前言
在目前的英雄联盟中,大概是有近30位英雄活跃在中路位置,其中有如卡萨丁、球女、火女和小鱼人这类传统AP英雄,也有如男刀、劫和琪亚娜等AD刺客,这两类英雄在联盟任何分段的出场率都很高,不过除这些英雄以外,还有有一些冷门中单如沙皇、卢锡安等等。
熔岩巨兽 墨菲特(下文简称石头人)作为联盟一大混子英雄,在中单这个位置是很少有出场的机会,玩家大多是用其走上路抗压,可不知大家是否注意到一件事情,那就是石头人技能的AP加成是很高的,且基础伤害在前几个版本也进行了一定的提高,石头人走中路效果一样不错,只要能良好的过渡掉游戏前期的疲弱时间段,石头人中单完全可以发挥出比传统中单更强大的对线单杀和跨线支援能力。
那为了让大家排位上分不再白给,本文将详细介绍中单石头人的打法攻略。
英雄分析
石头人作为一个非传统类型的中单AP英雄,其QR技能的基础伤害配合高AP加成,六级后配合点燃和符文电刑,很容易就可以产生对位单杀,走中单的石头人具备以下优点:
换血能力强:石头人在有了第一件蓝量装备“迷失的章节”后,结合自己的被动护盾,线上可以频繁使用Q技能去消耗敌人,且Q技能0.6的AP加成在各类AP技能中也不算低了,只要能将敌人血量压制到1000点以下,我们完全可以直接大招起手触发电刑秒人;
GANK能力强:石头人的GANK能力可是非常不错的,当然是在升到六级以后,石头人的大招的控制效果可是联盟数一数二,虽然可能会被敌人闪现躲开,但大招CD比起闪现来说可是短了不少,边路敌人使用闪现躲过了这一次GANK,下一次我们就可以继续去这条路,通过持续多次的GANK帮自己和队友打出优势;
开团能力强:中单AP石头人的后期开团能力非常强,R技能AP加成足足有1.0,后期只要占领视野上的优势,从敌方的视野漏洞发起进攻,尽量大到敌方C位,然后配合队友迅速完成击杀完成敌我的人数差距;
与优势对应的劣势是以下几个:
前期相对弱势:特别是在六级以前,这个阶段的石头人面对大多数中单英雄大概率都处于下风,例如劫、奥巴马和塞拉斯,主要是因为六级前的石头人技能蓝耗高,且没足够法强装备,前期的石头人伤害水平确实是处于平均线以下,很怕被敌人一直控线压制;
大招容错率不高,易被躲避:如开头讲的那样,石头人的大招有很明显的施法前摇,虽然没办法被打断,但在反应比较快的玩家面前,还是很容易用闪现和其他位移来躲避石头大招,这也就是为什么石头人需要抓敌方视野漏洞来R的原因;
石头人的优势并不体现在对线环节,而体现在在六级后的野区入侵、边路GANK和各类小型团战环节,前期对线时尽量以发育为主,避免被对面找到机会完成击杀,在现在这个版本,前期被单杀就意味着丢好几波兵线,经济和等级都会开始陷入落后之势。
技能加点
中单石头人主加Q副E,中单石头前期手特别短,所有肯定不能主W或E技能。主Q技能的话,既可以在补不到兵的时候用来补兵,而待Q技能升到三级之后,其也将成为石头人的主要消耗技能,Q技能基础伤害200+配合上一定的法强装备,在前期大家魔抗都不高的情况下,石头人一个Q就能打敌人两格的血,而且Q技能等级越高CD越短,所以我们需要主点Q技能。
EW技能辅助Q技能增加伤害,E技能是一个小范围的AOE伤害,且能减少敌方英雄的攻速,在对位AD型英雄时还是蛮好用的,而W技能的第一下主动暴击伤害其实非常可观,而石头人的连招也非常简单,保证R技能命中率的情况下,直接R起手击飞敌人,随后QEW直接触发电刑。
装备推荐
中单石头人核心装备是卢登的回声和中娅沙漏。出门装选择腐败药水,石头人前期血量薄且蓝耗高,腐败药水带来三层恢复效果对石头人来说还是非常重要的,能让石头人更加平稳的度过前期的发育时间段,第一次回家之后,钱够的话直接做卢登的小配件“迷失的章节”,这件装备不仅提供了40点法术强度,另外的300点蓝量和10%冷却缩减也非常具有性价比,后续也能直接用来合成卢登增加伤害。
中娅沙漏也是石头人非常关键的一件装备,因为石头人R技能可以说是肉身开团,第一时间进场的话,很容易被敌方集火,在这种情况下,我们就迫切的需要中娅的被动来保命,而且中娅沙漏所提供的护甲和冷却缩减对石头人来说也是非常赚的,护甲值不仅拉高石头人坦度,也直接提升了E技能伤害,而冷却缩减的效果就不必多说了吧,每一个技能型中单的必备的重要属性,
后续装备根据敌方阵容进行选择,大体思路就是猛叠CD和法强。
对面如果恢复能力比较强的话,第三个大件可以直接做莫雷洛法典,除自带的重伤效果以外,高额的法强搭配上生命值加成和法术穿透,性价比还是非常高的,而如果对面阵容偏正常,没什么特别突出的功能英雄(蒙多、吸血鬼和加里奥这类又肉又有输出的),第三件大件直接做帽子,将石头人的法强直接拉高,化身真正的团战核弹,之后的装备可以选择如穿透法杖、缚法宝珠和大面具等,鞋子做法穿鞋,配合其他法术穿透装备可以打出很高的伤害。
