹幕:克格莫在3秒内获得无限的攻击范围和90%攻击速度,并且他的攻击会对目标造成其最大生命值5/7/9%的魔法伤害。
解析:职业作为枪手,能够同时攻击额外敌人,而这技能效果几乎逆天,无论是高额的攻速加成和无限的攻击范围,还是最大生命值百分比的魔法伤害,都是很强的效果。(技能自带巨杀和火炮),完全可以胜任阵容的C位,能否支撑起女枪走后的枪手体系或许难以定论,但是身为二费卡的它是绝对的物超所值。
劫
奥德赛 刺客
影忍法!灭魂劫: 被动 劫的每三次普通攻击,会对目标造成25/50/80魔法伤害,并偷取目标25/40/80%当前攻击力。
解析:种族奥德赛,对应的职业是刺客(取代的卡莎的位置),身为一个可以跳出阵型的刺客,对于奥德赛来说绝对是灵活性一个大加强,但是能否像卡莎一样以一己之力为机甲刺续命三个版本,我们仍对他存有疑惑。技能依靠普攻触发,而且能偷取目标攻击力,完美的契合刺客的机制和加成(尤其是针对狙神),但是缺乏AOE也是他的致命缺点,刺客之后究竟何去何从,让我们期待他们之后的表现。
诺提勒斯
宇航员 重装战士
深海冲击:诺提勒斯将一束冲击波打进地底,追击当前攻击的目标,击飞目标3/3.5/4秒,并造成100/200/400魔法伤害。目标周围的敌人也会被击飞,受到一半的眩晕时长周期和伤害。
解析:S2的泰坦重回云顶之弈,而且重装战士也像极了上个版本的守护神,宇航员的全新羁绊也能够加快技能释放频率,泰坦的地位也应该不会有太大的变化,主要是提供羁绊和作为辅助打控制。
三费卡
薇恩
源计划 狙神
终极时刻:薇恩持续专注10秒,并立刻背向目标方向翻滚。此期间内,薇恩每进行三次普攻后会进行一次翻滚,每次翻滚后,薇恩将变得不可见,翻滚后的那次普攻会造成180/200/240%攻击力的物理伤害。
解析:神来了,薇恩作为云顶之弈的三朝元老,在缺席了S3上半赛季之后终于回归了到了大家面前,薇恩的到来使源计划摆脱了找不到艾克的尴尬局面,而且身为狙神的她,自身输出也是十分强力的,翻滚能够转移仇恨,使她拥有不错的自保能力,可能会成为源计划的全新C位。(云顶的神来了,峡谷的神还会晚吗?)
卡西奥佩娅
战地机甲 秘术
毒牙爆刺:卡西奥佩娅向距离最近的未被施加毒液的敌人释放毒咬,毒液会在12秒内对目标造成1000/1500/3000魔法伤害,并降低目标50%护盾有效值。
解析:全新的秘术棋子,虽然之前移除了琴女,但是新加入的蛇女则是更加强力。技能造成高额的魔法伤害不说,还能有效降低敌方的护盾,对于波比和圣盾使等都有很强的克制效果,唯一的缺点可能就是缺乏爆发伤害。随着蛇女的加入,之前早已销声匿迹的重装秘术很有可能瞬间翻身成为版本热门。
巴德
宇航员 秘术
被动:巴德的普攻会获得额外的8/18/90法力值回复
主动:巴德在玩家的备战区生成一个调和之音。玩家每出售一个调和之音,就可以获得1点经验
解析:全新的棋子,全新的机制,虽然技能没有任何伤害,但是加经验的机制能在一定程度上的加快玩家发育,是一张非常意义的卡,在前期的效果类似双海盗,但是想想如果配合被动给上攻速装打工是不是会有奇效呢?
