相信每一个玩英雄联盟的玩家都知道,除了辛苦带节奏的背锅打野,最能带动全场节奏的就是中路了。中单这个位置因为兵线短,小兵能更快到达线上,并且支援边路、野区都非常迅速,作为最强的团队核心,自然也受广大玩家的喜爱。但是设计师却不打算让中路继续强势下去,决定要削弱一下中单位置的影响力,让我们一起来看看具体内容吧。
具体改动如下:
现在中路兵线每3波产生一个炮车兵 >>> 前15分钟每4波产生一个炮车兵(15分钟后恢复正常频率)
中路小兵上线速度会变慢。
现在能看到内容为中路英雄前期的经验和经济将会受到一点影响,在前期会比削弱前少出两个炮车兵的经验和金币。这里面的关键影响为中单英雄到达6级的时间会被延长,减少中单与下路双人的的等级差距,现在一般的对局中,中单达到6级的时候下路只能有4级,这时候如果中单能立刻寻找时间抓一波下路的话,对面下路是没有什么反抗的机会的。减少中单的发育速度,能给下路更多安稳发育的机会。
还有一个关键点就是中路炮车兵的减少,会令中单去游走时损失得更多。有炮车兵的情况下,就算自己出去游走,兵线就算被推进塔也不会被己方防御塔很快的打完,因为炮车兵能扛下防御塔的伤害,只要游走的中单及时回线,一般不会损失太多的小兵。炮车兵减少之后,也就变相增加了中单出去游走的成本,如果出去游走一波没有收获,那对线期基本炸裂了。
设计师这些调整中路的兵线,其实根本上就是削弱游走玩法,要把中单英雄按在中路,主张对线玩法。
可能受这些改动英雄最大的职业选手就是Doinb了吧,毕竟中单游走玩得最多的就是他了。你对设计师削弱中路有什么看法呢?欢迎在评论区留言,我们下期见!
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