截止到现在,LOL一共出了148个英雄,每天玩10个英雄,也得玩半个月,真的挺多的了。实际上如果是在召唤师峡谷玩,很少会因为选择的英雄被队友骂,最多就是操作烂、意识差,因为大家基本选的都是自己比较擅长,或者提前做过功课的英雄。
但是在大乱斗模式里,虽然有骰子,但接近150个英雄,加上队友的骰子,有时候也随不到自己熟悉的英雄,就只能玩点场次0 的“新”英雄,有些“新”英雄玩起来比较轻松,再菜也能配合队友做点贡献,比如正常发挥的机器人(需要强调下,这里的“新”主要是指玩家不熟悉的英雄,并不是真的新英雄),但有些英雄比较特殊,一旦选择了就非常容易被玩家指指点点。
死歌不死还有意义吗?
死歌虽然是个法师,但在召唤师峡谷跟大乱斗模式是不太一样的,召唤师峡谷地图大,死歌要么中单要么打野,死后的输出很局限,而在大乱斗模式里,因为地图就那么窄,而且经常10个人聚在一起,因此死歌送死流玩法很好使,但也有那种纯输出的MVP死歌,所以最后导致一有死歌,就会出现各种指指点点,输出的不理解撑肉送死的,送死的不理解输出的,尤其是战绩不好的时候,尤其遭人吐槽。
小法师出肉吧
小法的被动配上帽子,很容易就法强1000,当然如果出肉,努力补兵打助攻收人头,法强也会叠起来,但在大乱斗里,不玩小法的玩家根本都不记得要留兵给他攒法强,光靠拿助攻、人头出肉,法强要堆到S10举行,所以大部分小法前期都是有梦想的,后期可能根据阵容适当补防御,但这是需要过渡的,这个过程里经常有玩家吐槽小法不出肉,搞人心态。
狗头你出的啥
大家还记得之前统计的国服熟练度吗?狗头就是目前国服熟练度最高的英雄,虽然在赛场上销声匿迹,但忠实玩家并不少,另外狗头本身很便宜,很多玩家都有,又因为出AP的消耗很不错,所以在大乱斗里还是很常用的。但AP狗头也就前期吓吓人,后期的话啥也不是。不过考虑到一些不熟悉狗头的玩家,其实出肉也没什么发挥,所以不如屏蔽其他人玩玩AP。
除了上面盘点到的这些,还有不少英雄在大乱斗里容易莫名其妙挨喷,大家有啥补充的没?
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