玩过《英雄联盟》这款游戏的朋友都知道,每当我们进入召唤师峡谷后,背包里就会有500块的金币。这是系统让我们购买装备的本钱,那么有没有知道为何拳头只给玩家500块呢?这背后又有什么说法呢?
为了维护游戏的公平竞技环境,拳头公司做出了很多调整,比如英雄的技能整改、装备的价格变化、装备的属性修改等等,而这500块钱的初始金币始终没有变化过,因为这也是为了保持玩家们的正常游戏体验。
在大家进入匹配模式后,能够选择的出门装备只有多兰系列、“杀人”系列(杀人戒)和长剑等,它们的价格相差并不大,最昂贵的装备也不会超过450块,当玩家们选择了其中一件装备后,还有多余的金币购买消耗品。
出门装加消耗品是玩家们多年以来的开局购买习惯,这500块也是为了让玩家们最大化利用起来,既不会剩下很多金币,也不会买不起装备,而且大部分玩家都可以把500块全部消费掉。
如果金币增加的话,那么游戏的公平机制就会出现问题,就拿大乱斗模式来讲,它的初始金币是1400块,那么不同的英雄选择的空间就会不一样,就拿ADC来讲,它们可以直接选择暴风大剑,提升的属性是非常巨大的;坦克类英雄如果用1400块全买防御装的话,将会很不划算,因此大乱斗模式主要是用来娱乐,而不是公平竞技。
在世界赛上也不会允许把大乱斗作为衡量冠军的标准,但匹配模式的500块就不一样了,它只允许玩家们选择初始装,这些装备的属性差距非常小,也不会造成英雄选择的极端化,所以才保持了这么多年,现在大家明白了吗?
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