6.30英雄联盟和云顶之弈测试服纷纷更新。英雄联盟6.30更新调整了英雄皮肤,还强化了两个英雄,云顶之弈6.30更新调整了两个羁绊以及四个英雄。更新内容不多,但是也影响了一些玩家的游戏体验,尤其是英雄联盟接下来的版本改动,可能会让死歌、派克这类英雄重返赛场。
6.30更新主要修复了佐伊至臻皮肤奥术师的颜色效果,让佐伊的头发特效显得更加直观具备美感。除此之外,英雄联盟更新改动了死歌的基本属性以及技能伤害。死歌的基础生命值从528点提高为550点,移动速度也从325点提高为335点。死歌的基础属性加强,但是强度并不大。
反而是技能方面的极强更加明显,死歌Q技能荒芜基础伤害从45-125点提高为50-130点,AP加成提高了0.05点。并且还新增了对野怪造成80%的伤害,这个设定可以让打野死歌出现在峡谷的机会大大减少。E技能亵渎剔除了一个效果,“即使是E技能开启状态也可以触发击杀敌人恢复法力值”这个原效果在6.30更新之后消失。
但是E技能的每秒的基础伤害从30-110点调整为7.5-27.5点的伤害,AP加成也从0.2减少为0.05。也就意味着死歌是整体加强,因为法力恢复效果一直生效,那死歌的蓝量和每秒伤害都不会改变,续航能力更强。中单死歌的玩法应该会在版本更新后出现,Q技能基础伤害加成提高,回蓝能力加强,就是为了提高中单死歌的出场率。
派克的调整就相对简单了一些,Q技能的蓝耗增加了,从50-70点提高为55-75点。但是技能冷却时间大大缩减,Q技能的冷却时间12-8秒,调整为10-8秒。也就意味着派克的Q技能前期使用频率会提高,但是蓝耗的增加也会相对减少派克的技能使用。
值得一提到是,英雄联盟的极限闪击模式在6.30更新后回归。但是这个模式也改动了一些内容。首先是远古巨龙的Buff持续时间从240秒降低为120秒,其次是击杀了峡谷先锋的队伍,还会获得持续120秒的大龙Buff。这也意味着游戏时间会大大降低,然而这还不是最受争议的消息。反而是增加了幽灵行者、分化咒刃等装备,让这个模式更加丰富。
拳头设计师在版本更新之前,还发布了10.14版本的改动方向。幽灵疾步、掠食者纷纷加强,狗熊、维鲁斯、中单派克、猴子巨魔、EZ这几个英雄都被削弱,反而辅助派克和中单死歌加强,还有卡兹克、猪妹、劫和牛头。拳头设计师甚至还透露瑞雯也会在接下来的版本改动中加强。10.14版本改动很明显就是弱化10.13版本强势英雄,让一些英雄恢复该有的玩法。
英雄联盟6.30更新基本就是以上提到的内容,云顶之弈调整了3源计划的AD回调,9星守的法力值从40点增加到45点。除了羁绊还有四个英雄改动。艾希的技能眩晕时间从2-2-4调整过为2-3-4,伤害也从250-700点降低为200-600点。烬的第四枪伤害从244-4444%提高为350-4444%,而妮蔻的伤害回调,后期伤害750点降低为500点。云顶之弈的改动内容并不多,但是影响还是很大。尤其是烬的改动,狙神阵容在云顶之弈还是很强势,这次烬的前期伤害提高让狙神阵容更加强势。
虽然6.30更新的内容都是测试服,但是上线正式服也只是时间问题。那你们是怎么看待这次英雄联盟和云顶之弈6.30测试服的改动呢?不妨留言讨论一下吧。
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