前言:由于大乱斗模式中阵容会存在克制,这里只讲表现优秀胜率较高的长手英雄。在本身是单线混战下某些长手英雄的技能会让对方难以近身,本篇为大家盘点了五位让对方只能看到防御塔的英雄,欢迎各位多多补充~(以下排名不分先后)
1.炸弹人
在召唤师峡谷诸事不顺的炸弹人来到大乱斗无疑焕发了第二春。四个技能均带有伤害不说,对于清兵也有不俗的能力,甚至在小兵还未抵达之前凭借QE便可将小兵阻挡在防御塔之外。同时W对于防御塔的斩杀效果也让吉格斯有了不俗的推塔能力,大招提示的爆炸区域更是让敌人强制位移,毫不夸张的说炸弹人就是一个把技能全点在输出上的防御塔。
2.泽拉斯
在过去脚本中意的英雄之一,故玩的好的泽拉斯会被人误解是不是开了‘科技’。但是对于大部分玩家而言,泽拉斯是饭堂标配,这也间接造成了后面ad泽拉斯的风气。但是在大乱斗里,泽拉斯重新做回他自己,一名飞升者的威严。Q技能的超远距离让人很难反应,W的aoe伤害以及E技能的控制让泽拉斯能很好的保护自己,当然玩的比较猥琐的泽拉斯也很难摸到他。毕竟一个能在塔下释放技能的英雄,总不能直接冲塔泄愤。
3.光辉
接下来介绍的是德玛西亚的掌上明珠,在峡谷里光辉多以辅助现身,在大乱斗里则重拾法师尊严,EQ的远距离消耗,大招斩杀后甚至还能再缩短CD,试想一下只要被光辉的Q技能命中,随后便是ER素质二连,同时光辉还有护盾抵挡部分伤害。人还没摸到自己先去了一大半的血,这还怎么打?
4.豹女
其实豹女是一个有争议的英雄,毕竟她只有一个技能算得上是Poke技能,但是偏偏这个技能打中人了又很疼,还随着距离越远越疼,这就引发了玩家都想极限距离标人。反正消耗能接受,标中了血赚,标不中?那就再来一标。每次玩豹女的时候总是会在心里默念,这标不中,下标一定中。下标一定。
5.维鲁斯
最后介绍的是一位ad英雄,维叼,不对,惩戒之箭维鲁斯。维鲁斯将峡谷poke流风格带到了极地里,在一段时间内让人只闻其箭,不见其人。作为一个长手物理英雄,维鲁斯在前期不管是打前排还是打后排都有优势,大家都不肉嘛。最多是打到后面,前排肉起来了就欺负一下后排。众所周知维鲁斯的Q是可以蓄力的,伤害和距离随着蓄力的时间也是跟着增加的,那么有趣的一幕就来了,维鲁斯在蓄力,敌人在左右摇摆,这一箭不管中不中,总有一方会亮起图标。
后话:乱斗作为游戏模式的一种,胜利是一方面,但是快乐也是一方面,在乱斗里由于快节奏的游戏模式也会经常出现很多下饭名场面,开心游戏也是非常重要的。
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