随着英雄联盟10.14版本的到来,劫迎来了一次小幅度的增强,这是否会影响到中路AP英雄的强势状况呢?今天就跟着强哥来分析一波吧!
劫的改动:W冷却降低及速度提升
这次劫的W前期冷却被减低了,释放速度变快了,使劫在前期的作战能力和生存能力都得到了加强。
从10.14版本开始,劫的胜率快速上升,且高于中单英雄的平均胜率,达到了50.63%。
登场率远远高于其它版本,达到了38.53%。
禁用率也是高于其它几个版本,达到了15.54%。
从以上这些数据,不难看出劫的这次改动,让暗淡很久的它迎来了春天。如影随形的它归来了,迎接黑夜的杀戮吧!
那么劫的这次归来是否会冲击到AP中单的强势地位呢?接下来就跟着强哥继续分析吧!
劫的对手们:打团系AP为主
上面是10.14版本后对线劫胜率前三的AP中单,它们的胜率都很高,并没有因为劫的增强而导致胜率低于平均中单胜率。像辛德拉这类线上很强的英雄依旧是强势,胜率依旧高。
以上这些也是AP中单对线劫的胜率,数据很明显,胜率都在50%以上。从这些数据可以看出,劫的这次增强并没有冲击到AP中单的强势地位,AP中单在当前版本依旧强势。
10.14版本后,劫虽然得到增强,但是不足以改变AP中单的强势状况。但是由于这次的改动,让劫得以归来。其登场率和胜率达到了新的高度,所以当前版本的劫还是很值得去玩的。
现在就跟着小编来看看劫的玩法吧!
天赋符文:电刑或征服者
推荐主系主宰副系巫术,符文适应,适应,护甲。
电刑线上打爆发消耗,血之滋味提供线上回复,因为现在中单大多AP,消耗能力强。眼球收集器后续团战提供更多伤害,终极猎人为后期提供更多大招CD。
超然为中期提供足够冷缩,让劫中期更具威胁力。焦灼对线上增加消耗的能力,缓解对线AP中单的压力。
第二套天赋符文是主精密副主宰,两适应,一魔抗。
征服者配合普攻技能提升回复能力,增强单杀能力。气定神闲主要提升能量值,为后期准备。韧性提高了劫的生存能力和逃脱战场的能力。致命一击保证了击杀。
血之滋味提供线上回复,增加续航能力。终极猎人提供大招冷缩,为后续团战提供更多CD,团战打出双大招的效果。
这套天赋符文在对线上不会有什么影响,可能没有电刑消耗得好,但是前提是技能得中,手感没那么好还是带精密的好。
出装推荐:穿甲装备为主
核心三件,幽梦+幕刃+黑切。如果局势不好,黑切可不出,因为它价格太贵了。前期第一件幽梦,不管是在对位单杀上还是支援上效果都很好。这几件装备,CD,穿甲,移速,攻击都有,价格又便宜。
后期补上几件防装,夜之锋刃,复活甲或者大饮魔刀,再或者死亡之舞。
技能加点:
技能打得准就主Q副E,不然就主E副Q,有大点大。
玩法技巧:
前期用Q技能进行消耗,3级后EWQ消耗。如果自己的Q不是很准,可以借助普攻。先W过去平A接E再A,然后再选择Q,这样可以把伤害最大化。不过线上交完W就要猥琐一下,防止被抓死,没有大招的劫还是很容易被抓死的。
出了第一件幽梦后,劫就可以支援边路了,基本大招CD好了就可以支援,成功率很高。支援前要把兵线先清完,不然支援失败再回线上会亏上一波,就相当于对面中单多你一个人头钱了。
打团切入时,可以先放好W,防止落地被秒。只要分身用得好,就可以千里之外取AD人头,一波操作猛如虎,轻松赢得团战胜利。
这么好玩的劫,还不快去打开电脑来一盘,你又行了。
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