稻草人自从改版后,W吸血技能可以同时作用于多个目标,这就为中单稻草人埋下了伏笔。虽然肉装稻草人在中路的瞬间伤害值是远远不如大部分中单的,但是老话说的好:活着就是最好的输出。
即便不好处理一些重装英雄,不过面对脆皮还是可以做到一套带走的,这就要求着团队必须拿出来一个解决重装英雄的办法。也就是说,稻草人不是一个英雄而是一个体系,需要像奥拉夫猫咪,皇子兰博加里奥体系那样,而稻草人必须要求和巨魔在一起。
稻草人的W技能由单体变成群体,伤害虽然有所削弱,但其治疗效果依然不俗。6级迎来巅峰期,不仅仅是因为大招,他的被动也会拥有扫描功能,完全成型。线上利用E的沉默、Q的恐惧和W的吸血来与对手打消耗,站在兵线中,稻草人的W吸血能力非常强,凭借这点与对手拼线上续航能力。团战中,先手R开团,打出群体恐惧效果,然后凭借自身坦度和W的回血能力顶在队伍前排吸收伤害。
所以这也是为什么在路人局,中单稻草人不能够盛行的原因,如若没有巨魔相伴随,那中单稻草人也不过是梦一场。除了弥补处理重装英雄这一点,巨魔的柱子和加速场一样对稻草人有质的提升,可以更好的帮助Q以及跳大,实现二打五的局面,不仅如此,出了核心三件套的稻草人配以吸血,如若瞬间爆发不够,简直不好处理。
根据对手和对方阵容,选择第一件做出冰心增加物理抗性和蓝量还是做出振奋,增加血量和魔抗、增加回血能力,第三件可以做出反甲,减少对手的回血能力,也可以根据情况选择其他契合的防装。
稻草人虽然很好用,但是需要搭配体系的,不然在面对重装很难处理,注意大招释放的时机,尽量不要在敌方视野内跳大,不然你可能会一无所获。
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