说起大乱斗,相信所有英雄联盟玩家都比较熟悉,很多专玩召唤师峡谷的玩家偶尔也会去玩几盘大乱斗放松一下,而随着英雄联盟在国内公测到现在走到了第九个年头,很多老玩家都放弃了召唤师峡谷比较烧脑的玩法而专玩大乱斗,作为一个老玩家还记得曾经大乱斗匹配时间起码需要两三分钟,后来匹配的时间越来越短,或许是大乱斗专业玩家越来越多了。
大乱斗地图嚎哭深渊
大乱斗的特点在哪里?
嚎哭深渊是大乱斗的地图,在一条狭长的地图中10个玩家展开角逐,没有运营,没有套路,也没有对线等等需要策略性的战斗方式,在这条狭长的地图赛道上10个玩家没有退路,只能前进,因为无路可退。
大乱斗的魅力在哪里?
大乱斗的魅力在哪里?如果让我回答,那么我会说大乱斗的魅力在于他的随机性,随机性的选英雄方式让组合变成无限可能,因为英雄的随机性所以大乱斗专业玩家的英雄池都比较深,基本所有英雄都会一点,至于担心多而不精?那没必要,常年在一条狭长的地图中对抗,对于躲技能以及打团,单挑等技术提升是很明显的。
邪恶小法师维迦
邪恶小法师之所以成为大乱斗的毒瘤不在于他的爆发有多高,而在于他的E技能扭曲空间和他的被动技能,所以大乱斗一直在打架,一直在消耗的特点成就了小法师的被动技能,而嚎哭深渊这张狭窄的地图让小法师的E技能扭曲空间成为了非常恶心的技能。
邪恶小法师维迦的被动技能
在大乱斗,邪恶小法师的被动技能绝对是属于SSS级别的被动技能,因为一直在打架,一直在对抗,一直在消耗,所以邪恶小法师的被动技能成长的非常快,让邪恶小法师的出装选择更具备多样性,你见过出全坦克装备的小法师可以秒人的吗?在大乱斗,大部分小法师玩家都选择半肉乃至全肉出装,而且他出坦克装备没输出吗?不,顺风就算全坦克装备的他输出比一般的法师还要高,哪怕逆风也有输出有坦度。
邪恶小法师维迦的E技能扭曲空间
在嚎哭深渊,邪恶小法师的E技能扭曲空间绝对是属于SSS级别的英雄技能,嚎哭深渊因为地图小而且没有退路让邪恶小法师的E技能扭曲空间可以发挥的效果到了极致的地步,E技能扭曲随便往地上一丢就占据了嚎哭深渊这张狭窄地图的一半,打起团来让对手足足少了一半的路线可走,所以面对小法师的时候主要小心保持距离了,往你地上丢一个E技能,不管是否眩晕了都很头疼,会玩的小法师,如果你跑上来开团,他不E你,他往你后面丢E,然后你的队友全部别卡在后面了,你只能被围殴了。
邪恶小法师维迦标准符文
首先说一下副系,气定神闲是必须的,大乱斗百分之90以上的英雄都会点这个技能,是大乱斗用途最广泛的的技能,必点。然后点韧性,都知道大乱斗一直在打架,控制多,而且成长韧性加的很快,非常实用,性价比超级高,当然,如果你有理想,也可以点下面的致命一击,砍倒增加伤害输出,不过不推荐,韧性在大乱斗是性价比最高的,除非你是射手类型的英雄。
而在主系,其实主系有很多玩法,可以点启迪系主冰川增幅,然后出冰枪和双生暗影,后续看着办。
也可以点坚决系,然后点余震或不灭之握,下面点过度生长,然后出坦克装,这种打法也很恶心。
还可以点主宰系,然后点电刑或黑暗收割,下面点终极猎人减大招CD,这种打法就是爆发高,然后大招CD短。
再来说说我推荐的符文,彗星没什么好说的,点艾黎也行,甚至点相位猛冲都可以,看你自己玩法,因为第一行不是点巫术作为主系的核心,
第二行点法力流系带,这个比较讲保险,如果你顺风无限刷新气定神闲那么你的蓝量会一直保持充足,如果逆风,法力流系带的效果是真的棒棒哒,当然如果你想猥琐点其他两个也行,都是不错的符文。
第三行必定点超然,因为其它两个符文没什么作用,而超然便是点巫术作为主系的最重要原因,超然对于后续出装思路的影响较大。
第四行首先剔除水上行走,然后就是焦灼和风暴聚集了,这个看个人喜好和打法,因为风暴聚集在大乱斗是6分钟加一次,打到12分钟就不亏,打到18分钟有赚,个人建议风暴聚集是因为小法师手其实并不长,消耗能力一般,如果你是什么炸弹人泽拉斯那我建议点焦灼。
最下面三个小符文第一行点成长减CD配合超然是最实用的,至于下面两个自己看着点,我的点法是15000场大乱斗打出来的经验,都是性价比较高而且实用的点法。当然,不同的玩法效果有所区别,看个人玩法而定。
出装思路
上面符文说了,不同的符文会有不同的出装思路,所以出装并没有太多的解析,可以根据敌我双方的阵容选择出装思路,比如对面控制较多,可以先出水银鞋,比如对面的劫或小鱼人对你威胁较大可以先摸中亚沙漏,比如无限顺风,那随便出,所以说出装灵活,根据局势而定。
但是小法师有两件核心装备,那就是帽子和狂徒,帽子不多说,配合小法师的被动那是绝配,前提是够3000血量的情况下狂徒是大乱斗性价比最高的防御装备,大乱斗无法回城补血补装备,所以狂徒的性价比极高,对于小法师来说也不例外。
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