对于经常关注英雄联盟英雄改动计划的玩家,不难发现设计师对于所谓的英雄平衡所作出的改动是越来越频繁了。就在10.11版本正式上线不久后,关于10.12版本英雄改动的具体情况已一一放出。虽然版本改动较快能保证游戏的趣味性,不总是那几个强势英雄,但要知道改动过快的话会导致一些玩家很难适应版本,甚至是起了反作用。当然这是题外话了,现在我们来看关于英雄的具体改动。
亚索玩家快乐不起来了
首先来说说亚索,在10.12版本亚索的基础生命值由523降低到490,风墙冷却时间由26s-18s改为30s-18s。虽然随后的改动增加了被动护盾的数值,由110-510改成130-530,但总体上还是削弱的,而且是比较大的削弱!
点评分析:基础生命值的降低大大降低了亚索的对线实力,至于护盾的增加实际上没起多少作用,除非对方把一套起来全打到护盾上。而在对线时完全可以先用普攻破掉护盾,然后再消耗。总结:不知道亚索到底是怎么惹到了设计师?高端局出场率不高,低端局就不用小辉说了吧,懂得都懂。
韦鲁斯Q技能数值降低
现在来谈谈连续几个版本霸占T1级别的韦鲁斯,不得不承认,如今版本的Poke流韦鲁斯在对线强度上有点太高了。在线上吃到三个满Q就很难再继续对线了,如果强行赖线不仅会亏兵,还有着被poke致死的可能,但回城的话也会亏损一大波兵!确实需要实质性地削弱。10.12版本关于韦鲁斯的改动,成长AD从3.11变为3,Q的AD加成从1.1(最大1.65)变为1(最大1.5)。直接降低了poke能力。
同时受到削弱的还有蛇女,稻草人,巨魔,不过这些英雄在小辉看来所受影响并不大。其中稻草人W对于小兵的伤害改为50%,巨魔W提供的移动速度前期虽降低了一些,但满级是不变的。至于蛇女只是想削弱它的上单能力。虽降低了生命值以及护甲,但加强了魔抗。
接下来谈谈受到加强的英雄,其实对于这些加强的英雄除了维克托,赛娜以及紧急加强的狗熊外,其余都没得到实质性的加强。首先就以霞来说吧,只是单纯地加强了大招的伤害,还不如把大招冷却时间回调!霞缺少的是保命能力!(大招100/150/200改为125/250/375)至于阿卡丽则是把Q技能增加了5点伤害以及0.05AP加成。
总结
相信在下个版本维克托以及赛娜的登场率会有明显地提升,至于亚索玩家应该很难再快乐了。
不知道各位召唤师对于10.12版本英雄的改动有什么看法?不妨一起来讨论下吧!
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