四费卡
纳尔
宇航员 斗士
呐啊!:纳尔变形并跳到距离最远的敌人身后,同时伤害并将敌人向后猛推,造成200/300/1500魔法伤害,并造成2.5秒眩晕。纳尔变形后会获得750/1250/2500生命值和50/175/400额外攻击力。
解析:如来神掌今犹在,不见当年三换型。纳尔作为S1的老将也是重新回到了云顶之奕,只是早已物是人非,熟悉的队友早已不见,如今的纳尔加入斗士阵容,在与同为老将的金克丝并肩作战时候不知能否想起自己辉煌的过去。取代大虫子的位置,技能变身后附带额外生命值和攻击力,并且可以打出群体控制,是一位可以决定战局的重要人物,在之后的体系里也会有很重要的地位。
维克托
战地机甲 法师
死亡射线:维克托在距离他最远的两名敌人之间点燃一条路径,对沿途的敌人造成目标最大生命值25/40/100%魔法伤害。在1秒延迟后路径产生爆炸,对路径上的所有敌人造成250/400/1000魔法伤害。
解析:来了,来了,假赛的王来了。技能本身能对后排造成很大的威胁,固定的最大生命比伤害使得他即使不给装备也可以造成很高的伤害。但是独特的技能机制导致他的施法效果极具不稳定性,技能有时会打出横跨棋盘的一条火线,但是在很多时候更可能会是仅仅作用在相邻的两个格子之间。
提莫
宇航员 狙神
卫星陷阱:提莫在距离最近的敌人身旁埋下三个陷阱。当一名敌人靠近陷阱时或等到3秒后,陷阱会爆炸,对周围的敌人造成175/250/600魔法伤害,并将目标击倒,大幅度降低他们的移动速度,持续4秒。
解析:游戏可以输,提莫必须死。我们的迅捷斥候也终于加入到了云顶之奕中,不知等待他的会是什么样的待遇呢?提莫作为四费卡,职业是狙神,那么他的技能伤害可能就稍显鸡肋了,但是击倒和大幅度的减速效果,使得提莫之后地位很有可能类似这个赛季的猴子,更多的作为控制单位存在。
锐雯
未来战士 剑士
能量斩:锐雯向前突进,武装上一个300/450/900的护盾,并向前冲击,造成100/150/450魔法伤害。锐雯每三次释放技能时,她会跃向空中并释放一道能量波,对敌人造成400/600/1800魔法伤害。
解析:断剑重铸,骑士归来。锐雯替代天使加入云顶之奕,作为四费的未来战士,她使得剑士与未来战士羁绊的相性也越来越高了(冷知识:六剑共有双未来,双奥德赛,双源计划)。不同于普通的剑士那样依靠攻速来打伤害,锐雯更多的是依靠高额法强加持下的护盾与技能来进行战斗,这可以说是设计师在打破常规上的一次大胆尝试,锐雯或许是一张十分强力的单卡,但是我对她能取代天使领导剑士存有异议。锐雯从技能描述来看像是一个剑士羁绊和未来战士羁绊收益都不大的英雄。(八法锐雯搞快点)
五费卡
娜迦
星之守护者 大魔法使
飓风呼啸:迦娜召唤5道飓风,向前方锥形方向吹出。被飓风吹到的友军会在5秒内获得50/100/500%攻击速度,并击飞沿途的敌人,对目标造成1.5秒眩晕。
解析:版本更新重头戏,新的五费卡,女团的老大姐。单凭这一个技能我认为她就能作为5费卡的登场,群体增益外加群体控制,只要不打假赛那就是神一样的存在。但是这张卡最强的地方并不在于她的技能本身,而是她的羁绊。抛开已知的星守不说,先来谈谈大魔法使这个羁绊
大魔法使 (1生效) :你队伍的普通攻击转化为魔法伤害,使星守成员伤害转化为真实伤害。
大家看到了吧,改变普攻伤害形式,如果对面护甲很高,只需要一张娜迦就可以使对面的护甲全部废掉,对于女团来说,更是一张能够引起质变的卡,从魔法伤害到真实伤害,转变之大不亚于上版本虚空,要是能找到星守转搭配其他大哥,更是能打出爆炸效果。
厄加特
超越死亡的恐惧:厄加特向攻击范围内最远的敌人发射一个钻头,将其拉向自己身边,并在路程中合计对目标造成2000真实伤害。当目标未死亡靠近他时,他会降低10/20/60法力消耗。
解析:新加入的五费卡之一。我个人感觉厄加特作为一个单卡是十分及格的,但是我并没有想到有那个体系能很好地兼容他。战地机甲羁绊等到了刷出厄加特的时候,羁绊强度就已经走下坡路了,所以厄加特稍显的有些尴尬。但是厄加特本身技能强度很高,2000真伤几乎等于秒杀,非常克制重装秘术羁绊。没有之前的风女那种直接使阵容质变的羁绊,厄加特更偏向一个强度极高单兵卡,几乎所有阵容都可以单挂。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。