由于一些特殊的原因,今天LOL的设计师工作效率似乎增强了,决定在S11季前赛做出一些非常重大的改动,给装备系统全面升级同时还要删除和增加装备,这已经是一个不小的工作量了,需要结合当前版本装备的优缺点还要考虑某一个装备删除会不会产生太大的影响等等,这都是设计师需要考虑的时候,如果升级的不太好很容易引起玩家的不满。最近LOL各种活动接踵而至,给予我们更丰富的游戏体验。
有趣的极限模式过几天也会在国服上线了,同时增加了好几个新事件,感觉这个模式会比无限火力还要火,毕竟好几年都没有上线了,另外还有“灵魂莲花”系列皮肤诞生,这个系列的皮肤包括了很多英雄,而且都做得非常好,细节和特效都是拉满的,值得拥有。还有就是新英雄“莉莉娅”。
莉莉娅外形酷似“妮蔻”和“人马”合体
莉莉娅是生于魔法树母亲,却未曾顺利绽放的花朵。得益于这个没有绽放的花苞,我们收获了一只娇羞打野“梦鹿”,从她的外形看,下身是小鹿的造型四只脚和人马的风格非常类似,上身是森林大自然的风格,感觉她和妮蔻一样经常活跃在丛林当中,是一个森林守卫者,因为她是出去于艾欧尼亚,艾欧尼亚想来就是和平的象征。很多玩家感觉新英雄的造型像拼出来的一样,人马和妮蔻结合,甚至玩家开玩笑起了一个外号“妮马”…
莉莉娅技能也像是拼凑的
Q和被动像极了诺手
莉莉娅的被动技能是当你释放技能命中敌人以后,3秒过后会对敌人造成最大生命值的魔法伤害,Q技能释放特别想诺手的大杀四方,对附近的敌人造成魔法伤害,如果敌人在圈的边缘造成真实伤害。技能击中敌人时,还会提高莉莉娅的移动速度。
莉莉娅Q
被动技能和诺手的流血有一点相似,只不过莉莉娅是一瞬间把被动技能伤害全部释放了,诺手需要循环渐进慢慢来,离谱的就是Q技能,简直和诺手的大杀四方一模一样,诺手外圈Q回血莉莉娅外圈Q真实伤害,难受是设计师已经想不出来好的技能机制,直接搬用诺手的?
莉莉娅W
还有莉莉娅的W也像是剑魔的第三段Q一样,莉莉娅举起树枝砸向敌人,造成魔法伤害。位于打击中心的敌人会受到三倍的伤害,剑魔的第三段Q和莉莉娅完全相似,不过莉莉娅还有一段小位移,三倍伤害是不是有一点夸张了,我感觉这个英雄肯定会被连续削弱好几次,毕竟是新英雄。
E和R有点意思
莉莉娅向前投出一枚种子,落地后如果遇到了敌人,会对敌人造成魔法伤害并减速同时暴露视野。如果种落地后并没有碰到敌人或者地形,就会继续向前翻滚,直到击中英雄或者地形,没有感觉像炸弹人Q技能的加强版呢?
莉莉娅的E和大招是相互配合,大招效果是:地图内所有带有“梦尘”标记的英雄,会在1.5秒后进入睡眠状态,昏睡的英雄如果被伤害惊醒会受到额外的魔法伤害,这不就是佐伊的E技能吗?不过是一个群体效果。
莉莉娅大招
总体来说
新英雄莉莉娅从技能上来看是一个简单易懂的英雄,可以看得出来这个英雄伤害是非常爆炸的,四个技能都有伤害,大招还是一个群体控制。不过她的定位是一个打野,一个这么脆的英雄进野区不太好吧,伤害虽然很高但是没有任何的逃生技能,在野区被抓住基本上没了,如果用来打线我觉得优势也不是很大选一个手长的可以随便欺负莉莉娅。
莉莉娅伤害高是毋庸置疑的,但是这个英雄肯定非常怕设计师,如果出来一周莉莉娅的伤害有点溢出,我相信设计师一定会对她削弱的,同时莉莉娅也是一个数值怪英雄,如果技能伤害被削弱真的没有办法玩。
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