前言:在英雄联盟里,能够体现玩家水平高低的相信既不是操作也不是意识,而是对视眼的把控能力。
因为现版本地图与玩法不断被优化,导致视眼争夺在建立经济优势上显得十分重要,特别是在中后期装备成型后,往往有效的视眼布控能帮助队伍拿下比赛或者翻盘。
那么我们究竟该注意哪些视眼上的细节呢?
文章导读
一、侦查/控制守卫细节处理
二、进阶卡视角眼位分析
三、如何规避眼位进行Gank?
四、关于视眼的两个知识点
五、KDA-视眼如何得分
六、个人总结
01侦查/控制守卫细节处理
控制守卫最多使用1个,侦查守卫为3个,两者视眼探索范围一样。
首先要明白一点,侦查守卫的时间会随英雄等级提升而提升,也就是每级+2秒上限,起始90秒,封顶120秒。这样我们就能通过等级来确定守卫的放置时间,有效保护野区资源不被掠夺,同时又能监测敌方眼位时间进行扫描排除。
以元素龙5分钟刷新为例,假设辅助5级,那么守卫存在时间为97秒,我们将上限提高4秒(中单打野等级),得出最佳眼位放置时间在(101/2-20)30秒左右,这里20是指375移速的英雄从上路走到小龙区所花费的时间。
当然我们也能通过重叠侦查守卫来增加小龙区域的视眼时间,只不过会暂时性丢失其他区域视眼,从而增加线上被Gank风险,不到万不得已不推荐这种做法。
其次在高端局常见的另一个细节就是反补真眼,通过重复插真眼来防止对方获取拆眼金币30,别小看这个数字,它是阻止对面视眼得分的重要手段。
02进阶卡视角眼位分析
由于召唤师峡谷地形机制复杂,所以又衍生了一种卡视角的玩法,它可以通过战争迷雾让人产生错觉,利用站位让英雄达到直观上的“隐身”。
红色方中路河道草丛
图1是中路常见的插眼位置,眼位一般会放置在草丛正中来保持视眼最大化,但其实这是不合理的,因为守卫因墙壁而被阻挡掉视眼,如果这个守卫的目的在于防守野区还好,但若用来布控团战视眼,这极有可能成为对方爆发英雄的埋伏地。
其次如果你是入侵野区,比如图3图4,在确保草丛没有敌方目标后,英雄走位一定要远离墙壁拉开视眼,这样就能规避卡视角的风险。
所以在放置每一个守卫时,一定要明白它的主要用途是什么,因为在这些位置上的战争迷雾色差不会有明显变化,判断一旦失误就会成为对方的囊中之物。
小龙区域
小龙区域的卡视角判定其实很简单,只有一种情况就是站在龙坑内丢失龙坑外的两个对称盲区视角。
这里盲区是指只能容纳一位英雄的战争迷雾区域,但可以通过队列形状站位多名英雄。
所以正确的防守眼位应该放置于龙坑外河道蟹刷新点前后,而击杀小龙需要将小龙拉出龙坑,因为需要防止敌方在高处扔技能抢龙,又要防止对面在卡视角点偷袭。
红色方蓝Buff右下草丛
同理,在红色方蓝Buff右下草丛处也是野区遭遇战频发点,可能大部分人的想法只是做个视眼保证区域点亮,但这样会给己方打野带来错觉,如果敌方打野早已准备埋伏下路,那么这个位置将是致命点。
所以针对野区的草丛守卫一定要遵循两端放置原则,不要担心视角被浓缩,因为只有这样才能避免卡视角被偷袭的风险,否则赔了夫人又折兵。
大龙区域—不平衡的眼位
憨憨君在做眼位测试时,发现一个非常有意思的事情,那就是大龙坑的盲区判定。
在图5大龙坑外有两个盲区,注意流浪法师此时的视角是无法解开战争迷雾的,但在图6中我们调换位置来观看,此时流浪法师可以清晰监测到图5的老位置。
也就是说,在召唤师峡谷的视角设定里,设计师多少结合了现实里障碍物观测角度原理,不然这个窥探眼位实在有点说不通。
所以不管是偷峡谷先锋还是抢大龙,龙坑外的拓展眼位务必要保证铺开,否则对面一个打野利用站位就能神不知鬼不觉抢下Buff。
中路靠墙
强调说下中路的靠墙卡视角位,由于英雄探寻视角是360度圆形,所以以英雄为圆点到目标处按直线连接的角度必须小于15度才会被发现。
如果你是Gank方,在掌握对面站位与图中火炬处直线连接角度如果小于15度,只要贴墙站位,对方中单绝对不可能发现你,这也是高端局打野常见的Gank方式。
03如何规避眼位进行Gank?
掌握这些眼位知识点后,那么我们究竟该如何控制防Gank眼位的距离呢?憨憨君这里给大家做了三条路的参照图。
上路河道草丛
若眼位得知已放置上路河道草丛内,那按轮廓最大距离计算,它的有效监测范围以图8武器距离一半位置和龙坑旁树木顶端为基准,只要不越过这条平行线,对方不会发现你的一举一动。
下路河道草丛
下路河道草丛更简单,以图9中的树木顶端为平行线基准,站位靠内同样也不会被守卫发现。
下路三角草丛
下路三角草丛的视眼防守相对比较麻烦,因为有2个方向需要保证视眼最大化,所以防守方一般会将眼位放在草丛最上及最左处。
但我们只要站位以图10参照物平行线为基准,一样可以完美规避守卫的监测范围。
04关于视眼的两个知识点
不管是控制守卫还是侦查守卫,它们有两个不为人知的冷知识,可以理解成设计师赋予的人性化机制。
眼位监测生命
在蓝色方防守石头人时,眼位一般会放置在草丛正中央位置,但注意图11中的盲区,由于视角被轮廓遮挡,导致石头人区域的战争迷雾没有完全解开。
如果把眼位放在草丛最左端,此时盲区迷雾虽然没被移除,但石头人的轮廓大致可以看清,这就是眼位监测峡谷生命体。
当然这不知道是Bug还是拳头故意留下的彩蛋,大家可以评论区讨论。
视眼果实的有效距离
其次是许多人忽视的视眼果实小技巧。
视眼果实的探寻范围是扇形,按几何图形分析为中间距离最长,两边最短,如果你以人物为中心对准探索区域,那么可以将监测距离最大化。
以图14方向为例,此时视眼果实无法监测到蓝Buff草丛,但若调整中间轴方向瞄准后却可以监测到假人,所以想要搜寻哪个草丛就尽可能瞄准些吧。
05KDA-视眼如何得分
常规对局中最容易获得视眼分的三种情况,分别是守卫存活时间、排除守卫的存活时间、英雄技能以及占卜花朵额外加成。
你需要想办法提高自己守卫的放置时间,尽可能让它自己消失。其次在扫描排眼时,尽可能以新守卫为目标,这样你的视眼分数会非常高。
当然,针对艾希、卡莉斯塔、奎因这些自带视眼技能的英雄,他们就算击杀、助攻不乐观,但整局下来的KDA其实并不低,这都是视眼带来的好处。
06个人总结
不管是游戏还是人生,细节往往都能决定成败。
在英雄联盟中论操作可能许多人都比不过那些王者、宗师大神,但可以通过这些不起眼的视眼细节来提高队伍战略运营能力,这也是一种独特的优势。
所以为什么有些选手在退役后都不想做教练,那是因为他擅长操作与意识的驾驭,而在细节处理上可能还比不过某些业余选手。
声明:电竞游戏网(Cmegz.com)所有文章均由网友投稿或网络采编,如涉及版权请联系编辑删除。