经过近几天的测试,显然改版后狗熊的技能特性更适合配合队友。极强的越塔能力伴随肉装打野狗熊,使其作用发挥到最大。
符文:征服者+巫术
狗熊征服者触发,配合W技能回血,极大增强了回复能力,同时伤害也得到了一定提升。
副系选择巫术的灵光披风与迅捷是为了提高打野狗熊的灵活性。首先惩戒的回复时间较快,Gank时肯定需要配合惩戒触发灵光披风的效果,再加上迅捷提供的移动速度,加快近身敌方英雄的时间,提高Gank几率。
核心装备
经过测试石头认为打野狗熊最好带蓝色惩戒(熔渣巨人):蓝惩既可以减速对方又能提供一部分伤害,而红色惩戒对于AP狗熊的收益会更高一点。不过在实战中,坦克狗熊的上限要高于AP狗熊。
当前版本的狗熊属实比较笨重,很容易被放风筝。我们必须提高移动速度来增强狗熊的灵活性。正义荣耀在抓人时提供的高额移速与抗性很好地契合这一点,而且比三项便宜1233。但是有朋友会认为符文带上掠食者不是更好?
其实正义荣耀的被动已经替代了掠食者。掠食者的使用会导致我们在符文以及装备选择上的局限性,收益远不如征服者加正义荣耀,也可以说是打野狗熊的核心装备。石像鬼石板甲增加将近两倍的血量,R技能越塔简直是开心坏了。
打野思路
技能主W副Q,出门打野弯刀。狗熊除W技能(5秒)之外,其余技能的冷却时间都比较久。主W技能可以提高狗熊的刷野效率,且第二次W技能对野怪可以造成暴击,同时回复一定的血量,增加野区续航能力。
前期打野狗熊一定要有所动作,因此需要速三打法。路线:半组野区或红、蓝、蛤蟆。根据阵容以及游戏局势选择路线抓人。E技能起手,必要情况下果断闪现近身配合Q技能眩晕。其实狗熊打野Gank的一血率还是非常高的。
1W5的经济优势
一场排位下来,对方竟然吐槽狗熊:“嗷嗷叫团,压根没有伤害秒人。”的确如此,一身肉装的狗熊开启石像鬼石板甲,几乎是没有任何伤害,但坦度使对方完全打不动,可以为队友争取输出空间。
新版狗熊的大招是比较强势的改动。自从干扰水晶被移出,现阶段只有狗熊的大招可以缴械防御塔,大招伴随技能等级的提升有2-6秒使防御塔攻击失效,比蜘蛛越塔更加直观。
10.12版本狗熊将得到加强
10.11版本的狗熊对线能力一般,也确实是工具人的存在,唯有打野狗熊似乎还能登场。设计师看到这一处境,也决定对其进行加强。
Q技能与E技能的提升,想必塑造AP狗熊的可能性越来越大,让我们一起期待一下10.12版本的AP狗熊。
总结:
1.打野狗熊做蓝惩:熔渣巨人。
2.核心装备:正义荣耀,完全替代掠食者的移速效果。
3.10.11版本坦克的上限高于AP。
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