导语
早些版本S3赛季时候斗枪的体系可以说是霸榜一般的存在,每个版本都位于食物链的顶端,拿不到强势阵容就玩斗枪,基本是稳稳吃分,然而在10.12斗未来枪也非常强力哦!
(10.12版本斗枪再度登顶S级阵容榜首)
斗枪的阵容整体结构相比之前没有太大的改变,最重要的是在斗士线上新加入了纳尔这张牌,让阵容在后期的高费卡上有着更好的补足,纳尔这张牌容错率很高,并且能让团队的前场有着更强的对抗能力,早前版本的四斗四枪前场虽然有足够的血量加成,但是容错率相对较低,血量在高爆发上仍然是纸糊的一样,所以高质量的前排才是后排安稳输出的保证。
10.12云顶斗未来枪
英雄构成
熔岩巨兽 墨菲特、迷失之牙 纳尔、皮城执法官 蔚、仙灵女巫 璐璐、探险家 伊泽瑞尔、众星之子 索拉卡、暴走萝莉 金克丝、蒸汽机器人 布里茨
羁绊分析
4斗士:斗士们获得+600生命值。
2强袭枪手:每个强袭枪手的每第四次攻击会朝着随机敌人发射3次额外攻击。
2秘术师:所有友军获得+50魔法抗性。
2未来战士:每过8s,所有友军攻击速度+15%,第一次开局立刻生效。
站位解读
双枪沉底,分两个边角来站位,主要是保护金克丝让其充当主核,其他的斗士线的牌顶在前场,纳尔放在中间,给纳尔有足够的开大的空间,前、后场分离,给输出创造输出环境。
运营思路
斗枪阵容早期的过渡阵容选择双斗双枪,早期可以拿下男枪+卢锡安的双枪来打过渡,早期选秀的装备选择优先找红buff、巨杀的散件,尽早的合出这些装备挂给卢锡安打过渡,这样前期阵容的强度会非常高,直接吃连胜就行。斗枪的阵容的一大优点就是不用费尽心机去想如何运营,在早、中期上牌的时候直接拿体系内的牌也能节省经济。接下来我们重点讲讲新斗枪体系的D牌阶段,阵容低、中、高费卡分配均匀,但是从实际看,四、五费卡的占了1/2,所以主要的D牌阶段要放在七人口。
在六人口可以卡着利息D三轮,把低费卡的质量补到两星,过渡的牌不用追高星,到两星过渡再看见也不要拿了。七人口的时候可以先卡着利息D,观察对手的阵容成型情况,如果有阵容初步成型了可以大D,保留20-30金,把纳尔、金克丝这两张主要的牌给追出来以后就可以考虑上八人口。在八人口以后其他的牌都不是重点,可以All in去追三星金克丝,这是枪手体系的主核,如果能追到三星竞争第一基本是毫无压力的,阵容基本前期思路都很明确,重要的就是中、后期D牌的节奏。
核心英雄及其出装
探险家 伊泽瑞尔
出装推荐:(锁子甲+巨人腰带)
EZ在斗未来枪里装备可以单给一件红buff,EZ作为枪手是辅助输出的核心,给到红buff能有效的限制对手阵容的回复能力,如果装备紧缺的话这件装备可以换给金克丝来带。
迷失之牙 纳尔
出装推荐:(锁子甲+女神之泪)(无用大棒+负极斗篷)
前场的纳尔在出装方面的考量就是怎么肉怎么出,但是优先是考虑枪手的装备,然后再给到纳尔坦装,冰心、离子火花对于纳尔的适应性很高,如果有多余的装还可以考虑狂徒。
暴走萝莉 金克丝
出装推荐:(暴风大剑+反曲之弓)(暴风大剑+反曲之弓)(暴风大剑+锁子甲)
金克丝的出装基本算千篇一律,巨杀是核心装,如果有条件就双巨杀+春哥,如果没条件巨杀+红buff的组合对于金克丝也很实用,作为团队的主力输出点,春哥是一定要给的。
阵容优劣
阵容的优势是早期容易吃连胜,直接上体系内的牌就可以过渡,阵容早期的运营思路也很明确,是只要去玩就很容易成型的阵容,并且阵容羁绊能覆盖全队,阵容的收益很高。
阵容的劣势是属于前、中期的阵容,八人口成型,进入大后期以后一些后期强力的阵容如果质量跟不上会比较难打,所以要根据星系来打,尽可能的让发育阵容拖不到后期才行。
结语
在10.12版本斗未来枪的阵容依旧是版本强势的阵容,可以说是永远滴神,从前些版本统治版本以来就一直到现在都非常的给力,如果你还不会,就赶紧学会,上分也会容易啊!
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