这两天,美服测试服更新了10.14版本,云顶之弈的部分羁绊和英雄也做了相应调整。让我们来看一下具体调整有哪些吧。
羁绊调整
首先,针对羁绊,狙神、星神、源计划以及法师都有调整,其中狙神和星神略加强,源计划和法师稍削弱。(由于这是美服测试服,有些调整前的数值跟国服正式服不一致,但是国服正式服的数据是向美服测试服调整后的数据看齐的)
狙神:
·2人羁绊:【狙神】们与目标每相距1格,就会获得12%(10%提升至12%)伤害提升。
·4人羁绊:【狙神】们与目标每相距1格,就会获得20%(18%提升至20%)伤害提升。
星神:
·2人羁绊:所有友军获得20%(15%提升至20%)自身造成伤害的治疗效果。
·4人羁绊:所有友军获得50%(40%提升至50%)自身造成伤害的治疗效果。
·6人羁绊:所有友军获得150%(99%提升至150%)自身造成伤害的治疗效果。
源计划:
·3人羁绊:获得35(40降低至35)攻击力加成
·6人羁绊:获得70(75降低至70)攻击力加成
法师:
·4人羁绊:获得40%(45%降低至40%)法术强度加成
·6人羁绊:获得70%(75%降低至70%)法术强度加成
英雄调整
对于英雄,10.14版本也有一些调整,烬、皇子、卡尔玛、龙王和厄加特都有所改动,其中烬、皇子、卡尔玛、龙王均有所提升;而厄加特的改动较大,有好有坏,总体而言,还是削弱了。
烬:
·攻击速度从0.85/9/1.1提高到9/.95/1.2(随英雄星级提升)
皇子:
·技能攻速加成从65/75/85%提高到75/85/95%
卡尔玛:
·护盾值从250/400/800增至300/450/900
·攻击速度从50/75/125%提高到70/90/150%
龙王:
·法力消耗从15/25/50降至10/20/50
厄加特:
·技能攻击目标从攻击范围内的最远敌人变为全图最远敌人
·技能现在会击中它与之碰撞的第一个敌人,而不是总是击中目标。
·攻击范围从660(3格)改为420(2格)
·现在,被厄加特的技能击杀后可以用守护天使(春哥)复活。
·技能造成伤害时间从1.5/1.5/1.5秒改为3/2/1秒
·技能杀敌后法力值恢复从10/20/90改为20/30/100
以上就是美服测试服10.14版本英雄联盟云顶之弈的全部调整,军军觉得这些调整对整体游戏的影响不大。各位小伙伴,你们喜欢玩的阵容,获得提升还是遭到削弱了呢?
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