英雄联盟手游从去年就一直放出消息,尤其是官方爆料的几段非常简短的视频,让许多英雄联盟玩家看完感到非常期待,可是随着时间的推移这款英雄联盟手游好像没了消息,许多小伙伴也因此心灰意冷,而就在这几天这款游戏也是重新出现在大家的视野中,英雄联盟手游已经正式在国外进行小范围的内测了,那么英雄联盟手游到底变成了什么样子呢,那么我们就来看一看吧。
首先就是游戏一开的英雄选择方面,这一点并没有很大的改变,和端游基本一致还是那个熟悉的感觉,并且在选出英雄之后会出现玩家所选择英雄的技能介绍,这一点非常贴心,那么有的小伙伴可能会问,召唤师技能和基石也是曾经的那个味道吗,没错,这一点还是和以前一样,基石和召唤师技能也会在玩家选择英雄之后出现,并且在英雄联盟的手游中每个玩家也是可以携带两个召唤师技能的。
然后就是进入游戏的界面,这一点在英雄联盟手游中也是原汁原味的进行还原,英雄的选择、玩家的名称、玩家所使用的基石还有召唤师技能全部显示清楚,英雄还是那些,对于英雄联盟的老玩家们来说,只要打完新手教程就可以痛痛快快开一场游戏,完美无缝直接上手了,并且拳头公司在之前也是向玩家们承诺过,在手游正式服上线以后,是绝对不会出现任何的卡顿情况,保证玩家们的游戏体验感觉,老实说对于这一点我还是表示怀疑,毕竟游戏卡顿是大部分游戏的通病,要做到所有玩家在游戏中都不卡顿是非常困难的,不过既然官方都这么向大家保证了,我们也应该相信他们。
由于手游的地图和端游的地图大小不一样,而且手游的节奏更加快一些,所以英雄联盟手游在地图方面改变是巨大的,我们都知道英雄联盟端游石头怪的位置是非常靠近红buff的,而且中间隔着一道墙,那么在手游中缩短了墙体,石头怪的位置更加靠近三角草丛区,这样一来打野的节奏就会快了一些,对于那些没有位移的打野英雄也可以更快的去刷石头怪,同时也方便敌方打野的入侵。
同样在三狼位置可以有了明显的变化,我们还是以地图的下方举例,在端游中想要从基地出发刷三狼是要经过一道墙体的,那么在手游中墙体直接缩短的一半,也就是说我们不用绕过三狼,直接就可以去刷三狼,举例三狼最近的蓝buff整体没有什么改变,但在游戏中我发现拥有蓝buff的英雄就算在使用技能,蓝量也会飞快地回复,这让我怀疑是不是以后所有英雄拥有蓝buff以后就根本不缺蓝了。
关于峡谷先锋,在端游中击杀峡谷先锋后会掉落一个紫色的眼睛,这个东西是需要玩家拾取才可以使用的,而在手游中就简化了这个过程,只要玩家所使用的英雄最后一击打败峡谷先锋,那么在技能的上方就会出现一个峡谷先锋的标志,如果玩家想要召唤峡谷先锋帮助推塔的话,点一下就可以直接召唤出来非常方便。
英雄联盟手游已经正式开始测试了,那么我相信英雄联盟手游正式上线应该在今年可以完成吧,那么对于英雄联盟手游你有什么想要说的吗,请在下方留言吧。
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