大树作为联盟远古时期就存在的英雄,其英雄机制经过几个版本的改动后,英雄定位渐渐从上单变为了辅助,毕竟以当前的版本情况来说,上路大部分是前期非常强势的战士型英雄,且打野和中单将会把注意力放在下路的小龙争夺,上路成为整场比赛的唯一净土,大树这种对线强度并不高,很难在上路打出优势的坦克英雄只能渐渐移位辅助。
作为一位控制技能多,且坦度非常够用的英雄,大树在辅助位置的胜率非常高,进故今日为大家带来辅助大树详细解析,让大家在排位补位时有一个新的选择,即便玩辅助也能成为全场的焦点。
辅助大树符文推荐
辅助大叔的核心思想是充当adc的盾牌,最大限度的保护adc能有一个优秀的输出环境,且需要提升技能的冷却速度,保证自己控制技能能够顺利衔接。
主系列符文选择坚决,副系列符文选择启迪:
基石符文点出余震,大树的QWR技能都可以很好的触发余震效果,高额的双抗加成可以直接提高大树的坦度,不仅是在前期对线环节中能起到不错的效果,更可以在中后期团战中配合其他防御装备达到一个高额的双抗值,短时间内可以抵抗住非常高的伤害。
坚决系小符文依次点出生命源泉、骸骨和过度生长,第1个符文可以被大树的qwe技能触发,在对拼时带来额外的回复效果,第2个符文则带来额外的坦度加持,骸骨每层都能隔挡一部分的伤害,在前期对拼中非常好用,第3个符文则为大树带来的额外的生命加持,越到游戏后期效益越高。
启迪符文点出饼干和星界洞悉,前者给大树带来回复效果,能让大树在对线期间频繁与敌方换血,后者带来额外的冷却缩减,能让大树的控制技能CD减少。
三个碎片符文依次点冷却缩减护甲和生命值,辅助大树不需要点适应之力打伤害,减速对技能和坦度更有效的属性才是正道。
辅助大树基础出装思路
如上文不断提及的那样,辅助大树最需要的属性就是冷却缩减和防御(双抗和生命值),故出装也得围绕这些进行。
第1件装备出圣物之盾,线上帮助adc清掉近战小兵,快速推线的同时还可以打等级差。
第1件小装备可以做小日炎,不仅可以帮助adc清线,而且可以用主动技能触发被动打出AOE伤害,而后不要着急将小日炎合成日炎铠甲,辅助大树的经济是比较宝贵的,与其在前期合成大件,不如做一些经济的小件要来的更加实惠,我们可以选择做燃烧宝石或小冰心,前者可以合成骑士头盔,后者可以合成基克的聚合,都是非常适合大树的辅助装备。
在做出辅助核心装备之后,可以将第1件小日炎先合成成为日炎铠甲,然后根据情况做之后的装备,如果敌方ad比较多,可以优先做兰盾,而如果敌方AP伤害比较足,就可以做深渊或适应者头盔。
出装方面要将双抗和冷却缩减都考虑在内,尽量在游戏后期点满45%的冷却缩减,将技能的冷却时间压缩到最短,在团战时就可以靠控制技能不断扰乱敌人输出环境。
对线基础思路
辅助大树和上单大树是一样的技能加点,主Q技能副W技能。
Q技能是大树的主要控制和输出技能,小范围的击飞和AOE伤害在下路对拼中非常好用,且其击飞效果可以直接触发符文余震和小日炎被动,待冷却缩减足够之后,就可以频繁使用该技能进行消耗控制。
W技能是一个强控技能,变成闪烁姿态飞到敌人身上将其捆绑,玩家实战时可将该技能与Q技能搭配使用,因为Q技能的击飞效果需要贴脸才能触发,所以就可以用w技能瞬间接近敌人,然后释放Q完成控制,除此之外,W技能的闪烁可以躲避90%以上的敌方技能,实在是可靠这个机制提高自己存活率。
对线时可将树苗放在草丛中,待敌人经过之后,w直接捆绑接q技能完成消耗,触发余震效果后可继续对拼,因为大树的被动可以提供不错的回血效果,所以不要怕和敌方换血,余震被动即将消失之时,就立马和adc后撤,等下一次余震冷却好的时候再上。
如果敌方不愿与我方发生战斗,在无法打出线上效果的情况下,大树可以直接配合己方打野进行Gank,或入侵敌方野区,又或是直接去中路支援,即便没有抓住人,也能给队友带来不错的发育环境。
后期团战思路
大树的大招是一个非常强的群体控制型技能,但存在一定的施法距离,如果对方在有准备的情况下,大树大招就很容易被敌方躲避,故在团战时应该将大招从敌方视野盲区释放,等大招爬行速度攀升到一定值之后,和队友直接发起团战然后靠大招将敌人留下。
又或是在敌人打大小龙时,大树直接往洞口放大招,封堵住敌人的退路,然后和队友直接入场输出,靠w技能接近敌方后排,而后q技能群体击飞将敌方拍回,接着就是靠余震不断吸收伤害。
同时注意普攻与技能之间的衔接,大树被动的回复效果需要通过普攻触发,且团战中大树会承受很多的技能伤害,被动的冷却时间大概会压缩到3~4秒左右,不断利用普攻触发被动回血也是保证大树存活率的关键。
总结
在当前版本大环境下,下路AD非常需要一个硬控型辅助来保证自己的团战环境,而大树恰巧就是一个能满足AD要求的辅助英雄,所有技能都带有控制效果,且被动能带来很不错的回复能力,打出符文余震后更是能大幅度提升坦度,前期可以配合ADC强势压制敌方下路组合,而若对线实在打不出优势,还可以配合打野和中单抓人,等游戏进行到中后期,大树优秀的技能机制赋予了他无与伦比的团战能力,把握大招的释放角度,团战时切入敌方后排搅乱战局,虽然伤害严重不足,但却是一个优秀的坦克工具人。
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