远古版本卡萨丁比赛仅T3水平,群魔乱舞时代,仅仅路人排位可怕!
在如今的比赛中,卡萨丁这个英雄,可以说是成为了16级后期的一个代表,并且有说法就是,16级对面基地直接爆炸的说法。也侧面的证明了,16级的卡萨丁有多恐怖。然而有不少的玩家表示,如今的卡萨丁的强度,还是削弱了之后的,最初的版本的沉默卡萨丁,才是真正的imba级别的英雄。
然而作为一个从S2开始就玩的老玩家来说,在当时的比赛上来看,卡萨丁的强度似乎并没有如今有统治力!
S2,S3的沉默卡萨丁!
当时的卡萨丁Q技能自带3秒的沉默效果,大招750码的位移,差不多接近2个闪现的距离,但是满级之后的大招CD是5秒左右,前期CD更加的长,不过相对的蓝耗是150一级,逐级的递增,也就是说,当时的卡萨丁更适合打一个拉扯,反复的RQE来打伤害,并不需要大招进场踩人!
当时来说,比卡萨丁IMBA的中单有太多了,劫,狐狸,酒桶,妖姬,哪个都是秒人的T0,而卡萨丁在赛场上,顶多就是T2或者T3了!
卡萨丁的唯一IMBA时期!
卡萨丁唯一最强的时期,是沉默移除的魔法盾的时期,那时候的卡萨丁的Q的护盾差不多和莫甘娜的E差不多。自身的15%的减伤之下,对面AP打卡萨丁真的就是连盾都破不了。还记得那时候的中单炸弹人流行,一个Q炸过来,还不如卡萨丁的盾厚,完全的不讲道理!
那时候的卡萨丁才是妥妥的100%的禁用率,超过了以往和现在!真正的非ban必选!
如今的卡萨丁!
在经过了几次的调整之后,卡萨丁也是迎来了自己的最终形态,虽然说后期还是过于IMBA,但是总算是有克制,也不用经常的被ban了。起码说是可以玩了,虽然说伤害和机制削弱了一圈,但是在大招CD上,给予了一定的补偿,后期能力来说,还是非常的出色!
小编的个人看法!
事实上,拿当初的卡萨丁对比如今的,自然是强,但是放在那个时代,卡萨丁没有那么过分。那时候的中路,小鱼人,劫,狐狸,酒桶,个个都是毁天灭地,碰到你就秒。卡萨丁还要RQE的消耗才行,当时的酒桶,QR都是1.0的加成,圣杯帽子,见人QR就没了,而且是0延迟,不像现在!
不同的版本去对比强度,就像是关公战秦琼一样可笑,并没有一个参考的价值!
总的来说,卡萨丁作为一个法师刺客来说,这个大招的机制,让他永远的不会太惨,只要机制在,这个英雄就一直能玩。之前被削弱的不行,也是因为砍断了腿,大招直接变400码。现如今的距离来说,不远不近的刚刚好,进可冲进去秒人,退可以大招过墙,还算是不错的调整了!
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