在10.12版本中出现了几个毒瘤阵容和奇奇怪怪的玩法,比如说当前版本毒瘤“大威天龙”,真的是快被打吐了。秉承着打不过就加入的原则,别人玩就天下无敌,但当自己玩的时候不是第七就是第八。
奇怪的火炮重装秘术蛇、单挂锤石就为了多拉几个厄加特等等玩法层出不穷,发现这个版本就那么几个比较强势的阵容,玩的人实在太多了。
版本抢先看
目前来看厄加特这个英雄实在是强到离谱,不管你是三星还是一星,不管你是坦克还是脆皮,一星厄加特通通秒杀。
不过相对于圣盾龙王来说,厄加特更像是一个副C来摸奖拉对面的C位,真正的主C还是圣盾龙王这个英雄。往往在后期决赛圈的时候,自己的队友都死光了,就看龙王一人“舌战群儒”——我要打十个。
可就是这么强势毒瘤的阵容,在美测服10.13中却又加强了……我真想问一下设计师:“你们是真的不关注国服吗?”
锤石拉厄加特这个玩法也属于毒瘤了,看场下几个厄加特就能秒几个人也是挺恶心的,可是在下个版本却依旧没有改动的消息。
装备
玩了几天的美测服,并没有发现装备方面有什么改动,还是老样子。
当然,星系也没有增加和减少,还是原来的星系。估计新的星系还没有设计出来,如果真的有我昨天说的那种星系的话,估计是真的舒服。
英雄
上面也说了龙王这个英雄居然又加强了:伤害从80/150/750变成了110/150/1000,这个伤害面板加强的不可谓不高,估计下个版本又是圣盾龙王的天下。
法力值吸取从10/25/50变成了15/25/50,圣盾龙王本身就肉的可怕,现在又被加强,下个版本不管是圣盾龙王还是奥德赛龙王都是十分可观的。
艾克是源计划的副C英雄,身为5费卡的艾克一直被认为是伤害最低的5费卡,虽然被加强过伤害,但好像还是秒不了人……
而在美测服中,艾克还被削弱了:技能伤害从100/200/2000变成了100/150/2000,二星艾克的伤害降低了50点,本身就秒不了人了,这又削,真的是难受啊。
大嘴是10.13新增加的英雄,虽然在没更新之前就有很多人发过大嘴视频的攻略,但真正到了国服才发现,这个英雄真的没多少人玩。
主要是他的战地机甲羁绊实在不是太强,而且枪手里面也不需要他来主C,到了国服才有了这种尴尬的局面。
调整:伤害从最大生命值的2/4/7%变成了2/4/8,三星的时候增加了1%的百分比伤害,不过估计依旧是冷门英雄。
蛇女:技能伤害持续时间从12秒变成了14秒!
羁绊改动
最后就是羁绊方面的削弱与加强了:战地机甲羁绊说实话玩的人不多,最高8个英雄的羁绊实在是没前排没输出,在后期就是被吊打的存在。
整体的治疗效果从70/160/325/600变成了80/180/480/880(2/4/6/8羁绊)。
然后是枪手的羁绊:4枪手羁绊从额外攻击5个目标增加到了额外攻击6个目标,由于我不是很喜欢玩枪手羁绊,也不知道这个加强算不算太大。如果你喜欢玩枪手的话,欢迎在留言区说出你的分析,谢谢大家!
刺客羁绊:4刺客羁绊的额外攻击速度从70%变成了80%,也算是一个不错的加强了,不过现版本刺客好像玩的人并不是很多吧?
秘术:4秘术被削了,魔抗加成从125变成了120,不算是太大的改动。
圣盾:6圣盾降低了5%的护盾加成,也就是说从55%护盾值变成了50%的护盾值,虽然说圣盾削弱了,但是因为龙王的加强,圣盾龙这个阵容还是加强了。
以上就是10.13比较重要的改动了,但仅限于测试服,并不代表正式服,也许到国服就改了也说不定!
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