如果是操作比较熟练的玩家,游戏前期就可以做一个戒指,随后升级为杀人书,将每一次参与击杀所带来的收益拉满。
符文推荐
符文主系列选择电刑,再点出猛然冲击、眼球收集器和终级猎人,副系选择精密系的小兵去质器和星界洞悉,碎片符文点两个法强和一个生命值。
RQEW基础连招很容易就可以触发电刑的额外伤害,直接提升了石头人的瞬间爆发能力,而石头人R是可以触发猛然冲击的被动效果,进而增加石头人的穿透伤害,眼球收集器则是让石头人参与击杀时获得法术强度的直接收益。再来是终级猎人这个符文,独特的参与击杀会给大招带来冷却缩减,也就是说我们可以给大招叠额外的25%冷却缩减,这在前期的作用也许不怎么明显,但到游戏后期,这个符文却能赋予石头人无与伦比的团战影响力(30s一个大)。
副系符文点出的小兵去质器除帮助石头人前期补炮车发育外,还可以用来抢六级;
具体操作手法:在经验条走到六级前一点点的时候(差一个兵升六),一边逼近敌人,一边小兵去质器瞬间击杀小兵升六级,然后趁对方没反应过来直接R,敌人血量只要在1000以下,配合点燃和电刑,基本是能完成单杀的:
星界洞悉则是提供给了石头人额外的冷却缩减,45%的全CD配合大招额外的25%CD,基本是能达成类似无限火力的大招效果,如果不想带星界洞悉的话,也可以选择完美时机(秒表),这个符文的性价比一样很高。
打法思路及解析
如我上文反复提起的一样,石头人在六级以后才具备一定的单杀和GANK能力,因此,在六级以前,我们的主要思路就是平稳发育,同时做好眼位防止被敌方打野军训,前期石头人只有Q技能的加速效果和闪现,无其他逃跑技能,如果被打野盯上的话,还是很容易死亡的。
前期对线发育时,注意一定不能上头,现在很多人是拿热血在打游戏,可这却排位上分的一个大忌!打游戏是得用脑子的,在没有特别细腻操作的情况下,靠游戏意识来弥补操作上的不足,一样可以赢下比赛。对线时良好运用被动护盾,有护盾的情况下直接上去补兵,但要注意拉扯,不要被敌人一直白打,如果对位英雄过于强势,就控蓝用Q技能补兵,实在不行就吃经验,只要不被敌人单杀,我们就可以在六级后找回场子。
当达到六级后,石头人的强势时期就正式来临了,大招的高伤害和强硬控制效果不管是在对线单杀还是GANK都能发挥奇效。
大家要好好运用小兵去质器的瞬间升六级击杀方法,一般人是很难注意到这个细节的,把握好这第一个击杀点,完成单杀后回家买装备,钱够的话再出一个杀人戒,另外将饰品换成扫描,再带上一个真眼,为接下来的GANK做准备。上线后先布好下路河道的真眼,然后用技能快速清兵,大招CD还剩下25S时,我们就可以往下路赶了,我们六级的时候,下路玩家一般是在4级左右,等级和装备压制的情况下,一个大招撞上去ADC半血基本就没了。
石头人在11级以前的打法基本就是“上线快速清兵,然后看看上下两路情况,哪条路看上去能抓人就去哪里,优先抓没有闪现的人,尽全力去帮助队友滚雪球发育”,积极参加小龙和峡谷等野区的小规模团战,野区可移动范围较线上来说更小,且视野盲区也更多,我们可以很容易的找到机会去秒掉敌方C位,使敌我双方产生人数上的差距,对方少人的情况下,在团战中的胜算自然会降低,而我们在拿下团战胜利,还可以收掉对方野区资源,继续压缩敌方的发育环境。
不过要注意的是,我们尽量30分钟以前结束对局,时间线拉的太长的话,敌方五人可能都出了沙漏金和女妖等克制我们的装备,我们很难找到非常完美的时机来开团,但如果真要打持久战也别慌,只要能将地图重要地区的视野控制下来,石头人就不会废!在没有视野的情况下,我们依旧能打对方一个出其不意,实在不成的话就蹲野区单抓,ADC和AP到什么时候都是可以能秒的,而只要秒掉这两个C位的任意一个,己方的团战胜率必然会提升不少!
总结
中单石头人最重要的一点就是稳稳当当的升到6级,前六级的石头确实是会被压制,但只要我们不死,只要还能够吃到经验,那一切就都没有问题。六级时把握敌我等级差,用小兵去质器完成单杀,之后就不要一直待在线上,快速清线后积极支援边路,同时把握好每一场小规模团战,不断帮助队友获得经济上的优势,做一个会带节奏的团队中单。
石头人并不是一个吃操作的英雄,甚至是不需要什么操作,对玩家的要求更多是在意识和熟练度上,需要玩家多多思考,而游戏意识简单来说就是用脑子去打游戏,知道什么时间点该干什么事,做好前期过渡,把握每一次击杀机会,积极带动队伍正向节奏,只要排位时能做到这些,然后平时多加练习,这一中单黑科技完全可以拿到排位赛里面去用。
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